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一个人播种,一个人收获
2016年,致力于逐步整合和统一其软件和平台的微软推出了通用Windows 10平台(UWP)和使用该平台编写的通用Windows 10应用程序(UWA) 。
为了让包括Xbox One主机在内的微软设备能够正常使用Windows应用,微软增加了一个解锁收费的“开发者模式” 。价格因地区而异 。例如,您可以在美国地区花费19美元将您的帐户升级为开发者帐户 。
Xbox One最初的模式被称为“零售模式”,可以运行的游戏和应用无法在开发者模式下运行 。但是,零售模式和开发者模式可以随时切换 。
值得一提的是,微软最近发布的Xbox系列S和Xbox系列X也可以安装Xbox One的开发者程序 。
微软的这一举措在当时引起了一些争议,但对模拟器开发者来说却是一大利好 。大多数模拟器都是基于微软的Windows平台开发的 。开发者不需要破解主机,只需要把模拟器写成Windows应用,就可以在Xbox系列主机上以开发者模式运行 。
虽然微软商店本身并不支持上架模拟器类型的软件,但微软默许这些软件以开发者模式运行 。换句话说,微软很可能不会因为你用他们的下一代主机运行二三十年前的游戏而采取任何措施 。
2018年,模拟器Retroarch的开发者Lib Retroarch在Twitter上宣布,将于2019年初为Xbox One提供支持 。Libretro也跟了一个回复,写道:“Xbox One现在可能是三大主机巨头中唯一一个可以不越狱(破解)运行Retroarch的游戏主机 。”
Retroarch在中国被称为“全能模拟器” 。它是一个模拟器的集合,而不是一个模拟器 。
Retroarch集成了几个核心框架来模拟不同的游戏平台,涵盖了几十种主机、街机、掌上电脑甚至个人电脑,从Atari 2600和DOS系统到索尼PSP和任天堂Wii 。
如果Retroarch能够完美运行,在各种平台上模拟游戏,Xbox系列无疑将成为最适合运行模拟器游戏的主机 。Youtube主播Modern Vintage Gamer(MVG),出于对老游戏的热爱,在入手Xbox Series S后,开始了一系列的模拟器测试
开发者模式下的Retroarch,模拟游戏大小不能超过2GB,无法充分发挥硬件性能 。测试结果不能说是完美的 。有的游戏画面和光影有问题,有几个游戏的背景音乐完全丧失音质 。
但是,即使模拟器运行在兼容性最高的Windows系统上,也会遇到类似的声音和画面问题 。如果忽略这些缺陷,大多数平台上的大多数游戏都可以在高帧数下运行 。
就在上个月初,Retroarch开发者与PS2模拟器PCSX2的开发者讨论了合作事宜 。目前,Retroarch的测试版已经可以运行PS2游戏了 。包括主播MVG在内的一群玩家及时拿到了测试版模拟器,我们可以猜测他们接下来会做什么:在微软的大型机上运行索尼游戏 。
因为还在测试阶段,模拟PS2游戏暴露了更多的声音和画面问题,但是很多游戏都可以正常玩 。
索尼的PS5无法为PS1、PS2和PS3平台上的游戏提供兼容性支持,但微软的主机在第三方模拟器的帮助下做到了这一点 。
MVG手头并没有Xbox Series X,但他指出,由于模拟器对CPU性能的依赖程度很高,而Xbox Series S和Xbox Series X在CPU上的性能差距并不明显,99%的时候,玩家在运行模拟器游戏时根本看不出两个主机之间的细微差别 。
【EX模拟器数据包 PCSX2EX模拟器怎么用啊】如果你想体验次世代游戏,但又对老游戏情有独钟,Xbox Series S或许是一个值得考虑的选择 。不过,虽然微软对模拟器采取放任态度,但剩下的主机巨头看到自己的游戏在别人的主机上流畅运行,会不会采取相应的措施,还是个未知数 。
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