2、素材的导入
一般的方法是在素材库中双击鼠标左键 , 导入素材 , 也可最小化PR窗口 , 在硬盘上找到素材后 , 拖入PR的素材库的窗口放开鼠标(类似于PS,不过比PS多了一步 , 自己体会吧)
3、在打开的工程文件中导入以前的工程文件
有时我们需要另一个工程文件中的素材的已设置好的滤镜 , 比如扫光(shine) , 要重新设置参考 , 我们可以导入以前的含有设置好的shine的工程文件 , 直接复制属性即可 。
4、多用时间线嵌套 , 特别在在遮罩的使用 , 以及多层图像需要相同的动作时使用 , (如给一个视频加个框 , 让框和视频同步运动)我们只要设置一个动作就可以了 ,
5、Premiere 2.0打开6.5的工程文件时 , 在导入新的“参考”AVI格式的视频文件时(其他格式的好像没事) , 要注意是否会出现波纹 , 检查方法是:1、在时间线上播放 , 按空格暂停 , 看运动物体边缘是否规则 。2、用方向键一帧一帧的移动 , 看运动的物体的边缘是否正常 。
6、输出:
【pr如何打关键帧快捷键 pr速度怎么打关键帧】(1)挂CP2输出时 , 如果是DVD , 要把生成的文件选择在分区格式为NTFS格式的磁盘 , 如果你的视频不超过60分钟 , 而你选择的是2小时 , 他的码率依然是9100;
(2)如果是要输出VCD , 在CP2的高级输出里看一下视频大小 , 把自动分段的那项选 大点(默认是650M分段)不过他显示的大小大于实际压出的容量 , 否则一段视频要分成两段了 。
(3)输出前检查视频是否在工作区内 , (避免少压或多压)7、序列图片的导入:
习惯上我们在导入序列图片时 , 选中第一个文件 , 把下面的勾选 中 , 能把序列图片当作一段视频导入 , 但这种视频有种种弊端 , 如是不能变速 , 只要你一变速 , 在压缩时就容易出现“影片编码错误",(如果你不想改变序列素材的速度 , 这样导入也可) , 最好是按图片导入 , 新建立一个时间线 , 把图片的默认时间设为一帧后导入这些图片 , 把这个新建立的时间线做一虚拟素材使用 。
8、当用高版本打开低版本的工程文件时 , 由于版本不同 , 有些滤镜的使用方法及功能也不一样 , , 比如:低版本“轨道遮罩键控”和“几何变换”的联合使用做出的效果 , 你在2.0中就做不出 。
9、图片的导入
导入的图片不要太大 , 我一般是在PS中先改成720*576的尺寸后在导入 , 避免压缩出黑屏 , 如果太大 , PR导入慢 , 预览也慢 , 甚至压缩出现黑屏(也可能是我的机器档次低 , 我的是双核2.86 , 1G内存)
10、有些16:9的素材被导入在4:3的项目时 , 先在时间线上选中素材 , 右键位选按比例放大至满屏 , 如果人物被拉长就把高改为75 , 长不变为100;(这样做的目标是避免人物变形或两边缺少图像)
11、硬盘摄像机素材导入后要把每段的结尾处切掉一点 , 以免压缩出现程序错误 。
12、字幕模板保存的位置:
X:我的文档AdobePremiere Pro2.0Templates(自己设计的字幕可以保存为字幕模板 , 以备重做系统后丢失 , 但如果字幕中带有图片我没试过 , 不知道图片保存在何位置 。)
13、按住ctrl键在素材上可为音量或透明打关键帧 。
14.快捷键的使用
PR快捷键
ENTER 预演
—— 播放
L 播放
5 播放
ctrl+窗口的播放按钮 播放到切出点
K 停止播放
SPACEBAR 暂停/继续
ctrl+shift+—— 循环播放
ctrl+alt+窗口的播放按钮 反向播放
J 反向播放
ctrl+向上的箭头 跳到切入点
Q 跳到切入点
向下的箭头 跳到切出点
ctrl+向下的箭头 跳到切出点
W 跳到切出点
I 设置切入点
E 设置切入点
O 设置切出点
R 设置切出点
D 清除切入点
F 清除切出点
G 清除切入点和切出点
向右的箭头 右移
2 右移
shift+向右的箭头 大量右移
4 大量右移
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