ps加减法快捷键7ps快捷键常用表:CTRL+N新建,CTRL+O打开,CTRL+W关闭,CTRL+S保存,CTRL+SHIFT+S另存为,CTRL+ALT+S另存为网页格式,CTRL+SHIFT+P页面设置,CTRL+Z撤销,CTRL+SHIFT+Z向前一步 。
1、选择功能:
全部选取 【Ctrl】+【A】
取消选择 【Ctrl】+【D】
重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】
反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】
路径变选区 数字键盘的【Enter】
载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩略图
2、图像调整快捷键
自由变换 【Ctrl】+【T】
图像大小 【Ctrl】+【Alt】+【I】
画布大小 【Ctrl】+【Alt】+【C】
曲线 【Ctrl】+【M】
去色 【Shift】+【Ctrl】+【U】
色彩平衡 【Ctrl】+【B】
再次变换 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】
色阶 【Ctrl】+【L】
色相/饱和度 【Ctrl】+【U】
黑白 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
反相 【Ctrl】+【I】
3、滤镜快捷键:
按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】
退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】
重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】
选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】
立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】
球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】
柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】
轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】
全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】
ps减去快捷键81、在ps软件中Delete键可以直接删除;
2、如果delete后出现填充框说明图层处于被锁定状态,通过alt并双击图层后锁的标示即可解锁 。
PS中删除某一个特定选区的快捷键是【Delete】 。打开PS软件,然后打开所要删除选区的图片,在图中选出目标选区和图层后点击【Delete】即可
ps加号和减号的快捷键9操作如下:
1、用Photoshop打开图片
2、点击快速选择工具
3、选取黄色和红色区域
4、按住Alt键不放,光标变成减号,拖动即可减除选区
5、按住Shift键不放,光标变成加号,拖动即可添加到选区
扩展资料
Photoshop快捷键的含义是:按住相应快捷键,再用选择工具选择 。且按住快捷键之前,要保证选项栏按钮的第一个被选中 。
除添加到选区和从选区减去,还有以下几种快捷键操作方法:
相交选区
在选择图像区域的时候,若我们先选定了一个区域,这时再按住“Shift+Alt”键再选中一块区域,那么最后选中的区域就是两次选中区域的相交部分 。
【ps抠图加减快捷键,ps快速选择加减快捷键】反向选区
开始时选中一个选区,这时再按下“Ctrl+Shift+I”键,则可以对当前的选区进行反向选取 。
取消选区
若在选择选区的过程中想取消选区,这时可按“Ctrl+D”键 。
ps选区加减的快捷键10全选快捷键:CTRL+A
PS全选功能应用步骤:
工具/原料
电脑ps
方法/步骤
1、打开ps,点击界面上方的“选择”——“全部” 。
2、即可将图层全部选中 。
3、点击界面上方的“选择”——“取消选择”,即可将选区取消(快捷键Ctrl+D) 。
4、点击界面上方的“选择”——“重新选择”,即可重新恢复原来的选区,或者按下快捷键Shift+Ctrl+D 。
ps相加相减快捷键11photoshop图层模式详解
1.Normal模式
因为在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性 。例如,在Normal模式下,在100%不透
明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上 到的深紫色 。当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色 。用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色 。于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了 。
2.Dissolve模式
Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果 。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用 。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果 。在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色 或祥本同原始图像像素散布的频率就越低 。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹 。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的 。
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