全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果 。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果
抗锯齿选项10吃鸡的抗锯齿是在游戏设置中的视频设置中的一个选项,主要是指物体边缘的锯齿,抗锯齿选项是让物体更加清晰 。
抗锯齿区别11垂直效果跟显示器的刷新频率有关 开了后玩游戏时画面帧数会有限制 建议不开抗锯齿是指游戏时显卡绘制的图像 边缘是由很多三角形组成的 抗锯齿倍数越高 三角形数目越多 你看的时候越清晰半透抗锯齿是指我们在各种游戏中看到的一些景物 传统的抗锯齿,对这种景物内部的“物体边缘”识别不良,效果不好,所以产生了透明抗锯齿,对透明贴图内部实施抗锯齿
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