魔塔样板

魔塔样板【魔塔样板】魔塔样板是一个用RPG Maker XP、RPG Maker VX、RPG Maker Vx Ace或者VB製作的一个用来製作魔塔的样板 , 里面有魔塔里一些基本的地图和怪物和各种宝物 。製作者只需改动怪物属性和地图 , 其他的都可以利用複製进行製作 , 製作起来方便 。并且製作者还可以在魔塔样板中进行更高级的操作 , 做出一些特别的动画或者机关 , 总之 , 魔塔样版可以製作一切类型的魔塔 。但是 , 有些质量较差的魔塔样板会有脚本错误 。目前最常用版本是7630 。
基本介绍中文名:魔塔样板
常用版本:魔塔样板7630
製作软体1:RPG Maker XP
製作软体2:RPG Maker VX
製作软体3:RPG Maker Vx Ace
製作软体4:VB
使用RPG Maker XP样板篇样板的使用方法详见其中的说明书 , 这里仅列出一些基础 。RPG Maker XP的地图分为三层 。在XP样板中 , 第一层用于画地面 , 第二层用于画墙 , 第三层用于画特殊地形 。7630 以前的版本:XP样板的地图命名格式是:<塔号(1位)><层号(3位)> 。如“塔号为1 , 第三层“就是“1003” , 地下层是9003 。怪物事件命名格式是“怪物<资料库怪物ID(3位)>” 。如“3号敌人”就是“怪物003” 。怪物资料库中 , MAXHP为怪物生命 , 攻击力为怪物攻击 , 物理防御为怪物防御 。怪物属性的设定是在资料库的敌人名称后面加上“:<属性编号>”(一般最多两个) 。属性编号随着样板不同而有变化 , 具体请查看样板自身的说明(更新记录) 。7630 (含 7630)以后的衍生版本:地图命名格式是 , <塔号>+:+<楼层号> , “+”号不要 , 塔号可以是除“:”的任意字元 , 楼层号必须为数字 。怪物事件命名同上 。怪物资料库中 , 除属性设定之外 , 都与上面相同 。要让怪物拥有属性 , 在资料库-敌人设定中敌人属性栏右边“属性有效度”把相应属性填为“A”即可 。最好的魔塔样板:对于製作者来说 , 没有最好的魔塔样板 , 只有适合的魔塔样板 , 适合初学者使用的魔塔样板有2818、4401、7630RPG Maker VX样板篇RPG Maker VX的地图不分层 , 所以没有图块画在哪一层的区分 。在RPG Maker VX的样板中 , 增加了RP魔塔的部分素材 。可用性较高的主要有AMTT 。该样板採用了与XP样板完全不同的脚本库 , 所以各种编辑方式也有所变化 。具体请看样板中附带的文档 。在即将推出的V1.04版中还加上了XP样板兼容模式 , 可以用类似于XP样板的方式编辑 。RPG Maker VX ACE样板篇RPG Maker VX ACE的地图与RPG Maker VX同样不分层 , 所以也没有图块画在哪一层的区分 。(RPG Maker VX ACE可以说是RPG Maker VX的进阶版)RPG Maker VX ACE的样板採用了与RPG Maker XP样板完全不同的脚本库 , 所以各种编辑方式也有所变化 。具体请看样板中附带的文档 。下载地址RPG Maker XP、RPG Maker VX、VB魔塔吧精品区-其他精品区(百度魔塔吧)|被分到魔塔吧精品区的样板基本已经过验证 , 比没有精品的样板可靠一些 , 建议到这里寻找魔塔样板 。RPG Maker VX ACE寒冷工作室(寒冷工作室)魔塔样板完全免费 。製作者在RPG Maker XP的魔塔样板製作者中资历较老的主要有第七匹马、OKSH、魔塔专家和魔塔作家(魔塔製作家) , 现有最常用魔塔样板7630·改 。