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示例一:下图登录窗口,很好地诠释目前很多操作表单的使用样式 。
操作前,输入框提示语能让用户知道是哪里操作,密码框内提示输入的密码规则也写出来,提高操作效率;操作中,输入框高亮明确让用户知道当前所在位置,并且让用户更聚焦在当前内容;操作后,如内容有误,给出明确提示,让用户能及时调整;
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示例二:微信手机充值设计,输入一个通讯录存有,但输入疑似错误的手机号码时,页面会提醒用户是否输错,且给出可能是用户想要的结果,通过系统辨识,帮助用户做内容校正,防止用户操作错误 。
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八、最后
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誉为交互设计之父的阿兰·库珀(Alan cooper)说过一句话:除非有更好的选择,否则就遵从标准 。这些被认定的设计定律原则,其实是最基础的理论知识,当我们了解它后,这会成为个人的知识技能储备,在平时设计工作中会给我们很好的参考和启发,帮助我们更有效地完成自己的设计 。
这些所谓的定律原则,当你全部理解之后,你会发现他们之间有些是相似甚至是重合的,如席克定律、米勒定律和奥卡姆剃刀定律,其实都是在强调信息要精简 。
所以我们要怎么做?
不要去迷恋任何法则,不要纠结去背念这些定律法则的名字,不要觉得有了这些法则,把这些定律原则照本宣科地对照进自己的产品就能提升一个档次,设计水平就能得以很好地提升,这是不可能的 。
我们要去学习它理解它使用它,其中最重要的是真正地“理解”它,然后结合自身的产品情况及使用场景,更好地运用它 。
除了交互设计七大定律原则外,其实还有很多前辈总结的一些原则,如尼尔森十原则、设计心理学、格式塔理论等这些前辈们通过多年的经验总结出来的理论知识,都会对我们做产品做设计有一定思考和启发,提示我们平时多看多理解,在我们产品上就会得以更好的体现,从而把产品做得更好 。
以上,感谢阅读!
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【奥卡姆剃刀原理英文 奥卡姆剃刀原则 奥卡姆的剃刀原理】题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
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