怪物猎人世界地图/武器装备/战斗/游戏模式简单介绍 地图和世界/多人模式

怪物猎人世界地图/武器装备/战斗/游戏模式简单介绍 地图和世界/多人模式


怪物猎人世界将会在2018年发布,随着2017E3的开展,放出了不少的游戏信息,今天给大家分享的是怪物猎人世界武器装备/战斗/地图/游戏模式简单介绍,具体详情一起来了解下吧 。
地图/武器装备/战斗/游戏模式简单介绍
地图和世界
《怪物猎人世界》并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放 。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面 , 一切行动都是无缝而自由的 。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换 。

多人模式
《怪物猎人世界》将拥有可实时加入的多人联机系统,据卡普空社区经理Yuri Araujo介绍:尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器 , 而这一切都是系列首创 。玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴 。本作不支持离线本地多人 , 但是玩家可以在离线模式下单人游玩 。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定 , 会在晚些时候进行讨论 。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通 。


武器和装备
本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入 。
《怪物猎人世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,在E3 2017发布会上公布的预告片中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态 。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你 。
除此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具“Slinger”,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动 。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块 , 分散其注意力 。

战斗
《怪物猎人世界》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统 。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造 。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具 。
尽管在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景 , 不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取 。在被问及本作的绘画风格时 , 卡普空回答说:“这是全新的作品 。也就会有全新的游戏系统更新换代!”

怪物
《怪物猎人世界》中的怪物们有着多种多样的个性 , 你也可以利用这些个性对付他们 。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能 , 而怪物也会变得“更像活物”一些 。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来 。本作依然存在断尾的设定 。
在遭遇小型怪物时,玩家可以选择悄悄溜过去避免战斗,也可以选择击杀它们采集素材 。
杂项
【怪物猎人世界地图/武器装备/战斗/游戏模式简单介绍 地图和世界/多人模式】游戏中会有猫伴(Felyne Palicoes) 。
前代作品中的钓鱼、采矿、捉虫也都会在本作中回归 。