魔方规则 魔方规则介绍

魔方规则 魔方规则介绍


三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等 。
初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解;竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法 。
魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
Cross:意思是底部打好十字
F2L:(First Two Layer) 意思是同时对好前两层
OLL:(Orientation of the Last Layer)意思是把顶层朝上的颜色统一
PLL:(Permutation of the Last Layer)意思是调整顶层顺序(完成整个魔方)
第一步、底层架十字(CROSS)
做十字时 , 要牢记四个颜色,临近两边的对应颜色变化也要有印象 。必须能做到看一面的颜色的情况 下,记得其他面的颜色 。
尽可能的分析每次打乱后的图案 。据统计在99%的情况下 , 7步内就能做出来十字 。所有十字都能不大于8步完成 。

盲拧十字,并做到无错误盲拧 。
逐渐减少思考时间 , 直到每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字 。
从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人,在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下 。
减慢做十字的速度,在此期间就要找到第一对F2L 。
做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调 。
把十字摆成一个特有的CASE 。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向 。
第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况
如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式 , 并且把一些相似的公式记在一起 。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L , 这样对你在以后学习的F2L有很大的好处 。

减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE 。
寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L 。
在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判 。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那么你F2L的水平还很不到位 。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点 , 这样你就有时间去观察下一组F2L的走向 , 要保证每组F2L之间的无缝连接 。整个4组F2L最后要达到的境界,即是要看起来像一组动作 。想要做到SUB20(小于20秒),这点是必须的 。
这里有一个很好的方法去训练你的预判能力 。用一个音乐节拍器 , 刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步 。保持每秒2步的速度 , 已经能让你的手忙活一阵子了 。如果是平均SUB20(小于20秒)的水平 。你的目标是每秒3步 。

当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度 。刚开始,这样会让你感觉很不习惯 。但是慢慢的 , 你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判 。
想要预判OLL是非常困难的,你得花时间去判断OLL 。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧 。
第三步、顶面还原(OLL)
每种CASE(情况),学习从两个方向解 。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解 。
学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用 。
计时完成57个OLL,尽可能的快 。
练习 , 作到零延时判断出PLL 。
第四步、顶面还原(PLL)
所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原 。
一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原 。
因为这些CFOP中最后的一步 。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器 。
计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找更适合自己的PLL公式 。
总结 CFOP
有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距 。
要多和高手交流 , 从他们身上会学到很多东西 。
不仅要学习速度 , 还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成 。
试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张)
参与网上讨论
尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感 。
【魔方规则 魔方规则介绍】记住一个打乱公式,然后去复原魔方 。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动 。