战三国rpg攻略 战三国rpg( 二 )


最重要的一点是,三国的魔攻,包括诸葛火的火攻,鲁迅的连队营,表面上应该都是火攻 。不对 。三国默认魔法攻击 。只要不明确,默认就是掉电 。
动力丧失控制水甲!所以,吴东根本不是水家!
至少他们两个和鲁迅、周在一个星期内成了两个或一个老诸葛亮 。老诸葛亮是一帮人 。周瑜单独用水猛攻,水攻是火甲 。很多厉害的前排,比如张飞,孙策,吕布,典韦,文丑,都是火甲,木攻是火甲攻,火甲是水攻 。
论前排的杀伤力,在没有组合的情况下,可能是孙策、赵云、吕布、关羽、文丑组合猛,但论肉盾,周泰绝对是最猛的!
吕布的效果是死后可以存活4秒,成为“鬼降临”状态,输出爆炸 。配合赤兔和董卓最多8秒或者9秒,但是人口非常多 。吕布四个人,配合丢西姆三个人,董卓三个人的故事,需要10个人 。双吕布是14人,需要坐骑 。
但是周泰不一样 。周泰的组合很简单,只要孙权和周泰就够了 。周泰有3人,孙权有3人,周爽泰只有9人 。
周泰的效果是血降到1点前多长时间 。满级4秒,和孙权换8秒 。孙权的作用是和周泰保持一臂之隔,不扣血,周泰帮忙承担伤害 。
所以一般是孙权在前,周泰在中,或者孙权在中,周泰在后 。
看街对面,乔 。文丑在前,文丑不卡在水家窑单位中间 。
孙尚香,主光环,孙尚香有两个光环,一个是回血光环,1-5级1%回血光环,6-10级2%回血光环,一个是远程攻击光环,还有60%攻击加成 。
孙策前期可以过度开发,后期种群充足时再放出来,不需要第四个孙子 。
曹丕和袁绍之间的内战非常激烈 。
非内战可以导致郭嘉释放曹丕,但是袁绍还是可以释放他的 。
郭嘉的目的是缓一缓,不是伤害 。人口够的话可以放,不够的话可以撤 。
这一带有石阵的时候,蒋钦、徐盛、太史慈几乎可以把它扔掉 。不妨把孙策放在太史慈 。

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丁奉也差点把它扔了 。前期可以留张角,后期真的没用 。
大乔那群人控制不了,不打他,然后直接指责,去了后面,被小周这么突然,然后再也没放大乔 。
更浪漫,意味着更多的夏天 。
夏侯渊× n,曹仁,,,左慈,甘宁,华佗× 2,等等 。
在释放曹丕或者郭嘉之前,如果东吴一定要释放曹丕,贾府可以释放,郭嘉可以释放给别人 。为了拖延战术,司马懿可以放了郭嘉 。
有一个石阵,前面是甘宁,后面是夏侯惇,大概在中间 。
夏× n最后一名,与华佗× 2并列 。
通常你用绿皮书 。如果你觉得躲盔甲很好玩,那就穿上吧 。
曹仁和何侠终于被释放了 。为什么?因为曹仁和黄旭的推手技术都是保护后排的 。
黄旭技能有减甲光环 。
孙尚香提高远程攻击+回血光环 。
旗兵用来还蓝 。
华佗×2+姜+孙尚香+曹侯墩+左慈+曹丕贾诩(或魏的)=32人口 。
45-33=13个人可以度过4个夏天,剩下的6个人可以度过2个将军或者1个神 。
魏武子 。
现在喜欢把伍子胥和孙权、周泰配在一起 。
孙全双周泰人口9 。
曹操店许9人口 。
五个孩子,另外四个孩子,12个人,一共30个人 。
后排配备水攻+组合(老诸葛配姜维,周瑜配小乔),6人 。
乐进的人口至少是3到9人,总共有45人 。
魔兽rpg战国攻略武将可以获得一个卡牌等级 。
诸葛尚火英雄可以装备合法装备,在一秒内抵抗火环对目标造成的伤害,不考虑魔法免疫 。射程:500码 。火焰禁锢召唤来自天空的火焰空 。