【偏振光4】偏振光的作用

3D显示中广泛使用的偏光显示方法具有不闪(No flash)的优点,它的基本原理基于偏振光 。目前偏振光分为线偏振和圆偏振两种类型,其原理详述如下 。
4. 偏振光作用
我们大家都知道,光在不同折射率的介质的界面上会发生反射和折射 。入射角与反射角、折射角的关系分别服从反射定律和折射定律 。在非金属的界面上,当反射光线与折射光线成直角时,反射光线将是线偏振光,这就是有名的布儒斯特原理 。此时的入射角就称为布儒斯特角 。
从下图可以看出,当光线从空气(介质1,严格地说应该是真空)射入介质2时,布儒斯特角的正切值等于介质2的折射率n 。由于介质的折射率是与光波长有关的,对同样的介质,布儒斯特角的大小也是与光波长有关的 。以光学玻璃折射率1.4-1.9计算,布儒斯特角大约为54-62度左右 。当入射角偏离布儒斯特角时,反射光将是部分偏振光 。

【偏振光4】偏振光的作用

文章插图
【【偏振光4】偏振光的作用】下面这张照片拍摄时没有加偏振滤镜,玻璃面上的反射光现象很明显 。此照片拍摄时相机指向与玻璃大约成45度