单机战棋游戏 炎龙骑士团


单机战棋游戏 炎龙骑士团

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炎龙骑士团(单机战棋游戏)【单机战棋游戏 炎龙骑士团】《炎龙骑士团》是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(S. RPG)系列 , 为回合制棋盘式战略 。该游戏在1994年5月15日在中国大陆发行 。
系列的主要作品有:《炎龙骑士团:邪神之封印》、《炎龙骑士团:黄金城之谜》、《炎龙骑士团外传:风之纹章》、《炎龙骑士团online》 。
基本介绍中文名:炎龙骑士团
其他名称:Flame Dragon Knights
游戏类型:单机战棋
游戏平台:pc
所属系列:炎龙骑士团
地区:台湾
开发商:台湾汉堂
发行日期:1994年5月15日
简称:炎龙
单机游戏配置要求主机286以上兼容机型记忆体64KB音卡AdLib卡、声霸卡显示彩色VGA显示系统磁碟一部1.2M磁碟驱动器、硬碟8MB作业系统DOS操作键盘、滑鼠游戏设定汉堂认识到必须要有一个自己品牌的主打作品 , 才能让大家知道公司的存在 , 否则将会失去在未来市场上的竞争力 。于是在1994年5月 , 汉堂推出了完全自行开发的游戏《炎龙骑士团:邪神之封印》(以下简称FD) 。FD就游戏本身而言即使以当时的标準来看也不能算是很成功 , 但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面 。当时所能接触到的战棋几乎清一色都是日式战棋 , Q版人物造型、攻击一招毙敌、职业系分战士、法师和弓箭系、勇者斗恶魔的剧情等等 , 如古大陆物语 , 七英雄物语;FD在日式战棋的基础上融入了自己的特色 , 改进了角色间的平衡性 , 提高了游戏的难度 , 写实风格和全萤幕战斗模式体现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景等 , 其后的很多中式战棋游戏中你可以看到很多FD的影子 。虽然是老套的王子公主复仇记 , 而且有着“良性的抄袭” , 但该游戏成功营造的世界观 , 也深入到了玩家的心中 。该游戏推出后 , 虽未到青史留名的地步 , 但是让台湾的许多铁桿玩家 , 开始迷上了战棋类型的游戏 , 也开始注意到了汉堂 。炎龙1代作为汉堂对市场的探路石 , 成功了完成了他的使命 。于是汉堂在推出该游戏后 , 决定再接再厉 , 继续开发该游戏的续作 。黄金城之谜配置要求主机386以上兼容机型显示彩色VGA显示系统记忆体4MB以上磁碟一部1.44M磁碟驱动器、须硬碟音效卡AdLib,声霸卡系列,GMIDI,MT32操作键盘作业系统DOS 5.0以上游戏设定1995年7月 , 战棋游戏史上公认最成功的作品之一《炎龙骑士团II黄金城之谜》(以下简称FD2)的发售将战棋推向了一个新的高潮 。汉堂在前作的经验上对FD2做了大量的改进 , 游戏的平衡性达到了一个空前的高度 , 多达32个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全萤幕战斗画面 。游戏剧情紧接上作 , 已经是罗特帝亚国王的雷特有意传位于武神转世的索尔 , 偏偏生性不喜拘束的索尔根本无意成为一国之君 , 便拉着好友去后山练剑发泄一下 , 无意中“捡”到失忆女孩悠妮 , 于是不爱江山爱美人的索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆症 , 然而更艰辛的冒险在等待着他 。
单机战棋游戏 炎龙骑士团

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炎龙骑士团:黄金城之谜对一款战棋游戏来说平衡性非常重要 , 不同的角色、职业间相生相剋能给玩家带来更多的思考 , 充分利用每个角色的特长互相配合协同做战以获得每一场战斗的胜利正是战棋游戏的乐趣所在 。游戏的难度过低和过高 , 或者某个“超人”的出现都会破坏游戏的平衡性和挑战性 , 在这一点上FD2做的几近完美 , 游戏中很讲究角色的配合 , 孤军奋战只能自取灭亡 。游戏的难度设定上可以看出汉堂製作战棋游戏的深厚功底 , FD2的难度恰到好处 , 在给予玩家一定挑战性的同时也不会过分为难玩家 。乐趣不仅于此 , FD2的角色是所有汉堂战棋游戏中最多的 , 达到32人 , 玩家能体会到角色间的差别 , 他们不仅是名字的不同 , 更是一个个有血有肉的角色 。汉堂在人物的刻画上再次显示了实力 , 32个种族、职业、地位迥异的人走到一起 , 在血与火的考验中成长并建立起来深厚的友谊 。为情所伤的剑士铁诺、调皮的射手希莉亚、沉默忠诚的骑士兰斯洛特 , 每个人都给我留下了深刻的印象 。在战场上 , 每个角色的能力都不尽相同 , 即使同一职业的角色间也存在着差异 。比如剑圣之间 , 蜜蒂华丽致命的音速之舞、罗德曼光芒眩目的辉煌之剑、铁诺精确迅猛的炽炎之光、索尔威力无比的破龙一击 。游戏规定上场人数一般是15人 , 最多20人 , 因而玩家完全可以根据个人喜好去培养一只属于自己的部队征战沙场 。在FD中就存在的隐藏关设定在FD2中也得到了进一步的增强 , 在之前的战斗中收集到五颗宝石和黄金徽章合成天空之钥并满足一定条件后 , 游戏会打开隐藏的最后三关 , 更强更多的敌人在等着索尔他们 , 当然一切罪恶的源泉——空魔神也在那里默背台词等待着被勇者们打倒 。FD2用村庄代替了前作中的配备休整界面 , 酒店、武器店、教会、道具店各司其职 , 同时加入了隐藏商店 , 在这里可以购买到更强的装备和更实用的物品 。然而由于人数众多的关係 , FD2中给角色更换装配成了一项非常耗时费力的事 , 特别到了后期随着人物的不断加入 , 这一问题就显得更为突出 。FD2也继承了汉堂一贯的bug作风 , 如凯拉斯转职当机bug、罗德曼无法召收bug、莱汀在洞窟激战一章所获得经验值无法带到下一关bug等等 , 但总的来说FD2无疑是成功的 。风之纹章基本信息游戏类型:单机战棋Time:1998年1月28日配置要求操作键盘显示卡无要求、VGA 或 SVGA卡记忆体8MB主机486以上相容机种硬碟90MB以上作业系统MS-DOSv6.0以上、WIN95/98/2000/ME/XP下的DOS音效卡声霸卡系列或相容之音效卡、GMIDI、MT32、GRAVIS ULTRASOUND、MEDIA VISION游戏设定《炎龙骑士团外传风之纹章》(简称FDPS)发布 , 游戏剧情仍然紧接FD2:已是罗特帝亚国王索尔不甘心整日埋于政事和对自由与冒险的嚮往 , 只身溜出王宫 , 意想不到的是遭到妖魔追杀 , 继而王宫中有人假冒自己 , 一场阴谋笼罩在整个大陆上 。乱世出英雄 , 本作的主角兰迪斯在索尔的带领下开始了新的冒险 。玩家通过它和FD2进行比较:前者重点加强了战斗部分 , 游戏后期几乎就是特技乱舞的场面——盖亚的轰神炮是经验值杀手 , 兰迪斯的特技圣龙烈霸斩更是达到了恐怖的15格攻击距离 。同时为了让这些特技能够有用武之地 , 敌人的数量也较FD2有了几何级数的增长 , 可游戏难度不增反降 , 到了后期杀敌跟切菜一样 , 甚至敌人是排着整齐的队伍等着你来“收割” 。而后者更多讲究的是一种配合 , 不同兵种间的协同作战 , 角色间的特长互补 , 没有多少华丽地技能 , 众志成城而无往不前 。