LOL塞恩技能详细介绍 lol塞恩( 二 )


如果目标不是英雄,他们就会被击退 。所有被击退的敌人将受到50%的额外伤害,并被减速40/45/50/55/60% 。
法力消耗:25
冷却时间:12/11/10/9/8秒 。
无尽的杀戮
塞恩向某个方向冲锋(更高时速950),移动方向可以用鼠标引导 。在冲锋期间,塞恩对所有集团控制免疫 。再次激活可以提前结束塞恩的充电 。
塞恩与英雄或地形碰撞时,输出150/300/450 (0.4*额外AD)物理伤害,击倒并打晕小范围内的敌人,持续0.75秒 。大范围内的敌人受到伤害,减速40/45/50%,持续3秒 。
塞恩充能越远,伤害越高,昏迷时间越长 。更大伤害300/600/900 (0.8*额外AD),眩晕时间1.75秒 。
法力消耗:100
冷却时间:140/100/60
2.2.LOL塞恩改版前后有什么不同?
修改前被动是减少普攻伤害(好像挺多的,但是我忘了多少了),Q是定向伤害和眩晕的1.0ap加成,W是四妙盾后爆炸,也是1.0ap加成(大概),E是普攻加攻,普攻通过杀死小兵增加生命极限 。大招是提高攻击速度获得高生命盗,周围友军获得一半治疗 。
改版后的被动是死后骗尸,获得大量攻击速度并盗取100%生命,并会以一定速度失血 。掉的越快,所有技能都会变成加速冲刺 。q是你面前屏幕内的物理伤害和暂时减速,可以充2秒 。时间越长伤害越高(ad加成从0.6到1.8) 。超过1秒,会造成飞起和眩晕 。w是盾牌和ap加成 。w被动杀伤单位增加更大生命,e是踢出一条轨迹 。如果击中非英雄单位,会被击退一定距离,造成伤害减速并对路径上的敌方单位造成额外40%的伤害,而击中英雄不会被击退,造成伤害减速和破甲 。r是长距离冲刺,碰到地形或英雄后停下来,对周围造成伤害 。如果转得慢,可以手动取消 。基础伤害很高,可以清线 。
3.3.LOL塞恩什么时候改版?
原定于本月16日更新的国服4.18版本当时被取消了,塞恩的新版本在4.18版本进行了更改 。由于4.18版本一直没有更新,官方也没有给出何时更新的公告,所以塞恩新版本上线的时间是未知的 。
官方公布,卡萨丁、丁等几个有粉丝攻击技能的英雄,该技能有BUG,目前正在修复 。一旦修复完成,4.18更新将开启 。建议楼主耐心点等等 。相信用不了多久 。
延伸:这个改动不仅仅是针对塞恩,其他英雄也一样 。可以在客户端更新前玩一会儿 。
4.改版前的塞恩是什么样的?
首先,模特很小,看起来很压抑,就不说了;以下是技能:被动:硬化皮肤,有40%几率减少最多50点物理伤害 。
秘密凝视:打晕一个目标并造成魔法伤害 。* * *伤害加成0.9(原来是1.0,很夸张)W:死亡拥抱:形成护盾,持续10秒 。4秒不差的话可以手动引爆,造成射程伤害 。有0.9的* * *伤害加成,可以被动增加最多65的物理攻击力,但是每次攻击都会消耗血液,然后杀死敌人 。基本就是这样 。
LOL,塞恩重做后有什么大动作?
塞恩,不朽战神的全名,在法制中被定义为英雄 。他的技能不仅能积血,还能控制和极高的每秒伤害 。
简介:塞恩可以单向充电8秒,可以慢慢转向鼠标悬停 。充能时,塞恩免疫所有操控效果 。再次激活此能力会提前取消塞恩的冲锋 。
塞恩与敌方英雄或墙壁发生碰撞时,会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成物理伤害,持续0.75秒 。此外,碰撞点一点点距离内的敌人会受到等量的穿透码伤害和减速效果,持续3秒 。
塞恩为什么不反抗殴打?
Lol手游塞恩战斗能力减弱 。塞恩在冰雹测试服中对塔的被动伤害减半 。正装每次普攻能打300血,测试装只能打150 。这意味着塞恩的强拆能力大大降低,再也不能无脑而死了 。丧尸只能刮防御塔,对手更好对付 。