腾讯十大游戏排行榜第一名原来不是英雄联盟

其实我们大企鹅最开始的游戏其实是2003年上线的QQ堂,也就是许许多多的游戏爱好者、职业、业余玩家,网瘾少年你们热爱的腾讯游戏最开始的地方——QQ堂 。这个已经上班几年的都知道 。
NO.1 地下城与勇士

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《地下城与勇士》(DNF)是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布 。中国则由腾讯游戏代理发行 。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具 。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK 。
地下城与勇士,又名DNF 。韩国开发的游戏,由我们企鹅代理,2008年国内上线,由于不用充钱大受欢迎 。小编感觉从那时候起,曾经的对战单机受到10000+暴击(如果不同意,就当小编瞎编) 。作为压死他们的最后一根稻草,不可否认曾加在网吧玩单机对战的诸多玩家们开始进入网络游戏 。DNF虽然是2D但是依然火的一塌糊涂 。那时中学生为主力军(网瘾少年,哈哈) 。直至今天DNF上线已近8年,依旧有许多的铁杆玩家在PK,刷本,算得上是陪你们走过漫长岁月 。
NO.2 英雄联盟
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《英雄联盟》(LOL)是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界 。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战 。
LOL,2011年国服上线,以妹子多(不要问为什么这个也算)和简单操作著称(相比Dota),虽然LOL一直被喷技术差,但是从来没有放弃过,尤其是妹子多,你不玩都不行 。然后一举打败曾经的Dota,然后一路势如破竹成为了全球最受欢迎的网络游戏 。在今天的中国,只要通电通网 。试问谁人不知LOL三个大字?其后LOL的职业比赛也带起了中国的电竞行业 。
NO.3 穿越火线
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《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗 。本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议 。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营 。
CF,2008年公测,第一人称对战游戏 。曾经继NDF之后第二火的游戏,尤其是男生,那是一个热爱 。为了升级各种利用曾经的BUG升级(现在不能用了) 。整天整夜讨论怎么站位、走位啊 。头都能听大 。穿越火线百城联赛也为以后的电竞打好基础 。记得曾经去新学校报道,逛贴吧的时候第一页许多的CF学生前来拜会、PK、吹牛的 。早些年就是CF和DNF一起带领无数玩家在虚拟世界冲杀 。
NO.4 剑灵
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《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理 。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制 。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节 。