骑马与砍杀2和骑马与砍杀1 骑马与砍杀2冷知识分享

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骑马与砍杀2领主有什么冷知识?游戏中有许多不为人知的冷知识,可能很多小伙伴还不清楚吧,今天小编给大家带来骑马与砍杀2冷知识分享,快来看一下吧 。
骑马与砍杀2冷知识分享1.作为封臣带军团时,不能在军团界面拉自己的国王,但是可以通过面对面与国王交谈邀请加入 。
2.全卡拉迪亚产食物的两个地方:村庄和劫匪,劫匪确实可以抢村民东西吃,但是抢不到的时候 , 他们选择领系统发的救济粮 。

3.小阵营领袖不但有火星兵,还能虚空招兵 。当玩家看不见他们的时候,他们可以在任何地方花钱招阵营新兵 。
4.村庄里贵族兵产生的原理是:每个要人先生成新兵 , 然后每天判定一次升级,如果这个要人影响力超过200并且升级判定成功,就把新兵升级成贵族新兵 。
注意,只有新兵能升级 , 所以把这种人的非新兵的非贵族兵尽量招空可以提高贵族兵产量 。

5.领主没有火星钱但是强盗每天根据人数领火星钱,谁打赢他们谁抢走这笔钱 。
6.强盗全图最多300队,刷满了就不产生新的 。每种特殊强盗(不是劫匪)有各自的数量上限,刷满了以后只能刷出来劫匪 。

7.原版坐镇指挥的伤害比例永远是7分锐器3分钝器 , 所以你带纯弓箭手杀人也至少会活30% 。
8.你以为的“原版”武器实际上也是锻造出来的,由四个部分组成 , 属性数值用和玩家锻造一样的公式计算出来 , 只有少数东西,比如弓弩甲不是这个锻造机制的产物 。
9.村庄在ai对打时给防御方提供还不错的防御力 。
10.ai对打时发起进攻方在大战16回合后可以选择逃跑,防守方无法逃跑 。进攻方逃跑会被随机弹射到附近某个位置,有可能被地形卡住而永远出不来了 。
11.一个士兵的存活几率是1-1/(1+等级加成+团队医疗等级和天赋加成) , 按照目前版本的数据,等级加成是大头,医疗等级聊胜于无 。英雄如果死亡没有全面关闭的话则是1-1/(10+加成) , 天生有90%存活率 。
12.在ai手里(坐镇)的时候巴旦尼亚那个唯一的骑兵比不精锐的菲奥娜战斗力高,所以领主特别喜欢带,一进场原形毕露 。

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