矢量读法


矢量读法

文章插图
1、矢量:shǐ liàng 。
2、矢量图像 , 又称为向量 , 也称为面向对象的图像或绘图图像 , 在数学上定义为一系列由线连接的点 。
【矢量读法】3、在游戏开发中 , 向量还有类似于物理方面释义的含义 。设对象a , 我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object , 如转向等 , 由于其坐标性质 , 则需要通过向量进行控制 。三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向 , 也包含做些普通向量运算的函数 。