Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文 。今天,舞文将和各位喜欢各种RPG地图的朋友,一起来聊聊,在如今的一直颇具争议的RPG地图收费问题 。希望各位玩家能够理性看待地图收费问题;各大地图平台能够对地图进行收费形式划分;各位地图作者在收费的同时,设定合理的收费机制 。
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虽然舞文已经很久没玩RPG地图了,但毕竟当年曾经喜欢过这类地图,也混迹各大地图网站许久,只要有新图推出基本都会尝试一番的原因 。近期也到这些平台上去看了一下,结果发现地图的收费机制确实让人显得非常尴尬 。诚然,如今是一个知识付费的时代,作为玩家的我们也不可能要求所有作者都为爱发电,但也希望大家在进行地图收费之前,做好下面这些事 。
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对地图是否收费进行区分与介绍,并详细介绍收费机制
这是一件需要作者和地图平台同时去做的事情,通过对地图是否收费和收费方式的介绍,让玩家在选择地图之前,对地图有一个大致的了解 。毕竟对于大部分玩家而言,在玩之前知道地图需要付费,花点钱并没有什么;可在满心欢喜的因为作者为爱发电给出的是免费地图,可忙活了大半天之后,发现需要付费才能玩的时候,就算只是花1分钱就能玩的地图,心里也会觉得有些不舒服 。
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推出免费试玩版本(章节),并注明付费机制
由于《魔兽争霸3》本身是一款可塑性极高的游戏,在RPG地图的玩家群体中,有着大量对游戏要求各不相同的玩家存在 。再加上很多玩家在玩游戏之前,基本都是大致扫一遍地图介绍后,就会下载地图尝试,之后再确定是否继续玩下去的原因 。舞文希望各位地图作者,在推出地图的时候,能够根据地图类型的不同,推出免费试玩的版本或者章节 。让玩家通过短时间的尝试之后,确定是否继续去玩,以免好地图难以被人发现的尴尬情况出现 。(PS:这样做还有一个优势是,玩家不会因为地图付费机制对地图产生负面情绪,明明还不错的地图也会被给出差评 。)
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希望地图付费机制能够更加单一化
如今的RPG地图中,有着多重收费机制的并不算少 。不过,从玩家给出的评价上来看,无论再好的地图,一旦出现多重收费的情况,基本都是清一色的差评 。其中原因自然也很简单,一些可玩性本身不错的地图,由于作者设定的难度相对较高,大多数玩家购买了地图之后,往往都还不能轻松通关 。这时候,一些收费的隐藏英雄、宠物等额外付费产品成为了更好的选择,而这些东西需要再次付费购买的情况下,自然会降低玩家对地图、甚至是地图作者本人的好感 。所以,舞文也希望各位作者,在推出付费地图的时候,能够让地图的收费机制更加单一化一些 。
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想多重收费,需要提高游戏质量,且注意吃相
无可厚非,有那么一些地图作者,耗费大量时间和精力做出优质地图中,确实可以推出多种收费机制 。但舞文也希望这些地图作者,能够在推出多重收费机制的同时,注意提高游戏质量,却保持自己的形象 。简单来说,玩家在购买地图后,即使不选择其它付费项目也能通关最高难度,只是需要注意的细节性问题更多一些,而在购买了隐藏英雄、特殊宠物等付费道具后,可以进一步降低难度 。这样一来,玩家在找到好的地图后,也不会给出“地图真的很差,花钱买了地图之后,不继续花钱都无法通关”的评价 。
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尽量控制地图消费金额,不要试图挑战玩家底线
之前在为大家评价《魔兽争霸3:重制版》的时候,就有提到过,官方给游戏定价并不算高,加上赠送的各种额外物品,游戏实际定价其实都在100元以下 。这个价格,与当初几十块的正版价格相比起来也已经高了不少,但与目前的某些地图相比起来,依旧有种小巫见大巫的感觉 。所以,舞文也希望,广大地图作者,在做出地图时,能够合理控制下地图消费情况 。毕竟,大多数玩家在购买游戏之后,确实愿意为DLC或者mod付费,但是这款DLC或者mod的价格超越游戏本体太多时,他们基本都会慎重考虑一些了 。个人观点是,一个地图的总费用,不要超过150元(包含地图和隐藏英雄、宠物等额外消费)能够控制在低于游戏本体价值的范围内自然更好 。
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