3d渲染吃显卡还是cpu

品牌型号:华为笔记本电脑MateBook D15
系统:Windows11
【3d渲染吃显卡还是cpu】

3d渲染吃显卡还是cpu

文章插图
一般来说,3D渲染吃的是CPU;因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高 。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别 。
3D渲染是3D计算机图形处理转换的3D模型到2D图像一个上计算机 。3D渲染可以包括逼真效果还是非真实感风格 。渲染是从准备好的场景中创建实际2D图像或动画的最终过程 。这可以与现实生活中的设置完成后拍照或拍摄场景进行比较 。已经开发了几种不同且通常是专门的渲染方法 。这些范围从明显不真实的线框渲染到基于多边形的渲染,再到更高级的技术,例如:扫描线渲染、光线追踪或光能传递 。对于单个图像/帧,渲染可能需要几分之一秒到几天的时间 。一般来说,不同的方法更适合照片级渲染或实时渲染 。