免战牌在中国古战场出现过吗真顶用吗?( 二 )


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如果请战通过 , 则战争就会开始;但请战没通过 , 那么战争就打不起来 。
由此 , 免战牌就在这个环节诞生了 。
【免战牌在中国古战场出现过吗真顶用吗?】当然 , 有人会奇怪:人家来请战 , 您有拒绝的可能吗?
有的 。那时候讲究的是“师出有名” , 这战争不是说打就能打 , 其中明文记载的限制就有“不伐丧乱”、“不加丧 , 不因凶”、“禁灭同姓国家”等等 , 即不允许乘敌国国君去世或闹灾荒等重大变故之际发兵攻打 , 国君同姓的国家不能互相攻伐 。
另外 , 在战争中 , 无论哪一国的国君 , 都会得到敌我双方战士的尊敬 。
比如说 , 晋楚鄢陵之战中 , 晋军主将郤至在战斗中三次遭遇到了楚王 , 他二话不说 , 立刻跳下战车脱帽行礼 。看见对方行礼 , 楚王也不能没有表示 , 让大臣赐一张弓给郤至 。郤至当然不能接受 , 只是行了三个肃拜之礼 , 然后找楚将对决去了 。
这个时期的战争主要在于迫使对方屈服、或报仇雪恨、或争霸、或宣示国威 。形式类似于一种竞技 , 目的不是消灭对方 , 吞并其土地、夺取其财富 。在晋楚城濮之战中 , 楚将子玉就这样对晋文公说:“让我和您的将士打斗游戏一番 , 您在车上慢慢欣赏就好了 。”(原文是“请与君之士戏 , 君凭轼而观之 。”)直接把战争说成了尚礼的游戏 。在宋文公十六年 , 楚庄王围困宋国都城五个月 , 城中粮尽 , 宋国国相华元出城拜见楚军主将子反 , 说 , 你们不能再围困下去了 , 我们没有粮草了 , 认输了 。子反于是向楚王报告 , 夸张地说 , 城里面饿死了很多人 , 百姓析骨而炊 , 易子而食 。楚王听了 , 鼓掌说 , 行了行了 , 我们剩下的粮食也不多了 , 收兵!
所以说 , 尽管史书定义了“春秋无义战” , 但春秋期间的每场战争伤亡数目一般都不大 , 无怪乎清人顾炎武在研究春秋的战争后说:“终春秋二百四十二年 , 车战之时未有杀人累万者 。”
战争中还规定了“兵以鼓进”、“未成行列不击”、“不杀俘虏”等作战原则 。正是由于有了“兵以鼓进”原则 , 才会有曹刿论战的“一鼓作气 , 再而衰 , 三而竭”的高论 。齐鲁两军对垒 , 齐军击鼓要开始攻击 , 但鲁军没有击鼓回应 , 那么齐军就不能发起进攻 。不过 , 春秋末期 , 宋襄公严格遵守了“未成行列不击”的战争规则 , 一定要等对方摆好阵势才开打 , 结果吃了大亏 , 遭到了国人的指责 , 这只能说是规则已经被其他人玩坏了 。
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至于“不杀俘虏”这项 , 内容极其宽泛的 , 捉到了俘虏 , 不能杀 , 还要提供吃喝、礼送出境 , 程序太麻烦 。所以 , 在战斗中能不捉俘虏就不捉 , 直接驱赶他们走就好 。晋楚邲之战时 , 晋军败了 , 四散奔逃 。其中 , 一辆晋军战车在败逃过程中陷进泥坑里 , 马也不听使唤 。在后追上来的楚军也不能装作没看见 , 只好跑过来帮忙 , 帮晋军修好车轭 , 再继续追赶 。可晋军战车的质量实在不敢恭维 , 没几步又坏了 。楚军只好不厌其烦地帮他们修好 , 然后再追 。但追了到五十步就遵守规则不追了 。吃了败仗的晋军不忘调侃一下楚军 , 说:“我们晋国很少打的败仗 , 对逃跑没什么经验 , 还是你们楚国人对逃跑比较在行 。”