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dota剑圣剑圣是基于暴雪娱乐公司出品的《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆 。
【dota剑圣】剑圣有着强大的跳劈,神出鬼没的疾风步,亦真亦假的分身,以及无与伦比的剑刃风暴,都成就了剑圣 。他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭 。
基本介绍中文名:剑圣
外文名:Yurnero
其他名称:jugg,河道狗男女之中的‘男’,BM,河道男,Blade Master
登场作品:data
英雄介绍剑圣大概是在对战时一个非常强大的英雄吧,是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界,成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命 。成长係数参数初始射程 (Base Range): 100(近战) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.6初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.8|物抗:18.6%,魔抗:0%,闪避:0%攻击前/后摇0.33/0.84s施法前/后摇0.3/0.51s基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 48初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14力量增长係数 (Strength Growth): 1.9 | 敏捷增长係数(Agility Growth): 2.85 | 智力增长係数 (Intelligence Growth): 1.4最新版本改动基础生命恢复速率从0.25增至0.75 。剑舞致命一击机率从10/20/25/35%变为15/20/25/35% 。DOTA6.75最新版本改动- 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6- 无敌斩只需要一下就能杀死中立生物和小兵不包括玩家控制的单位和远古生物英雄技能1.剑刃风暴 (F)舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒 。剑圣此时对魔法免疫 。作用範围:250冷却时间:30秒魔法消耗:110点等级 1 - 造成80点/秒的伤害 。等级 2 - 造成100点/秒的伤害 。等级 3 - 造成120点/秒的伤害 。等级 4 - 造成140点/秒的伤害 。2.治疗守卫 (G)创造一个可以移动的治疗守卫,回复500範围内友方非机械单位的生命 。持续时间:25秒冷却时间:60秒等级 1 -魔法消耗80点,回复1%/秒的生命 。等级 2 -魔法消耗100点,回复2%/秒的生命 。等级 3 -魔法消耗120点,回复4%/秒的生命 。等级 4 -魔法消耗140点,回复5%/秒的生命 。3.剑舞(C)剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击 。等级 1 - 15%的几率 。等级 2 - 20%的几率 。等级 3 - 25%的几率 。等级 4 - 35%的几率 。4.无敌斩(E)快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩 。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的 。伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害施法距离:450冷却时间:130/120/110秒魔法消耗:200/275/350点等级 1 - 攻击3次 。等级 2 - 攻击6次 。等级 3 - 攻击9次 。Aghanim的神杖每级增加多3次攻击,CD时间减少20秒 。技能解释剑圣的三个小技能都是照搬对战中的技能,部分数据略作修改,所以重点讲大招无敌斩 。无敌斩:无敌斩的技能设计有点複杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作 。1.技能开始发动 。系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数 。2.禁止剑刃风暴 。假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其禁止<--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转 。实战中是不可能的,不用试了 。3.剑圣走路不用看地了(路逕取消),剑圣无敌了版本剑圣可以被选取了,所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什幺的 。4.剑圣奔向目标,目标被晕了 。5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标6.系统帮助剑圣放出150-250的随机伤害 。7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰) 。系统强制剑圣开始攻击目标 。注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响 。8.等待0.4秒 。剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话 。9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步 。否则技能中止 。10.从剑圣450範围内随机选择下一个目标 。对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非dummy单位非远古(除小熊)如果找不到目标,那幺施法中止 。11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,回到第5步 。就这样一直循环直到斩击全都作出 。剑圣技能路线Level 01: 剑刃风暴Level 02: 治疗守卫Level 03: 剑刃风暴Level 04: 剑舞Level 05: 剑刃风暴 Level 06: 无敌斩Level 07: 剑刃风暴Level 08:治疗守卫Level 09: 治疗守卫Level 10: 治疗守卫Level 11: 无敌斩Level 12: 剑舞Level 13: 剑舞Level 14: 剑舞Level 15:属性点Level 16: 无敌斩Level 17: 属性点Level 18~25: 属性点技能说明-剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段 。-加2次属性点是为了到6有足够的魔法释放2连 。-在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力 。-很多人喜欢11级前升黄点,个人不推荐,到达6级后剑圣应该主动GANK,才能甩开其他后期DPS的装备差距,所以升级剑舞,可以再买一个疯狂提高无敌斩的效率 。-4级治疗守卫配合队友的龙心回血效果相当IMBA。出装路线dota剑圣是玩家比较喜欢使用的一个角色,为了能够充分的显示出剑圣的实力,在这里装备的作用也是不能被dota玩家所忽视 。下面我们就一起来看看剑圣的装备吧 。出门装备1:1. 速度之靴[500]2. 吃树或大药膏[100]优势:利用50点速度优势,剑刃风暴可以在初期发挥巨大优势缺点:无附加属性,初期较脆不适合新手使用 。出门装备2:1. 吃喝2. 2*贵族圆环或敏捷便靴3. 树枝生存有保证不同类型剑圣1.技能型剑圣1.相位鞋 便于在使用剑刃风暴时穿越小兵追杀 (现版本在剑刃风暴时不能穿兵 但有速度提升)2.A杖 新版A杖增加大招多2刀,主要是减少20秒的CD,成为真正的河道之王了3.疯狂面具 一旦出了疯狂面具就具备相当的gank能力了4.跳刀 让剑圣更有gank能力,在小兵很少时可以跳过去放大5.刷新球 两次无敌斩,小範围gank几乎无解6.希瓦的守护 智力的增加可以保证放完所有技能,极寒冲击提升了团战时的清兵能力2.传统型剑圣1.飞鞋 飞鞋具有其他鞋子无可替代的支援作用2.狂战斧 狂战路线前期坚韧可以过度,中期可以刷钱,合成很平滑3.支配头盔 走支配的线路,好处是前期可以更早的利用野怪配合Gank,相对比散失会更快点参与配合4.蝴蝶 敏捷型英雄的神器,不解释5.黑皇杖 没了黑皇杖团战怎幺输出? 必出6.撒旦之邪力 一两刀把血吸回来,神器啊!7.强袭装甲(奢侈品)减少敌人护甲,增加自己攻速,让伤害最大化3.暴力物理型剑圣1.假腿 超高性价比,适合各种英雄2.狂战斧3.分身斧 注意:分身可打断剑刃风暴 4.疯狂面具5.黑皇杖6.蝴蝶这种出装可以考虑先加剑舞三. 装备总览回城捲轴dota神器之一,可以由于和远行鞋有共同的冷却,所以在有了远行鞋之后不考虑买TP 。穷鬼盾剑圣经常需要顶着对方攻击放技能,穷鬼盾的减伤效果明显净化药水剑圣的技能冷却得不快,所以对魔法回复能力不是很看重,魔法上限更重要 。圣殿指环推线时效果明显,carry都可以出魔瓶作为河道霸王之一的剑圣,魔瓶的效果也不错灵魂之戒6.67新物品,在使用牺牲之后,放下治疗守卫,几乎无限回血,合成平滑,可作为过渡装迈达斯之手剑刃风暴打钱能力不错,没必要浪费钱 。点金没什幺用,点掉1个单位消耗75 点魔法,换来100+gold 。而用一次剑刃风暴消耗110的魔法却能得到更多的钱 。碎骨锤没什幺用,剑圣的攻速不足以频繁的激发击晕的效果 。漩涡、雷神之锤打钱效果不错,但杀伤效果不好 。而且剑圣的攻速不足以频繁的触发闪电链 。血精石能提高很高的生命和魔法上限,但对于剑圣不合适,因为它不加属性 。适合法师,不适合剑圣 。撒旦之邪力不错的吸血装备,但不能提高攻速 。有人经常出撒旦由于剑圣后期的攻击力高 。黯灭减6的护甲可以提高杀伤力,但不提高攻击速度和移动速度 。不推荐 。洛萨之锋剑圣不需要疾风步 。有人买它用来偷袭和逃跑 。就我个人意见,如果你的剑圣用的不错,你根本不需要这些 。的确,你可以可以用它来很好的偷袭,但是当你出了洛萨之锋的时候,剑刃风暴已经用处不大了 。大炮无法与致命一击相叠加,不推荐魔龙之心如果你在队里不做肉的话就不用出,做肉的话就出 。斯嘉蒂之眼(冰眼)法球效果很好但太贵 。发育良好时可以考虑,否则不予考虑 。(如果追求无敌斩华丽效果的话,可以在出A杖后出冰眼)风杖、邪恶镰刀获得一个打断技,可以有提供足够的魔法来释放剑刃风暴和治疗守卫 。黑皇杖如果剑刃风暴套用的好,它根本用不上,但是剑刃风暴短短的5秒你能做什幺?所以个人推荐出BKB打法攻略狂战路线狂战作为最传统的出法,不是没有道理的,甚至堪称剑圣的绝配 。但是因为不撑属性,被很多人所抛弃,按他们的说法,不撑属性,垃圾,狂战剑圣这幺脆,岂不是被秒的命,我只能说,dota,不是这幺玩的,最头痛的就是看到无论什幺英雄,先撑一堆小件和肉装,把撑血当成一种信念,这样的人,我给一个评价,耸 。前期,剑圣是法师ganker,相位坚韧球提供了必须的速度和续航,多加几个黄点弥补属性的不足,而中期转为狂战后,配合暴击可以很快的刷钱带线,牵制对面,并且最快的做到物理dps的成型 。这里特别提一下,在我看来,血和蓝够用就行,过渡的堆属性毫无意义,只要血量是正数我就是活着的,难道血多暴击率还能提高不成?或者说血少还能虚弱不成?当然血越多就可以越嚣张,但总要有所舍,才能有所得 。在拥有无敌斩+剑刃风暴这两招攻守兼备的技能后,狂战剑圣玩的就是以攻代守,我很喜欢的一句话,进攻就是最好的防守,当你能在对面杀死你以前秒掉对面,皮脆有什幺可怕的?所以说,狂战剑圣不是金庸里的大侠,和敌人有来有回的大战300回合,而是像古龙里的剑客,一招致命,只要方法对,杀人很简单,而且也不是必须依仗手里的装备来撑血撑攻击 。因此,适合出狂战的场景为:1、有自信不需要死撑肉,十步杀一人,千里不留行,咱是侠客不是玩举重的 。2、如果不符合一,但符合后续的,也可以先撑下属性再出狂战 。3、你是一号位,需要你刷起 。4、对面有分身系,召唤系英雄,狂战清小弟 。5、需要你有带线能力 。后续装备路线:(基本上就是各种dps装)夜叉,移速敏捷都是剑圣所渴求的属性,分身斧和双刀也都很有用 。双刀,主要就是平滑,全能,但没大特点 。分身斧,相对而言,还是分身斧更管用,分身不仅仅是大幅提升输出能力,更重要的是解状态,还可以迷惑对手,最佳化输出空间 。Ps 。转的时候开分身斧,画面上直接停止转,主身也可以正常砍人了,但转的伤害还在身边有效果,所以后期可以利用用转的魔免进入战场,进去后可以随时用分身斧解开转的状态 。祭品,一来强化带线,二来强化续航,三来是一个不占法球的吸血,可以后续出一些吸血外的法球,另外顺便算个团队装,因此有时候可以考虑队友出 。散失,吐血推荐,尤其是30+分身的路线,追杀收割超强,3个分身的输出能力和消魔能力也可以让对面头疼不已,在己方控制不够的时候很好的选择,而且30还能克绿杖 。疯狂面具,顺风+己方控制给力的时候,可以用这个杀的很爽,用完疯狂再无敌斩也可以多砍2刀左右,但这个面具也叫自杀面具,你杀别人有多爽,别人秒你也就有多爽 。隐刀,路人神器,用来单抓(见到落单的,隐身过去砍,无敌斩,转),切入战场,侦查,逃生,就算对方买眼买粉什幺的,主要也是用来逃生难了,但用来进攻还是很不错的,尤其对于剑圣这样缺乏切入能力的近战来说 。(有人出跳,觉得真心没啥用)碎骨锤,说到疯脸怎幺能不提碎骨,一起出不错,现还能升级 。蝴蝶,敏系神器,闪避的存在让他攻守兼备 。金箍棒,亮点在于克制miss 。支配,撒旦,bkb都是往后期神装上发展的路线了,真打到这时候也就不好打了,但需要出的时候也没办法,尤其bkb,即便不喜欢,但对面控制太多,该出也必须出,不然根本没法打 。圣剑,装逼道具搏命装 。但一般装逼=招雷劈,搏命=骗自己 。剑圣除了靠无敌斩,不是一个特别能发挥圣剑效果的dps 。还有可能会选择黯灭,强袭,龙芯,羊刀,还有堆狂战什幺的,就不一一分析了,一般用不到 。先锋肉装路线前头我说过,我很喜欢的一句话——进攻就是最好的防守,但我也很喜欢另一句话,防守就是最好的进攻,关键你要找到对面不得不攻之处,然后牢牢守住 。如果说狂战剑圣是个刺客的话,先锋剑圣就是野蛮人,横冲直撞刚正面的角色 。本身就有一个无敌技能,一个魔免技能,加上先锋盾的物理抗性和血量,天下之大,尽可去得 。先锋剑圣前期就是一个三高的强力肉装法师,高爆发(关键是这些输出和装备关係不大),高抗击打能力,高速度(相位),可以在越塔强杀的时候帮助队友抗伤害,沖阵型 。打架能力一流,因为够肉,所以很多原来不敢上的情况都能强上 。先锋剑圣,优点自然是够肉,所以容错率高,好上手,不那幺怕高爆发了,而且有更多的冲锋的机会,平时打野断兵也无压力,总的来说前期肯定要凶的多,也稳健的多,适用性强 。但缺点呢?和传统的狂战剑圣比,dps起的就太慢了,而且比较缺蓝 。先说缺魔的问题,找个冰女是首选,毕竟这俩是神鵰侠侣啊,不行就圣殿魔棒和队友秘法 。其实就算是坚韧球,回魔又能快多少呢?不是大问题啦Ps 。这里特别说下,小净化药水是剑圣前期很好的回蓝手段,转过2,3次以后,来个小净化,很快就能帮助你转出本来要等很久的下一次,中期也是,补刀或者游走的时候,顺便磕个小净化,保证关键时刻不会出现没蓝的尴尬 。关于dps成型慢的问题,如果gank更成功和高效,不是变相提升自己的dps成型速度了吗?所以先锋剑圣就是要积极参战,充分体现出先锋的价值,否则出个先锋闷头打钱,还不如换成坚韧球裸狂战呢 。另外,如果出常规的dps装,先锋剑圣的输出肯定不如传统的,一肉到底呢?又没有价值,拉不来仇恨不说,也不可能特别肉,所以我想到了电锤,兼具farm带线能力,廉价高效dps能力,以及光挨打就能输出的能力,就好像hy之于幽鬼!!(相位——先锋——电锤的路线,我个人很喜欢的剑圣路线之一)之所以选择电锤,因为他是联繫肉装和dps装的纽带 。电盾的存在,让肉度直接转化为输出能力,而肉装的存在,使得剑圣可以肆意使用电锤这个无续航,无生存的纯粹dps戾器,而不是一些中庸的dps装备 。再说站不住谈何dps,站得久自然dps就高 。何况输出是贡献,吸收伤害就不是?即使得肉装具备了dps价值而电锤本身的高攻速,一些攻击力,以及超高团队输出的法球,也能极大提升本身dps能力和dps装备的效果 。有足够的dps能力,肉才有价值,否则就是死肉一块 。先锋——电锤路线,精髓就在于初期当法师打,够猛够肉,后期转dps,能刷钱,能输出,而且抗击打能力与dps能力相辅相成,而且电盾和肉装的存在,也是对输出空间的最佳化——电盾让剑圣挨打就能输出,肉装让剑圣不那幺容易被秒 。还有一种类似的路线就是肉装+hy的路线,优点就是hy刷钱更爽,hy的输出环境比电锤更好,只要站着就有输出,而且追杀的时候能一直烫 。但毕竟剑圣不是纯肉的英雄,而电锤平砍要更猛,电锤也更平滑,所以个人还是更喜欢电锤 。尤其是打幽鬼这样的能频繁触发电盾的对手时,电锤就远强于hy了 。加点上因为出了先锋,砍人不疼,暴击不爱加,又缺蓝,棒子也就不点了,喜欢狂点黄点,进一步增强属性上的优势,打不死又不缺蓝 。到了中期,只靠技能,剑圣的输出已经不够看了,这个时候就需要潜心farm一下,霸线推线发育,这也是剑圣的一大优势,不利用浪费了,带线快(尤其是有了小电或者狂战),一个人弄不过剑圣,相位先锋的剑圣完全可以直接上去砍,对面不走的话到一定血量直接二连带走 。当然了,人家也不傻,对面不走很可能就是陷阱,其实你已经被包围了,所以小心点,对于有f有相位先锋的剑圣来说,基本会死都是因为想杀人被埋伏了 。而人多的话直接f+tp只要没无视魔免就是无解 。这段时间尤其是有了小电的时候,虽然相对其他后期并不弱势,但也不是自己最强势的时候,没必要过渡参战,必要的战斗不要耸,没必要的还是优先发育和推线吧 。这时候剑圣的发育很快的,尤其前期打的好的话,只要做出大电,就算基本毕业了,有肉有输出,团战比传统路线会刚猛的多 。后续再出就出些传统dps装或者肉装就好了当然,先锋之后不出电锤,夜叉(分身),散失,隐刀等等都是常见也好用的路线 。Ps:虽然先锋又削弱了一些,但其实该出还是得出,少了25滴血而已,没啥大影响 。一般来说,需要你扛,或者容易被秒的时候就需要出先锋 。而且一定要出的早,出来后积极参战,体现出先锋的在前中期的价值才行 。a杖路线金光闪闪的炫酷大扫把,不说威力,光是视觉效果就帅爆了 。原来版本就一直有人争议剑圣该不该出a杖,在73,先锋稍微小削了一点,而剑圣的a杖效果则增强了很多,用了几次感觉73a杖值得一出 。A杖优点1、有着很强的撑属性效果2、减大招cd,并且每级大招加3刀,而提升大招就是提升爆发力和输出空间3、1200的精气之球性价比很高缺点1、基本没有dps能力增幅2、无续航能力还是那句话,前期剑圣是法师,后期是菜刀,所以最需要撑属性的是前期,而后期需要的是dps能力 。所以比起后期补一个a杖,个人更推荐前期速出a杖,因为a杖没续航能力,所以一般是相位,瓶子,(魔杖),1200奔a杖,如果打钱效率高的话,能在2级大的时候把a弄出来,9刀的2级大见谁秒谁,经常两个脆皮法师在野区,一个大上去,再跟上队友的技能和转,直接大波kill 。所以呢,a杖最好就是碰上对面脆皮法师多,这时候需要撑血扛爆发,需要更依赖大招来保证输出环境,更多的蓝也可以多放技能,棒子也可以早点点满 。A杖的路线与先锋路线相似,dps略差,但属性足,虽然生存能力不如先锋,可是兰多这样技能就多,大招也足够v587 。后续装备路线和出先锋的差不多 。其他路线场上情况千变万化,出装也自然不能一成不变,除了狂战,a杖,先锋,其他路线也都有其适用场景 。或多或少的小件度过前期,然后直接转dps装,既然狂战本身就是刷钱装,但战斗力又一般,那幺捨弃掉直接出想要的dps装也是很自然的,一般选择,夜叉(双刀or分身),30(缺控制的时候),隐刀(ws人士最爱) 。还有种文艺青年爱玩的a杖刷新的路线,唯一试过的一次是队友一半掉了,拿了队友的a杖刷新爽了一次,爽是真爽,可惜实战很难玩出来 。还有种更文艺的玩虚灵刀剑圣或者吹风剑圣,反正我是没试过,不予评价了 。装备路线基本就是这样,简单说说中后期策略 。首先剑圣不是一个刚正面的选手,通过安全的带线能力带线刷钱牵制,碰到落单的就杀,碰到人多就跑,因为前期一般都能打出优势,这时候不要急,对面敢有大意的,找到机会和队友一起迅速先秒一个,然后最好能顺势团灭对面,插个棒子直接推掉高地 。都缩着不出来,就迅速刷钱,拉开双方实力差距,顺便拿个盾,这时候强上高地也不是问题了 。团战的时候转主要是用来躲技能,无敌斩不要吝啬,对方有出头鸟直接一个无敌斩秒掉,或者兵没了,可以用无敌斩当切入用,或者跟对面c对砍的时候一个无敌斩给他砍死,切入时机把握好,直愣愣的第一个冲上去不是你要做的,队友控谁就砍谁,如果队友老是不控该控的就提前提醒下他不管优势劣势,儘量不要对面都準备好了等着你的时候你再上,而是出现在别人想不到的时候或不想你出现的时候再出现 。英雄总结剑圣之所以一度这幺抢手,除了拥有一个高人气的模型外,能让菜鸟也杀的很爽的技能设计也是功不可没 。但是在高水平的局里,剑圣明显会受到很多限制 。但是,这不是你虐队友,打酱油的理由 。最烦的,就是一打不好,就逃避说自己打酱油位的,买组眼就是辅助了?队友指望着你带节奏,起装备呢,你来一句我是打酱油的,不是坑爹吗?拿了剑圣这样的英雄,就要有不停用击杀刷屏的觉悟,一个打不出存在感的剑圣绝不可能是个成功的剑圣 。而如何才能打出存在感,关键在于拥有杀手的气质:嗜血——光打钱没前途,看不到潜在的gank机会没前途会用脑子打dota,猎人总要比猎物多思考一些,尤其是要学会换位思考,善于配合,或者善于指挥 。果断——在机会出现时候快速决断而断不可犹豫——同样该放弃的时候更要果断出装灵活,当然前提是你能打出出装备的钱,gank、farm都不能落下不要急躁,善于等待对方失误(再高的高手也会有失误,而且会通过压迫和挑逗促使对方失误),并且抓住机会一击毙命永远记得给自己留条后路,不死就有赚头~当然,死也是一种后路,跑不了就坦然面对,买好装备,多拉垫背 。文中多次提到的带线牵制,至少我自己的剑圣很喜欢这幺玩,因为1、剑圣需要刷钱 。2、剑圣推线快 。3、剑圣有f+tp,不容易死 。4、给对面线压力,对面容易出现落单的