多媒体教学软体设计与开发


多媒体教学软体设计与开发

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多媒体教学软体设计与开发【多媒体教学软体设计与开发】《多媒体教学软体设计与开发》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是在作者多年从事专业软体设计工作、讲授计算机专业课程和计算机公共基础课程并积累了丰富经验的基础上编写的 。《多媒体教学软体设计与开发》内容丰富,通俗易懂 。
基本介绍书名:多媒体教学软体设计与开发
作者:杨绍先
ISBN:9787040239713
定价:33.00 元
出版社:高等教育出版社
出版时间:2008
开本:16
内容简介《多媒体教学软体设计与开发》的第一个显着特点是:不需要学习任何新的软体开发工具,只利用“大学计算机基础”和“程式设计基础”课程中的知识,加上ASP动态网页技术即可 。各种教学软体的设计和开发是对先修课程所学知识的巩固和提高 。《多媒体教学软体设计与开发》的第二个显着特点是:立体化教材 。《多媒体教学软体设计与开发》配有教学软体光碟 。光碟中提供了教学软体设计的源程式,内容丰富,功能强大 。《多媒体教学软体设计与开发》共分12章,包括上、下两篇 。上篇是单机教学,下篇是远程教学 。《多媒体教学软体设计与开发》以自身为蓝本,介绍教学软体的设计和开发,适合高等院校教学软体开发类课程使用 。编辑推荐1.充分利用已学的计算机基础知识进行实例开发书中实例只需利用“大学计算机基础”和“程式设计基础”中的相关知识便可开发,不需要学习任何新的软体开发工具 。2.《多媒体教学软体设计与开发》配有教学软体光碟 。内有丰富的立体化教学软体光碟中包括课堂教学软体、实验教学软体、学习自测软体、试题库系统、远程教学系统、远程作业系统、远程考试系统、远程学习自测系统、远程辅导答疑互动系统和习题集与实验指导,共10个教学软体 。3.各教学软体提供源程式,方便教师进行二次开发各教学软体提供源程式,教师可以在软体中任意修改教学幻灯片、举例内容、试题库等,方便教师根据实际教学开发自己的教学软体 。图书目录第一章多媒体教学软体概述1.1多媒体1.1.1多媒体的定义1.1.2多媒体元素1.1.3多媒体素材1.2多媒体教学1.2.1多媒体教学的定义1.2.2多媒体教学的特点1.2.3多媒体教学模式与结构1.3多媒体教学软体1.3.1多媒体教学软体的定义1.3.2多媒体教学软体的内容1.3.3多媒体教学软体的功能1.3.4多媒体教学软体的特点1.4多媒体教学软体的设计与开发1.4.1常用开发工具1.4.2程式设计语言1.4.3设计与开发过程1.4.4命令格式中的符号约定1.4.5命令书写的基本规则习题上篇单机教学第二章课堂教学软体2.1课堂教学软体的总体设计2.1.1课堂教学软体的框架结构2.1.2课堂教学软体的主表单设计2.1.3课堂教学软体的子表单设计2.1.4设定表单的视窗属性2.2课堂教学软体的资料库设计2.2.1建立课堂教学软体资料库2.2.2举例操作表设计2.2.3课堂提问试题表设计2.2.4课堂点名表设计2.3表单多媒体元素的处理2.3.1表单的图像处理2.3.2表单的声音处理2.3.3表单的动画处理i2.3.4表单的视频处理}2.3.5多媒体元素的入库处理2.3.6表单多媒体元素的绑定处理2.4演示文稿2.4.1演示文稿和幻灯片2.4.2演示文稿设计2.4.3演示文稿设定2.4.4演示文稿播放2.5演示文稿对象2.5.1演示文稿对象简介2.5.2演示文稿对象的插入2.5.3演示文稿对象的编辑和设定2.5.4演示文稿和演示文稿对象的互相转换2.5.5演示文稿对象的播放2.6举例操作设计2.6.1举例操作概述2.6.2程式举例的显示和运行2.6.3程式举例的程式设计2.6.4网页举例的程式设计2.6.5网页举例的表单设计2.6.6演示文稿对象中举例的调用2.6.7演示文稿中举例的调用2.6.8举例显示和运行的双重功能2.6.9演示文稿举例操作2.7字型和字号的动态控制2.7.1合适的字型和字号2.7.2主视窗的字型和字号控制2.7.3程式举例显示的字型和字号控制2.7.4程式举例运行的字型和字号控制2.8师生互动设计2.8.1举例操作的互动2.8.2线上课堂提问2.8.3线上课堂提问的表单设计2.8.4线上课堂提问的运行2.9课堂提问2.9.1课堂提问的界面设计2.9.2试题显示设计2.9.3提问範围的控制2.9.4题型选择和随机选题2.9.5随机提问设计2.9.6电影题播放设计2.9.7提问回答框页面设计2.9.8填空题回答操作2.9.9提问回答的自动评分2.9.10课堂提问的运行2.9.11成绩的自动入库2.10课堂点名2.10.1课堂点名的界面设计2.10.2选择点名的班级和周次2.10.3点名声音对象的插入2.10.4点名声音档案的製作2.10.5试音、点名和重点2.10.6点名程式的运行2.10.7课的自动记载习题二第三章实验教学软体3.1实验教学软体的总体设计3.1.1实验教学软体的设计思想3.1.2实验教学软体的框架结构3.1.3实验教学软体的主表单设计3.1.4实验教学软体的子表单设计3.2表单之间的参数传递3.2.1在主表单中定义变数3.2.2在实验表单中使用变数3.3实验教学软体表设计3.3.1实验指导表设计3.3.2实验表设计3.3.3实验报告表设计3.4实验操作页面设计3.4.1实验操作页面3.4.2实验指导编辑框3.4.3举例的设计3.4.4举例的编辑和运行 3.4.5习题集与实验指导中的实验题3.4.6在实验操作中启动VisualFoxPro13.4.7在实验操作中启动FrontPage3.5实验报告页面设计3.5.1实验报告页面]3.5.2试题显示对象设计]3.5.3答题卡设计3.5.4运行实验报告习题三第四章学习自测软体4.1学习自测软体的总体设计4.1.1学习白测软体的框架结构4.1.2学习自测软体的表单设计4.1.3学习自测软体的试题表设计4.2做练习题页面设计4.2.1做练习题页面4.2.2选择章设计4.2.3选择操作题型设计4.2.4练习回答框页面设计4.2.5填空题回答页面对象的自动调整4.2.6回答正确与错误的判断4.2.7运行做练习题页面4.2.8显示答案4.3拼卷自测页面设计4.3.1拼卷自测页面4.3.2範围设定4.3.3自测时间设定4.3.4随机生成试卷4.3.5自测马蹄表4.3.6抢答式自测和试卷式自测4.3.7自测答题4.3.8自测答题判断与分数处理4.3.9运行拼卷自测习题四第五章试题库系统5.1试题库系统的总体设计5.1.1试题库系统的框架结构5.1.2试题库系统的表单设计5.2试题库系统表设计5.2.1试题表设计5.2.2试题的编辑5.2.3参数表设计5.2.4.选题表设计5.2.5选题标记表设计5.3参数设定页面设计5.3.1参数设定页面5.3.2选题方法5.3.3汇总题数设计5.3.4参数表的表格对象5.3.5试卷库参数的自动运算5.3.6查错设计5.4随机选题页面设计5.4.1随机选题页面5.4.2选择选题方法5.4.3A、B卷选题5.4.4表格数据源的重新设定5.5选题替换页面设计5.5.1选题替换页面5.5.2选择选题类别5.5.3选题替换5.6试卷列印页面设计5.6.1试卷列印页面5.6.2选择试卷类别5.6.3生成试卷列印表5.6.4导出Word试题和答案5.6.5生成Word试卷和答案5.6.6列印Word试卷和答案5.7试题库系统的运行5.7.1设定试卷参数5.7.2试卷的随机选题5.7.3不理想选题的替换5.7.4Word试卷处理习题五下篇远程教学第六章站点和动态网页6.1建立Web站点6.1.1默认Web站点的作用 6.1.2安装IIS和FrontPage伺服器扩展6.1.3检查和显示“管理工具6.1.4建立默认的Web站点6.1.5Web站点的启动和停止6.1.6Web站点的防火墙设定6.2设定ODBC数据源6.2.1启动ODBC数据源视窗6.2.2数据源类型6.2.3建立用户DSN数据源6.2.4建立系统DSN数据源6.3ASP动态网页设计6.3.1ASP动态网页6.3.2VBscript脚本6.3.3资料库对象的建立和打开6.3.4查询命令的执行6.3.5网页之间的变数传递6.3.6表达式的输出6.4互动网页设计6.4.1文本框和编辑框表单的建立6.4.2单选按钮表单的建立6.4.3複选框表单的建立6.4.4页面布局和表格框架6.4.5表单网页程式的运行6.4.6表单的提交运行6.5ASP常用函式6.5.1数值和字元串转换函式6.5.2求字元串长度函式6.5.3去字元串空格函式6.5.4截取字元串函式6.5.5栏位处理函式6.6在ASP网页中插入多媒体素材6.6.1ASP网页中多媒体元素的档案名称6.6.2在ASP网页中插入声音6.6.3在ASP网页中插入图像6.6.4在ASP网页中插入动画6.6.5在ASP网页中插入视频6.7在AsP网页中动态控制多媒体元素6.7.1获取插人多媒体元素的HTML代码6.7.2用ASF 。语言动态控制多媒体元素习题六第七章远程教学系统7.1远程教学系统的总体设计7.1.1远程教学系统的设计思想7.1.2远程教学系统的框架结构7.2萤幕录像视频製作7.2.1“萤幕录像专家”视窗.7.2.2录製目标选取7.2.3萤幕录像7.3W0rd网页处理7.3.1生成Word网页7.3.2编辑Word网页7.3.3文档拍照7.3.4插入下载档案超连结7.3.5插入标注7.4在worldl网页中插入多媒体元素7.4.1在Word网页中插入声音7.4.2在Word网页中插入动画7.4.3在Word网页中插入视频7.5框架网页设计7.5.1创建框架网页7.5.2编辑框架网页7.5.3目标框架的选择7.5.4保存含有框架结构的网页7.6目录网页设计7.6.1文本超连结选单设计7.6.2无限级树形选单设计7.7树形网页选单编辑器7.7.1树形网页选单编辑器概述7.7.2新建和打开方案7.7.3建立目录选单项7.7.4生成脚本7.7.5脚本插入到网页7.8运行远程教学系统7.8.1远程教学系统的网址 7.8.2远程教学系统的运行习题七第八章远程作业系统8.1远程作业系统的总体设计8.1.1远程作业系统的设计思想……图书序言本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是在作者多年从事专业软体设计工作、讲授计算机专业课程和计算机公共基础课程并积累了丰富经验的基础上编写的 。作者主持的集教材、习题集、系列教学软体为一体的“FoxPro资料库课程建设系统工程”项目获湖北省省级优秀教学成果一等奖 。本书是一本理论性和实用性结合紧密的多媒体教学软体设计和开发的技术书和工具书 。本书内容丰富,通俗易懂,还配套有习题集和包含各种教学软体设计的光碟 。全书共分12章,包括上、下两篇 。其中,第一章对教学软体做总体介绍 。上篇是单机教学,包括课堂教学软体、实验教学软体、学习自测软体、试题库系统,包含第二-五章,共4章 。下篇是远程教学,包括站点和动态网页、远程教学系统、远程作业系统、远程考试系统、远程学习自测系统、远程辅导答疑互动系统,包含第六-十一章,共6章 。第十二章对软体进行包装 。本书主要介绍各种教学软体的设计和开发,适合高等院校各方面教学软体开发的学习需要 。本书的第一个显着特点是不需要学习任何新的软体开发工具,只利用“大学计算机基础”和“程式设计基础”课程中的知识,加上ASP动态网页技术即可 。各种教学软体的设计和开发是对先修课程所学知识的巩固和提高 。即使在后面的ASP动态网页设计中,其中站点建立、ODBC数据源的设定用的是windows作业系统的基本知识,资料库用的是Visual FoxPro资料库,脚本语言用的是Visual:Basic,也只需扩充一些ASP的基础知识即可 。