Dnf武器附魔宝珠 dnf武器附魔宝珠 dnf武器附魔宝珠属强( 二 )


对于没有自带属性攻击的大多数职业来说:
那么三攻方面的总提升为:3.4%  , 独立方面的总提升为3.2%
穿戴100级工作服情况下:
此时百分比三攻提升为5.6%
固伤职业提升为:5.4%
穿戴其他装备的话:
百分比职业达到:6.6%
固伤职业达到:6.4%

如果我们把条件放宽 , 放到红10细节比较完美的情况下会如何?

Dnf武器附魔宝珠 dnf武器附魔宝珠 dnf武器附魔宝珠属强

文章插图
这时候我们的武器附魔已经换上了新的武器附魔+15属强强化

丨红10细节较好的去年神选打造
双攻部分提升

对于百分比职业来说额外双攻的数值非常受职业(这里尤其指武器)、打造影响(这里尤其指武器、耳环强化) , 所以说这里比较起来还是有一点麻烦 。
例如国庆称号无三攻部分提升 , 而春节称号有三攻部分的提升 , 那么在带两个称号伤害相同的情况下 , 这个宝珠对国庆称号提升的话就大一些 , 这只是笼统的举一个例子 。那么在比较了大量的百分比职业和相同职业的普遍打造程度后 , 取了一个较为平均的额外值2750(100版本武器及武器强化已计入) 。其实有些职业全身细节满了才刚达到这个值 , 想提升额外三攻只有强化武器或者强化耳环了 , 那么此时 , 有了钱是买这个宝珠还是去碰强化呢 , 正好这里可以分析分析 。
那么三攻部分的提升为:90/2750+1=1.033≈3.3%

独立部分提升以大部分红王爷为例 , 100级版本的他们独立大约都维持2850左右 。
提升为:90/2850-1=3.2%
(根据职业的不同 , 少数情况下实际提升可能会更小于这个数值)
四维部分提升要考虑到全身红10升级工作服以后大家的四维普遍在4800左右 , 那么原本的伤害为:4800X/250+1=19.2X+1
附魔后为:4850X/250+1=19.4X+1
上面中的X为百分比四维字符可以看出百分比四维字符越大提升越接近16.2/16-1=1.25%.
而实际100级的百分比四维字符不是特别的多 , 那会后受到后面常数1的影响提升接近20.4/19.4-1=1% , 这也是大家说的百分比四维字符不会受奶量稀释的原因 , 只有当字符特别小的时候有略微的差距 , 从式子中也可以看出是常数1的影响 。属强部分提升属强从15提升到了16 , 而工作服下全是属强基本在490以上(自身不带属强职业) 。
那么提升为(491*0.0045+1.05)/(490*0.0045+1.05)-1≈0.1%百分比职业单刷提升:1.033*1.01*1.001=4.4%固伤职业单刷提升:1.01*1.032*1.001=4.3%100级装备可能有些职业没有了属性攻击 , 那么如果没有自带属性攻击的情况下 , 武器是15属强的话契约部分只能带属性攻击 , 新附魔又天生多了40点三攻的无色契约 。组奶后的提升组奶后的提升为:1.9%
组奶后的提升为:1.86%