全面战争三国阵营特性一览表 全面战争三国阵营特性一览

全面战争三国阵营特性一览表 全面战争三国阵营特性一览


全面战争三国全阵营特性有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧 , 所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国阵营特性一览,需要的朋友还不快进来看看 。
阵营特性一览
曹操:初始难度简单,也是推荐新人游玩的剧本 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差 , 需要有近战士兵保护 。骑兵的维持费降低10%,军队补给增加15 。
派系专攻为信誉,可以引发派系战争,影响外事关系,同时信誉随时间恢复 。游戏风格为外交操控 。
特殊兵种虎豹骑,司职全能,远程抗性优秀,但伤害较低 。进阶兵种为重装虎豹骑 。
特殊建筑军屯,能在增加粮食和补员的同时加强守备 。特殊建筑屯田,提升新募部队的初始登记 , 增加粮食产出,减少重新部署成本 , 但会降低人口增长 。


刘备:初始难度普通 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。公共秩序增加4 , 民兵步兵维持费降低50% 。
派系专攻为齐心 , 提升声望,解锁太守职位 , 并提升收入 。如果将领感到满足 , 则齐心提升 , 特殊的差事可以增加满意度 。游戏风格为同伴之谊 。
特殊兵种益州弓箭手,司职后排,近战能力提升,但降低对抗骑兵时的防御 。进阶兵种为益州神射手 。
特殊建筑蜀汉税务府,增加农业产值 , 但降低公共秩序 。
特殊政策合邦 , 能在一开始就与其他派系联合,还能接管汉室城镇 。

孙坚:初始难度普通 。
人物特长为铁卫,擅长坚守 。由己方或盟友水域开始回合时战役地图移动距离增加25%,进攻时士气增加10 。
派系专攻为英武,降低部队征募及维持费用,提高人物的满意度 。当战斗杀敌数超过敌方时可以获得英武 。游戏风格为扩张 。

特殊兵种佣兵伯长,此类雇佣部队可以直接部署,无需集结时间 。兵种包括雇佣弓箭手、雇佣步兵和雇佣骑兵 。
【全面战争三国阵营特性一览表 全面战争三国阵营特性一览】特殊建筑佣兵哨所,可以招募佣兵,能提升商业产值,提升补员 。

公孙瓒:初始难度普通 。
人物特长为先锋,擅长突破敌军部队,但对将领能力较差,需要配合冲击骑兵和戟骑兵 。支援范围增加50%,所有冲击骑兵护甲增加12% 。
派系专攻为军政,拥有独特的御史职位,但限制太守任命 。游戏风格为军武平衡 。
特殊兵种白马掠袭骑兵,司职游击,机动性提升,但护甲降低 。进阶兵种为白马义从 。
特殊建筑军武府 , 增加所有资源收入,同时增加公共秩序 。

袁绍:初始难度普通 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。士气增加6,伯长征募与维持费用降低50% 。
派系专攻为世系,可以征募新人物,有高级的占领选项以进行强化和补给,可以在游戏开始时结盟 。该派系组建的同盟和联军中的成员可以提供世系点数 。
袁绍可以委任带领着不同兵种部队的低阶校尉或伯长,而不是英雄猛将 。
特殊兵种邺国勇士,司职全能,提升冲锋能力,但降低对远程兵种的防御力 。进阶兵种为河北卫军 。

袁术:初始难度极难 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差 , 需要有近战士兵保护 。工商业产值增加25%,敌方细作在我方进行活动时,隐秘情报网花费增加15 。
派系专攻为正统,声望提升,可以征募新人物 , 可以在游戏开始时结盟 。签署独特的外事条约可以获得正统 。游戏风格为专制、财政 。

特殊兵种虎捷军,司职前排,士气提升,但降低对抗骑兵时的防御 。进阶兵种为左阵军 。
特殊建筑仲家公府,增加所有资源产值,但减少传承 。
特殊政策商贸投资,可以提升贸易产值 。

孔融:初始难度困难 。
人物特长为军师,能有效削弱敌军部队和将领的作战能力,还可以给友军布阵,但自身很脆弱,需要配合远程兵种 。人口增长提升5000,贸易影响增加50% 。
派系专攻为贸易垄断,可以对其他派系进行贸易垄断 。人口能够提升贸易影响 。游戏风格为贸易与人口 。
特殊兵种北海之怒,司职游击,破甲能力提升,但降低对抗骑兵时的防御 。进阶兵种为建安雷霆军 。
特殊建筑学府,增加人口增长,增加各种资源产值 , 增加公共秩序 。
特殊政策治学,可以增加商业产值 。
制胜之道为忠于汉室 , 无法夺取帝位称帝,只能攻取当期皇帝所在的都城称帝 。

刘表:初始难度困难 。
人物特长为指挥,效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。满意度增加10,公共秩序增加2 。
派系专攻为养和致知,幕僚导师可以增加人物获得的经验 。游戏风格为人物与政治 。
特殊兵种荆州步兵,司职反骑兵,护甲增加,士气提升 。进阶兵种为中护军 。
特殊建筑客栈,可以增加人物经验,提升商业产值 。
特殊职位县府学士,可以提升人物经验 。
制胜之道为忠于汉室,无法夺取帝位称帝,只能攻取当期皇帝所在的都城称帝 。

马腾:初始难度困难 。

人物特长为先锋,擅长突破敌军部队,但对将领能力较差,需要配合冲击骑兵和戟骑兵 。冲击骑兵的近战伤害增加10 , 丝绸想要的产值提升100%,羌人部队维持费减少15%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效) 。
派系专攻为治戎讲武,军队可以寻觅粮食,军事补给加成增加 。游戏风格为骑兵与军事给养 。
特殊兵种羌族猎手,司职游击,免疫疲劳,提升近战能力 。特殊兵种羌族劫匪,司职包抄 , 免疫疲劳 , 但降低对远程部队的防御力 。
特殊建筑西凉补给,提升觅食带来的粮食,提升友军军事补给,降低敌军军事补给 。
制胜之道为忠于汉室,无法夺取帝位称帝 , 只能攻取当期皇帝所在的都城称帝 。

张燕:初始难度困难 。
人物特长为战士 , 善于对抗敌军将领,但对抗部队能力欠佳 , 建议配合持矛步兵或大刀步兵 。有森林适性,战后掳掠收入增加25% 。
派系专攻为左右逢源,提升与黄巾军的外交,攻击时可以伏击 。游戏风格为设伏与长袖善舞 。
特殊兵种黑山劫匪 , 司职突击,可以造成惊吓与游击部署 。特殊兵种黑山贼徒,司职反制骑兵,可以造成惊吓与游击部署 。特殊兵种黑山猎手,司职后排,可以造成惊吓与游击部署 。
特殊建筑黑山匪窝,有三种用途,可以选择:增加公共秩序,提升太守上限,提升于汉帝国派系的外交关系;或者提升军队上限 , 增加补员增加劫掠收入;或者提升与黄巾派系的外交关系,提升细作上限 。

郑姜:初始难度极难 。
人物特长为战士,善于对抗敌军将领,但对抗部队能力欠佳,建议配合持矛步兵或大刀步兵 。集结时间减少1 , 附庸贡献增加50% 。
派系专攻为恶名 , 能提升声望,提升人物经验,提升人物满意度和士气 。恶名会随着时间减少 。游戏风格为侵略扩张 。
特殊兵种隐斧军,司职突击,提升冲锋能力,但降低对抗骑兵的防御 。进阶兵种为魁首前军 。
特殊建筑贼巢,可以增加补员,但降低产值 。特殊建筑贡堂 , 能提升贡带来的产值 。

何仪:初始难度困难 。
人物特长为医士,擅长鼓舞士气及远程作战 , 但不擅长近战 。远程部队维持费降低15% , 士气提升6 。
派系专攻为何仪之才,能提升补员,人口降低征募费用 。游戏风格为人口 。
特殊兵种,司职前排,护甲较强,可以游击部署 。
特殊建筑乡村医士,可以增加人口增长和公共秩序 。
特殊政策为救助伤患,增加人口增长和商业收入 。

龚都:初始难度极难 。
人物特长为宿将 , 擅长与众多敌军交战,但容易受到破甲伤害 。位于敌方领土时军队补给增加5 , 所有持矛步兵护甲增加10% 。
派系专攻为龚都之才,增加战役地图移动距离,增加战后掳掠收入 。游戏风格为劫掠与洗劫 。
特殊兵种捍地军 , 司职前排,护甲优秀,近战能力强 。
特殊建筑游击战 , 提升战后掳掠收入,提升军事补给 。
特殊状态解放,能减少敌对郡国的公共秩序,从当前区域窃取粮食和补给 。

黄邵:初始难度极难 。
人物特长为学士,擅长对付敌军将领及高技能对手 , 但容易受到数量压制 。人口增长提升4000,近战步兵近战闪避增加10 。
派系专攻为黄邵之才,能提升人物经验,增加研发速率 。游戏风格为科技与智慧 。
特殊兵种神箭团,司职压制,远程伤害优秀,但近战非常脆弱 。
特殊建筑园林,提升研发速率和满意度 。
特殊政策求贤,有概率找到优秀的人物 。