第四周项目总结 项目内容
使用java程序开发一款扫雷游戏
游戏项目规划:
确定游戏中方块格子的个数确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身没有地雷的情况下,统计周围地雷的个数若周围没有地雷则翻开周围的空白方格,直到周围有附近地雷的格子设计一个检测是否挖完所有的雷的方法设定左键点击为翻开设定右键点开为标记 项目进展 之前两周
("扫雷"):设定程序名称
(Color.WHITE):设定背景颜色
(new (700, 700):设定窗口尺寸
Label = new Label():设定新标签
:12*12个空白方块个数
:地雷初始个数
:设定方块布局
:已经找到的地雷
:剩余的地雷
:还剩余的方格数
:使用提示框来告诉玩家一些信息
:开始布雷
本周
整合并调试修改各队员分段编写的代码,游戏初型已实现,可以设置地雷数目,左键点击方块进行扫雷游戏的部分完成,但右键标记部分还未成功 。
扫雷游戏截图:
文章插图
文章插图
文章插图
成员贡献
张子扬
整理游戏思路,搜集资料,编写自己负责部分的代码并进行分析 。
方浩南
对项目现状提出建议和意见,编写自己负责部分的代码并分析 。
曾子誉
编写自己负责部分的代码,汇总整理各代码段并负责更新本周的博客 。
唐振远
【HeyWeGo第四周项目总结】编写自己负责部分的代码并分析 , 对目前整理后的总代码修正和改进 。
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