2015年手机游戏 Lifeline


2015年手机游戏 Lifeline

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Lifeline(2015年手机游戏)《Lifeline(生命线)》是3 Minute Games推出的文字冒险游戏,由Dave Justus负责编写故事,2015年4月登入iOS平台 。
【2015年手机游戏 Lifeline】该作的背景设定在一个地外星球上,玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险 。
基本介绍中文名:生命线
原版名称:Lifeline
游戏类型:冒险、文字、解谜
游戏平台:iOSAndroid
开发商:3 Minute Games, LLC
发行日期:2015.09.09
编剧:Dave Justus
内容主题:科幻
玩家人数:单人
分级:9+
最新版本:1.8
发行阶段: 
结局数:7
主要角色:Taylor
游戏语言:简体中文及英、俄、日、法文等
游戏背景由于飞船坠毁,导致太空人泰勒(Taylor)被困在这里,而他的同僚不是失蹤就是已经阵亡,于是玩家成为他求生的唯一希望 。玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,玩家会与泰勒来回传送信息进行沟通,帮助他解决各种难题 。并可以选择剧情分支,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险 。故事以实时模式展现,玩家的通知栏会收到新讯息,可以第一时间了解收到的讯息,或在稍后有空时查看 。角色设定泰勒是一个瓦利亚号星际飞船的太空人 。他进入了一个逃生舱,不停地在求救 。飞船在外星系的卫星上坠毁后,船员泰勒身陷困境,泰勒的通讯设备只能联繫到玩家 。物品道具发电机:虽然很小,但能供这个医疗舱使用几天 。老鼠饲料:老鼠饲料的味儿也好不到哪去……也许只能算得上是“能吃” 。说“能吃”都勉强 。不过它应该可以支撑泰勒完成一天的户外活动 。医疗包:医疗包里有个瓶子——很大——上面标着中英文,所以泰勒敢肯定这里头是止痛药 。指南针:泰勒的太空衣的指南针还在吓死人的状态 。他打算做些改动,让指针平衡在图钉或者大头钉上面转 。做种类似的东西 。电脑:这个萤幕显示的是区域地形图 。虽然有些像素化,但是还是能看出来究竟是什幺的 。它聚焦在这个山峰,在泰勒只走了一半的巨坑里面 。这好像是个全星区扫瞄器 。而且大多数电线都是连在这上面的 。他觉得这些电线构成了广播天线 。场景地图逃生舱:好像是掉在了什幺戈壁里 。地上全是白色的碎石,还有座白色的山峰,在几英里开外 。坠毁点:好像比山峰离泰勒更近些 。瓦里亚号的残躯碎成了两截……周围还散落着许多碎片,看起来驾驶舱和船员区各在一截上,还离得挺远,不少隔热罩在进入大气层时就脱落了,不过飞船的大部分损伤也是在外层的隔热罩上 。多数设备看上去居然都意想不到的完好 。【去驾驶舱】驾驶舱:泰勒找到了飞船上的失事信标,而且在他看来,完好无损的 。还有:飞船上还有一个防御炮塔能用 。但他没找到任何可以给失事信标或是炮塔供电的东西 。在驾驶舱这边,他找到了阿雅船长 。医药柜:前舱的医药柜烧焦了 。飞船尾部还有一个医药柜,就在船员区旁边 。泰勒在这里没找到急救包 。不过,瓦里亚号上有两个医疗舱 。其中一个基本上成废铁了,不过另一个完好无损,指示灯全都是绿的 。他还找到了一台携带型发电机 。【移动医疗舱】实验室:泰勒那些研究小白鼠在不同重力下走迷宫和觅食习性的笔记找到了 。全都完好无损 。老鼠笼子就跟经历过一场铁笼赛一样,大半边因为高温变形损毁了 。小老鼠们也都不见了 。他找到了老鼠饲料,以及一个半满的水瓶 。峡谷:泰勒本来顺着这道小峡谷走的,结果遇到块巨大的石头 。太大了,爬都爬不过去 。那块圆石头看起来就像是等着他去送死的陷阱一样 。【退出峡谷】小飞船:向右走,泰勒就进入宽敞的东边走廊 。他两边的门都紧闭着 。这里像是个非常简陋的医务室 。他在这里找到了医疗包 。这有一整抽屉的萤光棒 。泰勒找到了另一台发电机 。山峰:泰勒在另一个陨石坑边上,有很庞大的石壁,他可以垂降下去 。山峰正好坐落在陨石坑的中心,在凹面的最深处 。控制室:泰勒站在一间屋里,这是在山肚子里 。这个房间本身并不大,不过他站在里面没有问题,还能稍微走走 。特色系统实时互动该款游戏最大的魅力除了代入感极强的剧情外,还有与现实相吻合的实时互动玩法 。游戏中,泰勒向玩家发起的通讯请求是与真实事件挂鈎的 。也就是说,对面泰勒的询问,如果玩家建议他去探索飞船,他真会去探索很久,经过三个多小时才会重新与玩家联络 。荣誉记录2015年4月,游戏在美国iOS排行榜付费榜上取得第四 。同年9月,《Lifeline》在推出中文后,跃升至付费榜第一 。配置要求此APP专为iPhone和iPad设计 。需要iOS 8.0或更高版本 。与iPhone、iPad和iPod touch兼容 。游戏评测《Lifeline》对英文有一定要求 。它的新颖之处在于内置了丰富的选项,代表了不同的路线,需要谨慎选择 。另外,游戏的氛围营造得非常好,令人身临其境,操作简单直观 。——Mac World《Lifeline》几乎没有游戏画面,音效只有背景音乐,偶尔会发出杂乱无章的声音和喘息声,偏偏是游戏不会改变的通讯界面和闪烁的文字这样的设定却给了玩家极强烈的代入感 。故事的开始就是一个连线通讯器,玩家就是通过信息来不断地和男主聊天并且做出各种各样的选择,所以这个时候其实是玩家掌握了男主的命运,这也增强了玩家的责任感,玩家的每一次选择都决定了泰勒的命运变化,主线与支线交替,剧情环环相扣,虚无的星空和未知的恐惧迷茫,都给人神秘和惊悚的味道 。游戏中没的特色就是没有画面和音效,始终不变的通讯器和闪烁的文字,不定时的讯息让玩家随时可以进入状态,当然还有另外一个特点就是真实性,比如男主说离开一个小时,就真的一个小时没动静了,有时候会是一个小时甚至几个小时,玩家可以想像他在那边遇到的种种困难和煎熬,现实和游戏的切换会有点乱入的感觉,甚至会惦记那个一发信息就喃喃自语的家伙 。