Android模拟器 Android SDK TOOL

Android SDK TOOL(Android模拟器)基本介绍中文名:安卓开发包工具
外文名:Android SDK TOOL
性质:软体开发工具包
系统要求:Windows XP或 Vista或7
开发环境:Eclipse IDE
介绍Android SDk Tool软体开发工具包(software development kit) 。被软体开发工程师用于为特定的软体包、软体框架、硬体平台、作业系统等建立套用软体的开发工具的集合,是Android专属的软体开发工具包 。系统要求Windows XP或 Vista或7Mac OS X 10.4.8 或更高版本 (仅支持x86)Linux开发环境Eclipse IDEEclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede)Eclipse JDT 外挂程式 (大多数的 Eclipse IDE 包包含)WST (可选,但Android编辑器的功能需要,它被包含在most Eclipse IDE packages 中)JDK 5 或 JDK 6 (只有JRE是不够的)Android Development Tools 外挂程式 (可选 )不兼容GNU Java编译器(gcj)安装微软系统Eclipse + Android SDK 2.1环境部署一、第一步安装JDK(Java Development Kit)版本1.5或者1.6均可,此处不再详细陈述 。二、第二部要安装Eclipse,目前最新版为4.5下载地址:下载版本可以选择:Pulsar for Mobile Developers,如下图:三、安装成功Eclipse之后,需要安装ADT (Android Development Tools)启动Eclipse后,选择Help->Install New Software然后添加ADT plus-in网址:然后选择并安装Android DDMS(Android Dalvik Debug Moniter Server)和Android Development Tools(ADT)四、安装Android SDK,此步最为重要的一步 。由于我要安装的版本为SDK 2.1,压缩档是android-sdk_r06-windows.zip安装有两种方法:线上安装l 将该压缩档解压,比如解压到D:\ android-sdk-windowsl 然后执行SDK Setup.exe,然后在setting中选中Force https://...scources to be fetched using http://...l 然后这Available Packages中选择,自己想要安装的SDK版本根据自己的网速,时间可能略有不同 。2. 离线安装l 下载离线安装包android-2.1_r01-windows.zip,但是资料夹下的tools资料夹中缺少两个关键档案:adb.exe和SDK setup.exe 。这就是需要SDK and AVD Manager Setup来安装了 。l SDK需要每个版本一个独立的资料夹,放在platform的资料夹中 。比如解压离线安装包android-2.1_r01-windows.zip,解压出android-2.1_r01-windows资料夹,则该资料夹需要放置的位置是platforms\android-2.1_r01-windows\这样启动SDK setup.exe就可以 发现成功安装SDK 2.1了 。l 如果你下载的Android SDK and AVD Manager Setup是R4的,即压缩档为android-sdk_r04-windows.zip 。那幺启动SDK setup.exe以后即使发现了SDK2.1,eclipse仍然无法正常运行 。原因在于Android SDK and AVD Manager Setup已经升级到R5,Android SDK and AVD Manager Setup会自动连线网路升级到R5,然后才能安装SDK2.1,然后eclipse才能运行 。l 最后需要注意的是,在eclipse中配置SDK路径时应该设定为Android SDK and AVD Manager Setup的路径,而不是android-2.1_r01-windows的路径 。在上面的实例中,路径应该是D:\ android-sdk-windowsl 另外要把D:\ android-sdk-windows\tools加入到系统环境变数中 。以上就是我安装的整个过程,虽然是安装的过程中,费了不少周折,但是自己也学会了不少 。同时也希望自己能记住教训,也给朋友们带来一些方便,这样我会更加高兴 。Mac系统基本上要安装Android SDK有几个重要的步骤要做:1. 下载 Eclipse IDE 开发工具2. 下载 JAVA SDK3. 下载 Android SDK由于我所使用的是MAC OS X 10.6.2,JAVA SDK已经内建了,所以可以省略第二个步骤,所以只要下载Eclipse 跟 Android SDK就可以了 。Eclipse 一个可支持许多作业系统的IDE开发工具,你可以利用它来开发不多不同的语言,例如C++ or JAVA等等,由于目前Android的软体开发是以JAVA为主,而且本着支持Open Source的精神,Google会选择Eclipse作为Android主要的开发工具也不会太令人意外了 。由于Eclipse与Android SDK都是独立的package,在安装时会有两个问题会存在(a)要如何让Eclipse认得Android SDK所在的位置(b)如何在Eclipse的操作接口上直接使用Android SDK?要解决(a)的问题就必须修改 .bash_profile 这个档案来把Android SDK的路径加入其中,并且在Eclipse内做好Android SDK所在目录的设定 。至于(b)的问题要解决的话就更简单了,Google提供了Android ADT的plugin 下载,你只要在Eclipse 内直接安装下载就可以解决 。接下来我将会一步一步的介绍如何安装Eclipse 与 Android SDK; 1. 下载Eclipse首先到Eclipse来下载Eclipse IDE for Java Developers,由于Eclipse有许多不同的版本,基本上如果只要开发Android的话,选择Eclipse IDE for Java Developers就可以了 。要注意一下你的MAC OS 是32位或是64位的,所要下载的版本也会不同 。我所选择的是 3.6.1的版本,他的代码是Eclipse Hellos,如果要选择其他较旧的版本可以到这里下载,Gallleo 是3.5的版本, Ganymede 是3.4的版本 。2. 下载Android SDK接下来到Android Developer来下载Android SDK3. 将所下载的 Eclipse IDE for Java Developers 与 Android SDK 解压缩至您所想要的目的地我是将这两个packages解压缩到我的”档案”目录下 。(Android SDK 所解开的目录是 android-sdk-mac_x86, 而 Eclipse IDE for Java Developers所解开的目录是 eclipse)4.设定 .bash_profile将Android SDK的所在目录设定于 .bash_profile内可以让你以后的作业更加的方便 。4.1 开启”终端机”软体并输入 ls -a 来查看 .bash_profile 档案是否已经存在4.2 因为我之前已经设定好 .bash_profile所以这个档案是存在的,如果这个档案并不存在的话也不用担心,等一下就会教你做设定,不过在做设定前先确认一下Android SDK所在的位置 。4.3 确认Android SDK所在位置之前有提到我将Android SDK解压缩至”档案”目录下,”档案”目录也就是 “Documents”这个目录,请输入 cd Documents 指令并且按 enter键,之后再输入 cd android-sdk-mac_x86/tools 指令然后再按enter键 。接下来请输入 pwd 指令并且按下enter键,这时会出现 /Users/stevenhsu/Documents/android-sdk-mac_x86/tools 的所在目录,请将这个目录选择拷贝起来 。接下来请输入 cd ~ 的指令并且按enter键回到原来的目录以便编辑 .bash_profile档案4.4 编辑 .bash_profile档案请输入 nano .bash_profile 指令并且按enter键来编辑 .bash_profile档案编辑器打开后请输入 export PATH=${PATH}:并且将之前所拷贝的Android SDK的目录位置贴在其后,所以整行会是像这样export PATH=${PATH}:/Users/stevenhsu/Documents/android-sdk-mac_x86/tools之后请按 ctrl X键,此时编辑器会询问您是否要储存,请选择 Y 以便储存4.5 确认所编辑好的 .bash_profile 的档案一旦离开了编辑器后,请输入 $PATH 并且按enter键来确认是否编辑成功,此时应该会出现 -bash: /usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:/usr/X11/bin:/Users/stevenhsu/Documents/android-sdk-mac_x86/tools: No such file or directory5. 安装 Android ADT Plugin设定好了 .bash_profile后请将结束”终端机”软体,接下来请开启 Eclipse IDE软体 (由于我是解压缩到”档案”档,我会开启”档案”资料夹并且开启”eclipse”目录就可以看到Eclipse的执行档)Eclipse开启后请到 “Help” 的menu 并且选择 “Install New Software”在Install的Dialog内请将安装Android ADT plugin的网址输入到 Work with的栏位内并且按下”Add”的键在Add Repository的视窗内的 Name栏位你可输入你所要辨别的名称,我是用 Android Plugin来做辨别名称,之后请按 ok键 。选择 Developer Tools并且按 Next来下载安装 Android ADT Plugin安装完 Android ADT Plugin 后你必需重新开启 Eclipse来做之后的设定6. 设定安装 Android 套件Android ADT Plugin安装完成并且重新开启Eclipse后,请到”Eclipse” menu并且选择”偏好设定”在Preferences视窗内选择左边的Android此时请在右边的 SDK Location栏位选择Android SDK所解压缩的目录,由于我是将Android SDK解压缩到 /Users/stevenhsu/Documents/android-sdk-mac_x86 的目录,所我就在选择SDK Location栏位选择这个目录 。选择完成后请按 ok 键 。之后请到”Window” menu 并且选择”Android SDK and AVD Manager”在 Android SDK and AVD Manager的视窗左边选择 Available Packages后在右边请将选择所有的套件来下载安装 。(过程中可能会要求你重新启动Eclipse)7. 设定 Android Emulator (模凝器)请至”Window” menu并选择”Android SDK and AVD Manage”第一次设定请按 “New”键在此视窗内你可以设定这个模凝器的一些设定,我将此模凝器取名为 dev, 而我选择的是 Android 2.2 – API Level 8, SD Card我设定为512 MB的大小, Skin (外观)我是用 Default (HVGA) 。在 Hardware的栏位可以增将更多的装置,基本上如果你只是开发一般的软体只要有LCD就可以了 。之后请按 “Create AVD” 键 。模凝器的image设定好后你可以选择它并且按 “Start”键来测试看看,之后会出现 Launch Options的视窗,请直接按”Launch” 键就可以 。接下来你就会看到Android的模凝器开始载入image了,请耐心等候一下 。当你看到这画面时表示image载入的差不多了Image完全载入后会出现此画面(要选择中文画面可以到模凝器内来做设定) 。要解除封锁只要将滑鼠按下左边”锁”的icon并且往右滑就可以了 。接下来你就可以自由的操作这个模凝器了 。8. 后记由于我是第一次开发Android软体,而且Eclipse 不是相当熟悉所以用起来不像Microsoft Visual Studio那样顺手,不过在试写过几次的软体后,所遇到的问题也一一的自己克服了,以后有机会再分享所遇到的鸟问题 。Linux系统安装 SDK下载完SDK后,把.zip档案解压到你电脑上合适位置. 默认情况下, SDK档案被解压到 android_sdk_