用2280小时、5000余张手绘致敬《QQ飞车》十周年 创吉尼斯记录的纸飞车折法

做创意这行,不光拼脑子,还拼体力和心态 。一个典型的创意脑爆场景,通常是这样的:一群人,一堆烟头,苦思冥想,最后败给了体能 。好不容易大家拿出一个“都还OK”的创意,往往也会因为执行的考量,复杂的被简化,简单的被打折 。如果一直以这样的心态,或者依靠行为惯性做创意,真的很难做好 。
做创意呐,最重要的是身体呀
【用2280小时、5000余张手绘致敬《QQ飞车》十周年 创吉尼斯记录的纸飞车折法】以上这些想法,是在看了《QQ飞车手游》上线推出的玩家视频后有感而发 。这个视频制作过程中所展现的东西,不仅有创意,还有坚持和打磨 。
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浅谈创意初衷,传承“匠心”精神据官方透露,创作这支视频的初衷,是赶在《QQ飞车手游》上市之前、《QQ飞车》十周年之际,用创意承载《QQ飞车》的10年发展史,让老玩家们共享这份回忆 。
视频制作团队表示,在发散创意之初,制作团队的一位95后同学,提到了定帧翻纸动画 。这个想法,源于游戏的设计稿 。10年前的《QQ飞车》中,不管是每一辆赛车,还是每一条赛道,雏形都源于设计师的一张张手绘稿 。
所以,要在几分钟内呈现《QQ飞车》10年间的快速迭代,定帧视频是一个“还算不赖”的创意形式 。用一张张“相片”,串联玩家回忆,也与“回顾游戏十周年”的主题很契合 。
2009年1月, 《QQ飞车》 上线1周年,除了庆生,还有玩家熟悉的舞蹈模式(左下),印象深刻的瓦特厂房赛道(右上)
确定创意形式后,接下来就需要找出合适的表现元素 。在对用户进行了一番调查之后,制作组挑选出了玩家印象最深的赛车、赛道和事件,每一格最终呈现的画面,都经过了“元素选择→场景设计→拍摄沟通→优化修改”这一过程 。
动画从策划到制作成片耗时4个月,其中仅制作时间便花了两个多月 。制作团队的负责人笑称,为了能达到最佳效果,他在项目期内通宵的次数,快赶上自己过去10年的总合了 。
定格场景的大量道具制作,既要考虑玩家认知,又要服从美感标准
同样一副场景,赛车作为主视觉,也要兼顾其中埋藏的“彩蛋”元素
万能的“板车”,是所有玩家最早接触游戏时的回忆 。作为开场最好不过
制作组正在绘制原稿
与所有定帧动画相同,这支广告短片也由大量静态图片拼接而成 。2分钟的动画包含了近3000帧画面,大大小小的图纸加起来将近有5000张手绘稿,因为游戏场景的繁复以及特效操作的多样性,制作人员需要不断地对每一个场景的每一帧画面进行复刻,这样才能让视频更加流畅逼真,进而加深整个动画的代入感 。
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极致创意表现,细节死磕到底经过了55稿的改动,最终确定以翻纸方式,让赛车完成历史交接,接入下一个年代场景
在拍摄手法上,电脑动画模拟赛车行驶的轨迹,真手放纸的形式 。这种手法最大的难点在于“手放纸的时机”:既要精细计算赛车行驶轨迹,又要兼顾流畅和场景融合 。例如赛车运行到第五帧时,需要将手放到动画第四帧的节奏点上,这样才能与画面匹配 。仅手翻纸的演绎形式,就测试了56个版本 。
过弯漂移是《QQ飞车》的核心标签,在经典地图“十一城”的一个漂移画面,历经23稿才让制作组满意
在场景的视觉统一上,经过了多次推翻 。最终选择统一的偏平化设计,去除立体布景 。做到100%的“纯手绘”
对于《QQ飞车》玩家来说,开车跑图等于全部 。不过,作为创意视频,如果不对跑图的视觉场景加以变化,画面会显得很单一 。因此,在经典地图“未来城市”当中,对“大回环冲刺”的画面表现,从最初的侧拍赛车冲上地图赛道,到调整对游戏视觉体验:赛车向下俯冲中第一视觉的眩晕感 。这相当于将之前所有的手绘全部废掉 。