三国志英杰传 1级 三国志英杰传 1995三国志英杰传安卓

说到三国游戏,总绕不开光荣这个名字 。时至今日,拥有30多年历史的“三国志”系列与大人气的“真·三国无双”系列,依旧是其远近闻名的两大金字招牌 。
很多年轻的玩家朋友或许不知道,光荣创作的“三国战旗类三部曲”系列游戏(《三国志英杰传》《孔明传》《曹操传》)也曾经风靡一时 。无论是3部正传,还是其同人Mod(如《三国志姜维传》等作品),时至今日也依旧是老玩家们喜欢讨论的话题作品 。
2005年,随着热门掌机GBA的流行,光荣将《三国志英杰传》与《孔明传》两部作品复刻到了这个平台上 。在这次复刻中,游戏内容和设定进行了很多调整,武将头像也采用了更精美的《三国志战记》版本 。《三国志英杰传》里有很多奇特和有趣的设定,以下的描述中将以最新的GBA版本为例 。
一、死亡颂唱者作为一款战棋策略类游戏,五花八门的兵种是《三国志英杰传》的一大特色 。游戏中的攻击性单位,最有代表性的是象征古代精锐骑兵的“亲卫队”、驱使老虎进行作战的“猛兽使”以及呼风唤雨,甚至可以召唤雷电的“妖术师”这3种 。然而,游戏中最强的单体攻击招式却不属于这些兵种中的任何一个,反而是来自看似平平无奇的辅助兵种——军乐队 。
军乐队的最终策略“白龙”,其效果是一定几率让敌方单位强制退场 。在面对像许褚这种统武强到不行却智力欠费的猛将时,这一招的威力就会展现得淋漓尽致 。

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白龙
当时,玩家们很纳闷,为什么这种可以秒杀敌人的最强技能会是军乐队的专属技能,莫非这就是传说中的“死亡颂唱者”?不过在今天看来,或许施展白龙时演奏的歌曲,是大家都熟悉的那一首也说不定……
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专业团队,准备就绪
二、你挑着担,我牵着马《三国志英杰传》中的主人公是刘备,因此注定了玩家在游玩过程中会再现他前半生中所遭遇的那些惨烈战役 。其中最困难的一场战役,莫过于长坂坡之战 。
在这场战斗中,敌人数量达到了前所未有的28个,在全游戏中仅次于最终战“邺城之战Ⅲ”以及历史意义上的最终战“夷陵之战”;此时我军武将普遍只有30多级,而敌军部队的等级平均都在48级上下,曹操本人更是达到了可怕的58级;更可怕的则是二连战——在这场战斗中,玩家必须在无法中途恢复状态的情况下,去迎战无论数与量都可以碾压我方的曹操军 。
因为战力的极度不平衡,因此本关卡除了通常的战斗取胜之外,还可以靠让百姓到达逃脱地点的方式来通关 。在电脑版中,玩家可以通过“把赤兔马送给百姓”的手段来提升百姓的移动距离,继而加快过关的速度 。虽然失去赤兔马让人有些不舍,但却可以大大降低这一关的难度 。
然而到了GBA版本中,游戏引入了“物品必须装备才有效”这一新机制,所以在玩家忍痛将赤兔马送给送给百姓之后,就会惊讶的发现——百姓根本不去骑赤兔马,依旧慢慢悠悠地走着 。
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不进行装备的话,赤兔马也毫无用武之地
赤兔:“拜托,我又不是商店门口的玩具摇摇车,怎么可能谁想骑就骑?”
百姓:“没办法,系统不让我骑,只能牵着马咯 。”
三、蠢材!我司马懿的山寨技术天下第一!在光荣出品的三国游戏中,几乎每部作品都会有《孙子兵法》以顶级宝物的形象登场,本作里自然也不例外 。
作为全游戏最强兵书(智力+8),《孙子兵法》自然也就弥足珍贵——不仅在主线剧情中只能获得一本,获得的方法还是“放下孙权偷袭荆州和关羽的仇恨,维持同盟”这种颇为憋屈的条件 。如果玩家是那种非要伐吴不可的暴躁老哥,那自然就和《孙子兵法》无缘了 。
然而,就是这样贵重的宝物,到了后期战役中,我们就会惊奇的发现——司马懿父子3个人手一本 。
这一设定也导致了一个神奇的现象——如果玩家给诸葛亮的持有品不够好的话,那么司马懿的智力碾压诸葛亮这种奇观反倒会长期出现……
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智力高达106的司马懿就问你怕不怕
除了《孙子兵法》,类似的还有全游戏最强武器的“霸者之剑” 。这把武器本来只能在游戏的最终战里获得,可谓转瞬即逝的最强装备 。但是这样的神器,也同样在司马懿父子手中量产……