兽灵行者玩法 兽灵行者加点

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S7 .精神行者怎么玩?
技能介绍和理解:
【被动技能】
这种被动提供了30%的攻击速度和15点的移动速度,这大大提高了UD的清除,刷和GANK 。在目前的S3版本中,由于鞋子的弱化,线上线下双方都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这无疑对UD 空起到了很大的作用 。把这种被动外出和移动符文、天赋结合起来,相当于穿鞋,在细节上提升了GANK 。UD经常需要切割手术,所以这种被动的改变对UD来说是更好的一点 。
[问]
q技能从单个输出来说是UD最强的物理输出,但这个讨论主要是关于打,所以我先忽略 。这也说明了UD的技能可以分为持续效应和主动效应(激活效应) 。持续效果是保持这种形态,主动效果是使用后有一定的持续时间,这种效果会持续到这个持续时间结束 。比如我们切换老虎形态时,获得70%攻击速度的激活效果,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害 。此时我们切换龟形态,虎形态的附加伤害和初始爆炸会消失,但是激活效果70%的攻击速度依然会存在,直到5秒结束 。
【W】
从《UD》出版至今,人们对UD的这一技巧印象深刻 。在所有版本中,这项技能都是UD依赖肉食的资本 。使用得当,会让对手产生错觉,失去杀你的兴趣 。可以用W在场上切换R,保持血量和堆叠被动,但是要注意蓝耗的控制 。对抗中可以先拿W,再换E,让自己更有肉 。我一直认为,只有使用UD的W技能,你才能扮演UD 。
[E]
e技能是UD对GANK的资本,也是唯一的冲锋和控制技能 。注意不是破折号,是冲锋 。这个技能可以用来快速移动,加快打野和支援的效率 。现在这个技能激活的时候可以短时间忽略体积碰撞效果,GANK的时候避免被士兵卡住和阻挡 。你也可以利用这个效果冲到对面,击晕他,然后从他面前通过,再切换到R攻,这样会阻断对方的移动路线,迫使他绕过你,从而变相延长他的移动距离,从而让我们的输出发挥的更多 。该技能的持续效果是使一个人昏迷一秒 。只要你保持这个技能,你就可以打晕后排所有试图打你搭档的对手,让他们每个人都享受一顿被熊掌打晕的大餐,而不是用E一次只打晕一个人!
[R]
主菜时间到了R技能是鲶鱼的主要技能,清野速度全靠它了 。这次改版,火凤凰一击即可触发 。从各方面来看,这对UD来说都是一个巨大的进步 。它还拉进了与老虎形态的产出缺口 。成吨的AOE魔法伤害可以在没有输出装备的团队战斗中产生 。二重唱中,保持火凤凰的姿势 。四招* * *第二次连发的时候,R技能的CD又好了,马上切换就能连续打出两次连发 。
技能加成顺序:我拿主R保证我的输出和清速,辅助W保证游戏中的生存能力 。如果有必要,我还可以选择我们相互点RWEQ 。
天赋点:
选择这套天赋来自于这期间的大量测试,是我在众多天赋中使用最得心应手的一套天赋 。更大限度地提高UD的移动速度,弥补不足 。UD本身每秒伤害高,所以不需要更多天赋 。面对强大的进攻对手,可以选择一些面包保护自己60秒 。
符文选择:
符文红痕的备选选项有:法术穿透和双重穿透 。蓝色铭文包括:固定魔抗,固定CD减少 。
加载选项:
在外出方面,你可以选择
X5,这套设备在速度和状态维护上都是一流的 。你也可以选择
X4,这套装备在GANk上更胜一筹,可以快速出高级鞋,但是用野刀出去会比打双BUFF慢10秒,所以遇到强烈反对时慎用 。回家是一般的补充 。