多媒体技术及套用实践教程


多媒体技术及套用实践教程

文章插图
多媒体技术及套用实践教程【多媒体技术及套用实践教程】《多媒体技术及套用实践教程》是2008年北京邮电大学出版社出版的图书,作者是李小英 。
基本介绍作者:李小英
ISBN:9787563516506
页数:264
定价:29.00元
出版社:北京邮电大学出版社
出版时间:2008-11
副标题:多媒体技术及套用实践教程
内容介绍《多媒体技术及套用实践教程》是《多媒体技术及套用》一书的配套教材 。全书共ll章,分别介绍了图像浏览软体ACDSee、抓图软体HyperSnap、图像处理软体Photoshop、音频处理软体Sound Forge、二维动画製作软体Adobe Flash、视频处软体Premiere Pr0、数据压缩软体WinRAR、光碟刻录软体Nero Burning Rom、三维文字製作软体Cool 3D、网页製作软体Dreamweaver和多媒体製作工具Authorware 。每章以案例形式组织学习,列出了操作相应软体的知识要点及实现案例的具体设计要求,并给出了完成案例的详细的完整的操作步骤 。每章后还配有操作练习,帮助读者巩固所学知识 。通过对每章的学习,使读者能够逐步熟练掌握相应软体的使用技能并能促进读者对相应的多媒体技术方面的基础知识的理解和掌握 。《多媒体技术及套用实践教程》配套的原始素材及效果档案提供在随书所附光碟中 。作品目录第1章 图像管理软体ACDSee1.1 图像浏览软体ACDSee 10的常用操作1.1.1 知识要点1.1.2 设计要求1.1.3 设计步骤1.2 使用ACDSee进行简单图像处理1.2.1 知识要点1.2.2 设计要求1.2.3 设计步骤1.3 操作练习第2章 抓图软体HyperSnap2.1 使用HyperSnap进行图像抓取2.1.1 知识要点2.1.2 设计要求2.1.3 设计步骤2.2 使用HyperSnap对抓取图像进行处理2.2.1 知识要点2.2.2 设计要求2.2.3 设计步骤2.3 操作练习第3章 图像处理软体Photoshop CS23.1 图像处理实例3.1.1 知识要点3.1.2 设计要求3.1.3 设计步骤3.2 文字效果製作实例3.2.1 知识要点3.2.2 设计要求3.2.3 设计步骤3.3 操作练习第4章 音频处理软体Sound Forge4.1 声音的播放、录製与格式转换4.1.1 知识要点4.1.2 设计要求4.1.3 设计步骤4.2 声音的编辑4.2.1 知识要点4.2.2 设计要求4.2.3 设计步骤4.3 声音的效果处理4.3.1 知识要点4.3.2 设计要求4.3.3 设计步骤4.4 操作练习第5章 二维动画製作软体Adobe Flash5.1 Flash文档的操作5.1.1 知识要点5.1.2 设计要求5.1.3 设计步骤5.2 矢量图形的绘製与编辑5.2.1 知识要点5.2.2 设计要求5.2.3 设计步骤5.3 简单动画的製作5.3.1 知识要点5.3.2 设计要求5.3.3 设计步骤5.4 动画製作高级套用实例5.4.1 知识要点5.4.2 设计要求5.4.3 设计步骤5.5 操作练习第6章 视频处理软体Premiere Pro6.1 Premiere Pro基础6.1.1 知识要点6.1.2 设计要求6.1.3 设计步骤6.2 字幕製作6.2.1 知识要点6.2.2 设计要求6.2.3 设计步骤6.3 视频编辑6.3.1 知识要点6.3.2 设计要求6.3.3 设计步骤6.4 音频编辑与视频输出6.4.1 知识要点6.4.2 设计要求6.4.3 设计步骤6.5 操作练习第7章 数据压缩软体WinRAR7.1 使用WinRAR进行数据压缩7.1.1 知识要点7.1.2 设计要求7.1.3 设计步骤7.2 使用WinRAR进行数据解压缩7.2.1 知识要点7.2.2 设计要求7.2.3 设计步骤7.3 操作练习第8章 光碟刻录软体Nero Burning Rom8.1 刻录数据光碟8.1.1 知识要点8.1.2 设计要求8.1.3 设计步骤8.2 刻录音乐光碟8.2.1 知识要点8.2.2 设计要求8.2.3 设计步骤8.3 刻录VCD光碟8.3.1 知识要点8.3.2 设计要求8.3.3 设计步骤8.4 操作练习第9章 三维文字製作软体Ulead Cool 3D9.1 创建Cool 3D文字9.1.1 知识要点9.1.2 设计要求9.1.3 设计步骤9.2 案例9.2.1 知识要点9.2.2 设计要求9.2.3 设计步骤9.3 操作练习第10章 网页製作软体Adobe Dreamweaver10.1 网页製作的基本操作10.1.1 知识要点10.1.2 设计要求10.1.3 设计步骤10.2 布局页面和使用库项目10.2.1 知识要点10.2.2 设计要求10.2.3 设计步骤10.3 框架网页10.3.1 知识要点10.3.2 设计要求10.3.3 设计步骤10.4 操作练习第11章 多媒体製作软体Authorware11.1 Authorware基础11.1.1 Authorware作品製作流程11.1.2 Authorware工作环境11.1.3 Authorware作品开发準备工作11.2 创建素材11.2.1 知识要点11.2.2 设计要求11.2.3 设计步骤11.3 互动结构11.3.1 知识要点11.3.2 设计要求11.3.3 设计步骤11.4 播放和控制媒体11.4.1 知识要点11.4.2 设计要求11.4.3 设计步骤11.5 操作练习