怪物猎人世界冰原龙之千矢动作值怎么计算 投掷物动作值计算

怪物猎人世界冰原龙之千矢动作值怎么计算 投掷物动作值计算

怪物猎人世界冰原龙之千矢动作值怎么计算?龙之千矢是冰原DLC新加入的招式,输出爆表且十分炫酷,下面带来的是怪物猎人世界冰原龙之千矢各投掷物动作值计算方式,不妨来看一下吧 。
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各投掷物动作值计算方式
不同投掷物影响的都只是其中一支箭 , 因此首先详细介绍没有投掷的情况下的动作值 。
1.无投掷物
七支箭的动作值为:1 19 19 19 19 19 19,相应的属性补正为0.3 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 。
其中6支箭的动作值都为19,属性补正都是1.1,伤害类型均为弹 , 散弹强化、特殊射击强化只影响这6支箭 。

需要注意的是这6支箭的这些数值、伤害类型是保持不变的,投掷物影响的是动作值为1、属性补正0.3的这支箭,这支箭在无投掷物时伤害类型为弹 。
以下均只写明有变化的这支箭 。
2.石头(最多45颗)
动作值:1+石头数x2,属性补正0.3,伤害类型打击 。
3.飞砾果实(最多30颗)
动作值:1+飞砾果实数x3,属性补正0.3,伤害类型打击 。
4.光苔(最多10颗)
动作值:1+光苔数x2,属性补正0 , 带有属性:雷270x0.3x光苔数,伤害类型弹 。

5.飞散核桃(最多7颗)
动作值:1+飞散核桃数x20 , 属性补正0.3 , 伤害类型打击 。
6.爆裂结晶(最多7颗)
动作值:1+爆裂结晶数x20 , 属性补正0.3,伤害类型打击 。
7.尖锐石(最多5颗)
动作值:1+尖锐石数x6 , 属性补正0.3 , 伤害类型切断 。
第二次伤害开始:动作值:1+尖锐石数x6,属性补正0.3,伤害类型切断 。
第十次伤害开始:动作值:1+尖锐石数x6x0.2,属性补正0.06,伤害类型切断 。
8.水流弹(最多12颗)
动作值:1+水流弹数x1,属性补正0,带有属性:水270x0.3x水流弹数,伤害类型弹 。

9.种火石(最多10颗)
动作值:1+种火石数x2,属性补正0,带有属性:火270x0.3x种火石数,伤害类型打击 。
10.黏着石(最多4颗)
动作值:1+黏着石数x10 , 属性补正0.3,伤害类型打击 。
11.可燃石(最多5颗)
动作值:1+可燃石数x1,带有固定伤害:可燃石数x固定40,属性补正0.3,伤害类型打击 。
12.灭龙石(最多9颗)
动作值:1+灭龙石数x2,属性补正0,带有属性:龍300x0.3x灭龙石数,伤害类型弹 。
总结
尖锐石是唯一的切断伤害,且有贯通效果,因此多段伤害总和较高 。
可燃石是唯一带有固定伤害的投掷物,且该固定伤害较高 。
光苔、水流弹、种火石、灭龙石四种带有属性值 , 覆盖武器自带属性(属性补正都是0),伤害都偏低 。
其余五种石头里飞散核桃、爆裂结晶伤害较高(每一颗就有20点动作值) 。
可以粗略地认为:尖锐石、可燃石伤害高 , 其余五种伤害次之(其中飞散核桃、爆裂结晶伤害高 , 石头、飞砾果实伤害中,黏着石伤害低),四种属性石头伤害低,最低当然是没石头 。

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