异度之刃决定版人物技能加点 异度之刃决定技能搭配

异度之刃决定版人物技能加点 异度之刃决定技能搭配

1、技能分析
丹邦开局使用天下无双拉仇恨+伤害buff , 然后天地剑减抗性,疾风刃+雷刃炮脚+天雷标准开局 。
天下无双7级时17秒+10秒 。27秒时间 , cd31.5秒,空窗期较短,是主要维持的灵气,副光环可以带提高生存率的明镜止水,也可以带提高输出的阳炎,苟命的九死一杀必带 。

基本上开局buff一开 , 固定几个技能顺序一放,就可以调整站位让怪背对修尔克然后站桩挂机了,有物理技能了放一放,不要乱开灵气顶掉天下无双 。
修尔克技能就那些 , 没有取舍 。力奇把dot技能都带上,放毒放火放冰出血的,带一个回血 , 一个随机加buff的 , 一个提高士气的,物理技能可以带一个三连击的 。

2、队伍分析
主控丹邦做T,修尔克物理dps+buff手 , 力奇副T+以太输出手+奶妈 。由于丹邦是闪避流T,所以掉血不会很频繁,力奇的加血技能cd快 , 奶量足,所以一个足够 。
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3、装备和性格分析
丹邦对敌人物理攻击有很高的闪避率,所以穿轻甲堆高以太防御,宝石优先尽早堆到50敏捷,其实也不难堆 , 其余位置可以插提高仇恨、物理攻击提升,或者偏防御和功能性的宝石 。性格先发展谨慎,出第一格技能灵气延长10秒,然后发展英雄 。
修尔克穿中甲 , 宝石插技能仇恨降低,物理攻击力提升,敏捷,优先150物理攻击 。
利奇穿中甲/重甲(重甲我没试过) , 宝石插HP提升,以太宝石 , 优先HP宝石先加点血 , 然后把以太加到150 。