极简番茄工作法 Android项目杰尼杰尼的学习准备之Android时钟

项目杰尼杰尼(极简番茄工作法)的学习准备之时钟2.绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的数字 绘制指针 分针与秒针时针的自适应 自定义时钟属性 开启计时整体总结
这是一篇学习笔记,因为期末项目的杰尼杰尼(极简番茄工作法),为了实现其中的番茄钟功能,学习了如何实现时钟 。
时钟
先来看看实现效果的动图 。
需求分析
首先,来看一张我家里的时钟的照片,以此确定好需求分析,我们需要:
1.一个圆形的表盘;
2.有大的12个刻度,每个大刻度下有五个小刻度;
3.有三根长短不一的针,最短的
绘制过程
1.绘制出大圆盘作为时钟的表盘
2.绘制出四个重要刻度点的数字
3.绘制三根指针
其他步骤
1.做自适应
2.自定义时钟属性
3.开启计时
实现过程
那么开始具体的实现过程 , 使用**()**方法来实现绘制过程 。
@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);// 坐标原点移动到View 中心canvas.translate(mCenterX, mCenterY);// 绘制时钟的圆形和刻度drawCircle(canvas);// 绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的数字drawText(canvas);// 绘制指针drawPointer(canvas);}
1.绘制时钟的圆形和刻度
/*** 绘制时钟的圆形和刻度*/private void drawCircle(Canvas canvas) {mDefaultPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth);mDefaultPaint.setColor(mClockColor);// 画圆canvas.drawCircle(0, 0, mRadius, mDefaultPaint);for (int i = 0; i < 60; i++) {if (i % 5 == 0) { // 特殊时刻mDefaultPaint.setStrokeWidth(mParticularlyScaleWidth);mDefaultPaint.setColor(mColorParticularyScale);canvas.drawLine(0, -mRadius, 0, -mRadius + mParticularlyScaleLength, mDefaultPaint);} else {// 一般时刻mDefaultPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth);mDefaultPaint.setColor(mColorDefaultScale);canvas.drawLine(0, -mRadius, 0, -mRadius + mDefaultScaleLength, mDefaultPaint);}canvas.rotate(6);}}
总结:
1.画刻度线时 , 分为两种,一种的普通刻度线,也就是每分钟的刻度线;另一种就是每小时的刻度线,也就是每隔5歌绘制一个特俗刻度线 。
2.采用.(0, 0, , );来画圆 。
3.因为一圈是360度,一共有60分钟 , 所以每个刻度线就是6度;则采用.(6)旋转6度来绘制刻度线 。
2.绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的数字
/*** 绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的文字*/private void drawText(Canvas canvas) {setTextPaint();Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();// 文字顶部与基线距离float ascent = Math.abs(fontMetrics.ascent);// 文字底部与基线距离float descent = Math.abs(fontMetrics.descent);// 文字高度float fontHeight = ascent + descent;// 文字竖直中心点距离基线的距离;float offsetY = fontHeight / 2 - Math.abs(fontMetrics.descent);// 文字宽度float fontWidth;// drawText(@NonNull String text, float x, float y, @NonNull Paint paint) 参数:y,为基线的y坐标,并非文字左下角的坐标// 文字距离圆圈的距离为 特殊刻度长度+宽度String h = "12";// y轴坐标为: -(半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字顶部距离基线的距离)float y = -(mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - ascent);canvas.drawText(h, 0, y, mTextPaint);h = "3";fontWidth = mTextPaint.measureText(h);// y轴坐标为: 半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字长度/2(绘制原点在文字横向中心)y = mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - (fontWidth / 2);canvas.drawText(h, y, 0 + offsetY, mTextPaint);h = "6";// y轴坐标为: 半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字底部与基线的距离y = mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - descent;canvas.drawText(h, 0, y, mTextPaint);h = "9";fontWidth = mTextPaint.measureText(h);// y轴坐标为: -(半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字长度/2(绘制原点在文字横向中心))y = -(mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - (fontWidth / 2));canvas.drawText(h, y, 0 + offsetY, mTextPaint);}private void setTextPaint() {mTextPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth / 2);mTextPaint.setTextSize(mParticularlyScaleWidth * 4);mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);}
总结:
1.因为屏幕显示的大小问题,为了美观所以就只选取了12点,3点,6点,9点这四个特殊刻度来绘制数字 。
2.使用anvas. ( text, float x, float y,Paint paint)来绘制数字
绘制指针
绘制指针有三个部分 , 时针,分针,秒针;
在 ( )里调用(); (); ();来分别绘制时针 , 分针,秒针 。
指针
/*** 绘制指针*/private void drawPointer(Canvas canvas) {drawHourPointer(canvas);drawMinutePointer(canvas);drawSecondPointer(canvas);mPointerPaint.setColor(mClockColor);// 绘制中心原点 , 需要在指针绘制完成后才能绘制canvas.drawCircle(0, 0, mPointRadius, mPointerPaint);}
时针
/*** 绘制时针*/private void drawHourPointer(Canvas canvas) {mPointerPaint.setStrokeWidth(mHourPointerWidth);mPointerPaint.setColor(mColorHourPointer);// 当前时间的总秒数float s = mH * 60 * 60 + mM * 60 + mS;// 百分比float percentage = s / (12 * 60 * 60);// 通过角度计算弧度值,因为时钟的角度起线是y轴负方向,而View角度的起线是x轴正方向,所以要加270度float angle = 270 + 360 * percentage;float x = (float) (mHourPointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));float y = (float) (mHourPointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);}
总结:
1.绘制时针时 , 应该绘制出时针的具体位置,而不是例如5点30分时,时针指在5的刻度线上,而是要让时针跟着秒针的移动而移动 。
2.所以,通过当前时间来计算出指针与x轴的角度,从而计算出具体的坐标值 。
3.使用.(0, 0, x, y, )来绘制指针 。
分针与秒针
/*** 绘制分针*/private void drawMinutePointer(Canvas canvas) {mPointerPaint.setStrokeWidth(mMinutePointerWidth);mPointerPaint.setColor(mColorMinutePointer);float s = mM * 60 + mS;float percentage = s / (60 * 60);float angle = 270 + 360 * percentage;float x = (float) (mMinutePointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));float y = (float) (mMinutePointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);}/*** 绘制秒针*/private void drawSecondPointer(Canvas canvas) {mPointerPaint.setStrokeWidth(mSecondPointerWidth);mPointerPaint.setColor(mColorSecondPointer);float s = mS;float percentage = s / 60;float angle = 270 + 360 * percentage;float x = (float) (mSecondPointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));float y = (float) (mSecondPointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);}
总结:
同理与时针的绘制,就不阐述了 。
时针的自适应
@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {int width = getMeasureSize(true, widthMeasureSpec);int height = getMeasureSize(false, heightMeasureSpec);setMeasuredDimension(width, height);}/*** 获取View尺寸* 基本上算是标准写法** @param isWidth 是否是width , 不是的话,是height*/private int getMeasureSize(boolean isWidth, int measureSpec) {int result = 0;int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);switch (specMode) {case MeasureSpec.UNSPECIFIED:if (isWidth) {result = getSuggestedMinimumWidth();} else {result = getSuggestedMinimumHeight();}break;case MeasureSpec.AT_MOST:if (isWidth)result = Math.min(specSize, mWidth);elseresult = Math.min(specSize, mHeight);break;case MeasureSpec.EXACTLY:result = specSize;break;}return result;}
@Overrideprotected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);mWidth = w;mHeight = h;mCenterX = w / 2;mCenterY = h / 2;mRadius = (float) (w / 2 * 0.8);initClockPointerLength();}/*** 根据控件的大小,初始化时钟刻度的长度和宽度、指针的长度和宽度、时钟中心点的半径*/private void initClockPointerLength() {/** 默认时钟刻度长=半径/10;* 默认时钟刻度宽=长/6;** */mDefaultScaleLength = mRadius / 10;mDefaultScaleWidth = mDefaultScaleLength / 6;/** 特殊时钟刻度长=半径/5;* 特殊时钟刻度宽=长/6;** */mParticularlyScaleLength = mRadius / 5;mParticularlyScaleWidth = mParticularlyScaleLength / 6;/** 时针长=半径/3;* 时针宽=特殊时钟刻度宽;** */mHourPointerLength = mRadius / 3;mHourPointerWidth = mParticularlyScaleWidth;/** 分针长=半径/2;* 分针宽=特殊时钟刻度宽;** */mMinutePointerLength = mRadius / 2;mMinutePointerWidth = mParticularlyScaleWidth;/** 秒针长=半径/3*2;* 秒针宽=默认时钟刻度宽;** */mSecondPointerLength = mRadius / 3 * 2;mSecondPointerWidth = mDefaultScaleWidth;// 中心点半径=(默认刻度宽+特殊刻度宽)/2mPointRadius = (mDefaultScaleWidth + mParticularlyScaleWidth) / 2;}
总结:
1.使用(int , int ) , 来测量出尺寸 。
2.时针的尺寸,默认时钟刻度长=半径/10,默认时钟刻度宽=长/6;
3.特殊时刻 , 特殊时钟刻度长=半径/5,特殊时钟刻度宽=长/6;
4.时针,时针长=半径/3,时针宽=特殊时钟刻度宽;
5.分针,分针长=半径/2,分针宽=特殊时钟刻度宽;
6.秒针 , 秒针长=半径/3*2,秒针宽=默认时钟刻度宽;
7.中心点半径,中心点半径=(默认刻度宽+特殊刻度宽)/2;
自定义时钟属性
通过attr.xml来自定义时钟属性

private void getAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ClockView);mClockColor = a.getColor(R.styleable.ClockView_clockColor, Color.GRAY);mColorDefaultScale = a.getColor(R.styleable.ClockView_defaultScaleColor, mClockColor);mColorParticularyScale = a.getColor(R.styleable.ClockView_particularlyScaleColor, mClockColor);mColorHourPointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_hourPointerColor, Color.BLACK);mColorMinutePointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_minutePointerColor, Color.BLACK);mColorSecondPointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_secondPointerColor, mClockColor);}
【极简番茄工作法Android项目杰尼杰尼的学习准备之Android时钟】通过设置时钟的背景
android:background="#FFFAF0"
总结:
1.使用 = a.(R.., Color.GRAY);来设置时钟的画笔颜色为灰色 。
2.= a.(R.., Color.BLACK);= a.(R.., Color.BLACK);设置时针和分针的颜色为黑色
开启计时
/*** 开始计时*/private void startTime() {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true) {getTime();}}}).start();}/*** 获取当前系统时间*/private void getTime() {Calendar calendar = Calendar.getInstance();int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);hour = hour % 12;int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);int second = calendar.get(Calendar.SECOND);if (hour != mH || minute != mM || second != mS) {setTime(hour, minute, second);postInvalidate();}}/*** 设置时间*/private void setTime(int h, int m, int s) {mH = h;mM = m;mS = s;}
总结:
1.因为时钟是动态的,每秒都在变化,所以使用线程来不断的刷新当前的view 。
2.通过int hour = .get(.HOUR);int= .get(.);int= .get(.);来获取当前的系统时间,其中hour要转换成12进制的 。
3.在构造方法中调用()方法 。
整体总结
通过这次时钟的学习 , 让我为期末大实验的项目杰尼杰尼(极简番茄工作法)的完成有了更大的信心 。随着之后的深入学习 , 我觉得我的项目会圆满实现的 。