ps抠图加减快捷键,ps快速选择加减快捷键( 三 )


3.Behind模式
这种混合模式在着色应用程序工具中能得到,但不用于合成层的属性 。在Behind模式中,只能在层上的透明和部分透明区域上着色,完全不透明的像素在此模式下不受影响 。在Behind模式下,可达到填充层内容中间隙的效果,或把前景色(或利用Rubber stamp I具时 的采样图像)应用到一张乙酸纤维介质的背面 。
4.Clear模式
Clear模式类似于擦除层上不透明区域的效果 。这种模式不能应用到一个层,只有Stroke命令,Fill命令以及Paint Bucket工具 能清除一个层上的像素 。用户可能始终没必要访问Clear模式,因为用Eraser 工具和Photoshop的许多掩膜功能就能执行等价的编辑工作 (并带有更可预知的结果) 。
5.MuItiply模式
这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式 。MuItiply模式从背景图像中减去源材 料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到最终的合成像素颜色 。在MuItiply模式中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响 。MuItiply模式模拟阴影是很捧的 。现实中的阴影从来也不会描绘出比源材料(阴影)或背景(获得阴影的区域)更淡的颜色或色调的特征 。用户将在本章中使用MuItiply模式在恢复的图像中对Lee加入一个下拉阴影 。
6.Screen模式
Screen模式是Muliiply的反模式 。无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色,还是对Screen模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色 。此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的 。如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色),然后指定层Screen模式,通过调节层的opacity设置就能 获得饱满或稀薄的辉光效果 。
7 。Overlay模式
这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果 。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下显示层上的Overlay着色或图像区域 。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay 材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色 。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的,Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本 。
8.Soft Light模式
Soft Light模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像 。例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调 。
9.Hard Light模式
除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同Soft Lishi模式是一样的 。它的效果要比Soft Light模式更强烈一些,同Overlay一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本,
10.Color Dodge模式
除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外, Color Dodge模式类似于Screen模式创建的效果 。另外,不管何时定义color Dodge模式混合前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失 。
11.Color Burn模式
除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种colo,Burn模式创建的效果类似于由MuItiply模式创建的效果 。
12.Darken模式
在此模式下,仅采用了其层上颜色(或Darken模式中应用的着色)比背景颜色更暗的这些层上的色调 。这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉 。
13.Lighten模式
在这种与Darken模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位 。在层上的较暗区域,或在Lighten模式中采用的着色,并不出现在合成图像中 。
14.Difference模式
Difference模式使用层上的中间色调或中间色调的着色是最好不过的 。这种模式创建背景颜色的相反色彩 。例如,在Difference模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种 青绿组合色 。此模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果 。
15.Exclusion模式
这种模式产生一种比D1fference模式更柔和、更明亮的效果 。无论是Difference还是 Exclusion模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成 。
16.Hue模式
在这种模式下,层的色值或着色的颜色将代替底层背景图像的色彩 。在使用此模式时想到Hue,Saturation,Brightness(HS颜色模式是有帮助的 。Hue模式代替了基本的颜色成分迫不影响背景图像的饱和度或亮度 。
17.Saturation模式