maya新建场景快捷键 maya选面的快捷键

【最佳答案】显示面数:在DISPLAY菜单下的heads up display下的poly count命令,这样就可在左上角看到当前物体点,线,面的数量了.此命令只适合于查看多边形物体的点,线,面的数量将四边面变成三角面:选中物体,然后在POLYGONS菜单下点击triangulate命令maya新建场景快捷键21首先我们打开maya20maya选面的快捷键1显示面数:在DISPLAY菜单下的heads up display下的poly count命令,这样就可在左上角看到当前物体点,线,面的数量了.此命令只适合于查看多边形物体的点,线,面的数量将四边面变成三角面:选中物体,然后在POLYGONS菜单下点击triangulate命令
maya新建场景快捷键21首先我们打开maya2019软件 , 你可以是其它版本的软件 , 在软件中我们可创建几个圆柱体 , 或者其它类模型 。
2接下来我们要说maya保存场景文件 , 主要有三种文件格式 , 分别是mb , ma , obj格式 。其中mb格式是比较常用的maya文件保存格式 。
3模型我们常见完毕后 , 想保存场景 , 首先点击左上角的“文件”选项 。
4然后我们点击“保存场景” , 也可以按住快捷键Ctrl+S 。
5这时进入文件保存界面 , 输入模型名称 , 找到文件场景保存的位置 , 点击确定即可 。
6这时候我们会看到保存位置出现了一个maya场景文件 , 右键点击属性 , 会看到该文件默认是mb格式 , maya默认保存文件都是mb格式 。
maya常用快捷键3方法/步骤分步阅读
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首先我们打开maya2019软件 , 你可以是其它版本的软件 , 在软件中我们可创建几个圆柱体 , 或者其它类模型 。
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接下来我们要说maya保存场景文件 , 主要有三种文件格式 , 分别是mb , ma , obj格式 。其中mb格式是比较常用的maya文件保存格式 。
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模型我们常见完毕后 , 想保存场景 , 首先点击左上角的“文件”选项 。
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然后我们点击“保存场景” , 也可以按住快捷键Ctrl+S 。
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这时进入文件保存界面 , 输入模型名称 , 找到文件场景保存的位置 , 点击确定即可 。
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这时候我们会看到保存位置出现了一个maya场景文件 , 右键点击属性 , 会看到该文件默认是mb格式 , maya默认保存文件都是mb格式 。
maya基本快捷键41物体恢复原位的方法就是在右侧的属性前x,y,z,三个坐标的移动属性全部归零物体就会回到世界坐标的中心,也就是新建模型的初始位置 。“快捷键”选中模型移动工具按住X再按住鼠标中键,吸附到世界坐标网格中心
maya面板布局快捷键5工具操作
Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具 , (切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具 , (切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具 , (切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸
2动画关键帧
S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧
文件管理
Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)
移动对象
Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素
窗口和视图
Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式
3播放控制
Alt +。在时间轴上前进一帧Alt +  ,  在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块
选择物体和成分
F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面
快捷菜单显示