侍魂4:天草降临


侍魂4:天草降临

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侍魂4:天草降临【侍魂4:天草降临】侍魂4:天草降临(英语:Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge,日语:サムライスピリッツ天草降临)是SNK公司于1996年10月推出的冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌格斗游戏《侍魂》系列的第四弹 。侍魂4延续了侍魂3:斩红郎无双剑的剑质划分、等级选择等特点,新增了自杀与弃剑、断末奥义等设定,使侍魂4增添更多的可玩性 。
基本介绍中文名:侍魂4:天草降临
原版名称:サムライスピリッツ天草降临(日语)、Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge(英语)
游戏类型:格斗游戏
游戏平台:街机、PS2、PC
开发商:SNK
发行日期:1996年10月25日
主要角色:霸王丸、天草四郎时贞
游戏资料中文名称:侍魂4:天草降临
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侍魂4:天草降临外文名称:サムライスピリッツ天草降临(日语)、Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge(英语)类别:动作、格斗其他类别:兵器格斗平台:街机、PS2、PC开发商:SNK发行时间:1996年10月25日主要角色:霸王丸、天草四郎时贞游戏介绍侍魂4:天草降临于1996年10月发表,是《侍魂》系列第四弹作品,延续从侍魂3:斩红郎无双剑下来的剑质划分,等级选择 。修罗与罗剎的区别已趋明显,招式风格回异外,胜利台词也不同 。等级选择方面无太大变动,「剑圣」成了无法防御外也无法持续怒爆发状态的改变 。四代最大的改变应是将战场缩小到整个岛原地区,并增加每个角色各不同的"竞争对手"系统,在限定时间内必须攻入天草城,否则会被"竞争对手"捷足先登,即使破台也没有完整破关画面 。此外,在连续技流行的当时,引进了「连斩」系统,发动后如能完整十四连斩,随即成为怒爆发状态,在中途也可插入其他招式,创出个人独特的连续招式 。动作方面延续三代,新增自杀与弃剑、断末奥义等等设定,使侍魂4增添更多可玩性 。
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《侍魂4:天草降临》选人画面游戏背景1789年,在各地连续发生洪水、寒流、大火、饑荒、疟疾后,岛原突然出现一座凭空而现,不可思议之城,城主之名,是曾经一度复活后被各地剑士打倒的天草四郎时贞,为了仇恨与征服现世,天草再度以暗黑之力复活,灾厄再度降临于岛原半岛这块土地上,人们对日益变大的魔城称之为「天草城」,惊恐害怕的发出无助的求救??? 。
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侍魂4:天草降临 宣传画这座魔城的主人就是领导岛原、天草农民起义被幕府军所镇压,被烧死后在魔界中修炼了一百年而复甦的天草四郎·时贞 。这时的天草已经充满了邪恶的气息,阴狠的表情从他原本十分美貌的脸上传递出来,让人看了不寒而慄 。他的目的就是征服全世界,并建立自己心中的理想之乡 。感到魔性之力的剑士们,与被天草抓走,作为壮大自己天草城媒介的风间叶月的哥哥,苍月与火月,不约而同往天草城而去??? 。游戏出招说明:A、B、C、D键分别为轻斩,中斩,重斩,踢 。如出招中为“斩“,即ABC都可 。剑豪MEDIUM GRADE 可怒气爆发、可十四连杀剑客BEGINNERS CLASS 挨打时怒值加的快、C+D发动四连杀、用ABCD即可发动超必杀剑圣UPPER GRADE 不能防御,其他同剑豪 。主要用于藐视对手和“狂人”对杀……选它必须用好AB共通技以下均以角色面向右为例 。1.闪躲:A+B作用:侧身闪过对方的攻击,请注意:有些攻击和破坏防御是无法闪过的,闪躲完后会有微小的破绽 。2.兜后:(和对手距离近时)→+AB作用:迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视 。3.连杀:连杀是以→+CD开始的,剑客(beginer)有四连杀,C+D便可,伤害对方体力约20%,威力大过重斩,十分厉害 。剑豪和剑圣有三种四连杀和十四连杀 。四连杀为:→+CD》AAA 或→+CD》ABC 或→+CD》BBC(浮空),请注意:此四连杀的威力很小,和剑客的四连杀完全不同 。