ae通道混合器 通道混合器( 二 )


第三 , 我们可以确认:
1.向右移动红色滑块 , 图像没有变化 , 因为红色* * *场(正方形)的红色是饱和的(R255) , 再大也没有意义 。向左移动减少了红色信息 , 可以看到图像中的红色块逐渐变黑 。
2.向右移动绿色滑块 , 图像开始变化 。这是因为红色组件被添加到红色* * *域的圆圈中 , 同时 , 红色通道在通道调色板中逐渐显示为白色圆圈(图5) 。
这也证实了绿色* * *域的位置也存在于红色通道中 , 而向左移动减少了红色信息 , 图像保持不变 。那是因为圆形区域没有红色成分 。
3.同样 , 移动蓝色滑块也是一样的 。

ae通道混合器  通道混合器

文章插图
第四 , 同理 , 选择绿色和蓝色输出通道也是一样的 。
需要说明的是隐藏的名声:我们现在举的例子是三个纯色块 , 看得很清楚 , 但实际操作起来 , 图像很复杂 。一件衣服的区域有各种各样的颜色 , 但是它们的配色原理是一样的 。
六、配色原则
1.选定的输出通道为红色 。
2.将源通道绿色滑块向右移动+100 , 图像中的绿色块将变为黄色 。那是因为红色通道中的绿色字段增加了红色信息 , 但是绿色通道中的绿色仍然存在 。当它被加上红色时 , 它变成黄色(图6) 。
3.同样 , 将蓝色滑块移动+100 , 图像中的蓝色块将变为洋红色 。(图7)
减去信息的原理是一样的 。
5.同理 , 选择其他输出通道也是一样的 。
需要说明的是 , 对各种原色的组合会有什么影响?一定是更好的宝贝之一 , 那你在配色上就得心应手了 。
-
我的理解:把以上三个通道想象成LED屏幕 , 每个像素(PIX)由R、G、b三个“小灯”组成 , 每个“小灯”(比如8位)的颜色有256个亮值 , 255为最亮(白色) , 128为中亮(中灰) , 0为暗(黑色) 。比如显示纯红色 , 图案中每个R小灯的值为255 , 在红色通道中显示为白色(表示其亮值;如果是暗红色 , 每个小灯的R值可能是100 , 红色通道显示的是100对应的灰色 。应该是红色 , 其他G、B灯的值都是0 , 在各自的通道显示为黑色 。如果图案是纯白色 , 那么组成图案的RGB小灯都是255 , 每个通道都显示为白色 。用比喻来理解以上内容 。
第二部分:
我的ps通道混合器发布后 , 很多读者因为教程写得不好而感到惭愧 。本来是给自己的 , 所以貌似补充一下 , 分享给大家 。
一.补编
在前一篇文章详细解释的基础上 , 我想补充以下几点:
1.我认为通道是选区的说法是不正确的 , 因为如果一个图像只有红绿两个色块 , 没有蓝色 , 那么你打开通道面板 , 看到蓝色通道仍然存在 , 按住ctrl键 , 然后点击蓝色通道 , 没有反应 , 没有选区 。然后打开通道混合器 , 选择任何输出通道 , 并移动源通道的蓝色滑块 。没有回应 。描述:A、通道是选区的说法不正确 , 但颜色应该是选区;b、将颜色输入到源通道 , 只有在源通道有选择的情况下才有效 。换句话说 , 只要每个源通道有一点颜色 , 这个颜色所占的区域就是选择区域 。有了这个选择区域 , 你就可以把颜色输入到这个通道 , 而且输入的颜色只在这个区域 。你可以试着自己验证一下我说的 , 从而了解渠道混音器 。