创维三门冰箱温度调到多少合适 创维两门冰箱怎么调节温度( 五 )


6)灵活性
从用户的需求分析和行为分析中可以看出,同样的一个需求用户会设想出通过不同的方法和手段去实现,所以设计师在界面设计中要灵活的兼容不同的实现方式,且这种灵活性不能以更复杂的方式去实现 。
2. 智能家居的设计思考
1)语音交互
物联网的设计需要考虑到TUI(触摸用户界面)、VUI(语音用户界面)、GUI(图形用户界面),甚至是 CUI(对话用户界面)等不同交互的操作 。
VUI语音交互因具有更自然、更便捷的交互特点,更趋近于人与人之间最自然的交流方式,近些年有许多发展的突破点 。在智能家居领域,语音交互趋向更自然、更人性化、更个性化 。语音用户界面 (VUI) 主要是补充视觉、听觉和触觉界面,可实现人与设备之间的语音交互 。
有哪些可以有助于有效 VUI 反馈的 设计原则呢?
实时、响应式视觉效果:这种视觉反馈在原生语音设备(例如手机)中最为常见 。它可以跨多个声音维度创建即时认知反馈:音高、音色、强度和持续时间——所有这些都可以实时响应地改变颜色和图案音频播放:简单的播放以确认语音的解释实时文本:文本反馈将随着用户说话而实时呈现输出文本:用户说完话后被转换和修改的文本反馈,可以将此视为音频被确认或转换为动作之前的第一层校正处理非屏幕视觉提示(灯光、灯光图案):上面提到的响应式视觉效果不仅限于数字屏幕,这些响应模式也可以表现为简单的 LED 灯或光模式
2)拟人化的用户体验
拟人化是将人类特征、情感或意图归因于非人类实体 。为语音交互赋予类人特征会在人与设备之间建立一种关系 。这种拟人化可以通过多种方式表现出来:光的图案、反弹的形状、抽象的图形、计算机生成的声音等 。
这种关系在用户和机器之间培养了一种更亲密的联系,这种联系也可以跨越具有相似操作平台的产品(例如谷歌的助手、亚马逊的 Alexa 和苹果的 Siri) 。
个性:为交互带来一个额外的维度,允许虚拟个性与用户建立联系并产生共鸣 。,有助于减轻错误处理语音的负面影响积极性:普遍的积极性鼓励重复互动和肯定的语气信心与信任:鼓励额外的交互和复杂的对话,因为用户对结果将是积极的并增加价值有额外的信心
3)手势设计
用户参与式设计主要目的在于提醒设计者,设计的目的在于连接人,而不是产品 。物联网家居的设计目的在于让用户能与设备之间开启对话和互动 。而手势的设计也是其中很关键的一点 。
在IOT设计中很多其他的交互手势,比如捏合、滚动、强制触摸等 。在设计时,需要设计师为物联网设备创建功能性和有目的的操作 。在设计一些没有屏幕或基于触摸的面板时,可以尝试更多的交互方式 。
4)面板设计
无论是制作哪种类型的 IoT 设备面板,用户体验都应该遵循简单、易于导航、自然的原则 。也就是说在一定情况下,面板设计需要保持真实的外观和交互,这样当用户操作面板时,就很容易上手 。
就像我们设计一个省电模式操作,路径为导航“菜单—选项—模式设置—省电”,这样路径毫通常是没问题的,尤其是在响应式触摸屏上,但是在功能性IOT面板设置中,我们可以去简化每一个操作路径,在面板上直接显示省电模式 。让用户思考的越少,也就越能体现我们的设计价值 。
不仅是设计产品,设计面板的组件时,都需要一个最优流程,其中用户习惯和交互流程都需要思考 。物联网产品的设计目标在于它最终是需要为客户增加价值,如果使用的复杂性超过了价值,那么设计的产品就会失败 。