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创建自己的工程
虚幻浏览器:
项目: 打开当前虚幻引擎版本的项目;新建项目: 创建新的工程项目,选择你要创建的是蓝图还是C++;
(1) 蓝图项目: 都是使用蓝图脚本实现功能的(不用触碰任何一行代码,底层还是C++);
(2) C++项目: 都是使用C++代码实现功能的(创建C++工程前需安装VS) 运行游戏 在内容浏览器中找到文件夹名字带有BP的文件夹
打开Map文件夹中的关卡
点击工具栏中的播放图标开始游戏
初学者内容包
内容浏览器中文件夹(包含官方提供给初学者使用的素材包)
初学者内容包包括:建筑模型,音频,蓝图,HDRL,关卡,材质,粒子,道具,贴图等
快速添加功能或内容包 添加初学者内容包
(1)创建项目之前选择初学者内容包
(2)创建项目之后点击内容包项目浏览器中的 添加新项—添加内容包添加功能实例模板
(1)创建项目之前选择功能实例模板
(2)创建项目后点击内容浏览器中的 添加新项—添加新的功能实例模板 功能模板 空白: 完全空白的项目第一人称游戏: 第一人称模板拥有一个第一人称的玩家角色 。通过键盘,手柄或触摸式设备上的虚拟机遥杆控制角色在关卡中四处移动或转动角色视角,观察四周 。角色还装备了枪支,可使用鼠标,手柄或触摸式设备上的虚拟遥杆发射一颗球形子弹,并影响关卡中的一些物理对象,同时从竞技场的墙壁上弹开飞行类游戏: 飞行类游戏模板里拥有一艘宇宙飞船,摄像机位于飞船后方,由静止网络体呈现 。键盘,手柄或触摸式设备上的虚拟遥杆可控制飞船的纵倾和航向,并提供了控制飞船前进速度的方法 。关卡中还有一些立方体集群,可阻挡飞船的移动手持式AR应用: 为安卓及ios设备创建增强现实应用的良好起点,包含开启和关闭AR模式的运行逻辑,关于平面检测的调试信息,命中检测及处理预计光照的示例代码: 此项目模板提供了使用PC集群的多显示设备功能 。它可作为立体/平面Caves以及设置的基础拼图类游戏: 拼图类游戏模板拥有一张简单的方块网络 。摄像机位于方块的正上方,用户可以通过鼠标或触摸屏点击来与这些方块交互 。被点击的方块会改变颜色,同时关卡内使用文本组件显示的分数会增加滚球类游戏: 滚球类游戏模板中有一个基于物理的滚球 。
可通过键盘,手柄或触摸式设备的虚拟摇杆让其向任何方向滚动 。摄像机位于球体的后上方,并会跟随球体移动 。在关卡内还有一些斜坡,以及一些可以用球体撞开的物理立方体和无法撞开的立方体横版过关游戏: 该模板过关类游戏模板拥有一个可活动的骨架网络体角色 。摄像机位于角色的一侧 。可通过键盘,手柄或触摸式设备上的虚拟摇杆来控制角色的移动,但仅限于两个方向,前进、后退及跳跃 。关卡中有许多岩架,角色可在它们之间跳跃2D横板过关游戏: 拥有一个2D的角色,使用基于贴图的动画 。摄像机则位于角色的一侧 。可通过键盘,手柄或触摸式设备上的虚拟遥杆来控制角色的移动,但仅限于两个方向,前进、后退及跳跃 。关卡中有许多岩架,角色可以在它们之间跳跃第三人称游戏: 第三人称游戏模板拥有一个可游玩的角色,摄像机位于角色身后偏上的位置,可通过鼠标,键盘,或触摸式设备控制角色移动,摄像机会跟随角色,通过过肩式视角观察世界 。此视角突出主角,在动作及冒险类游戏中非常流行 。关卡中还包含一些对象,可让对象跳到上面俯视角游戏: 俯视角游戏模板拥有一个可游玩的角色,摄像机位于角色的后上方,但位置比第三人称视角要高得多 。玩家可使用鼠标和触摸屏点击目的地,或使用导航系统来辅助角色的移动 。
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