暗黑元首辛德拉皮肤 暗黑元首辛德拉 辛德拉足控( 二 )


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因为辛德拉没有位移技能,为了生存能力,金身和女妖一定是可选装备中,还有一个就是冰杖 。
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对线,首先了解了技能之后,我们知道了辛德拉的对线期一样有一定强势,但这个强势的基础是我们QWE的提供的,也就是说,没有QWE的三级前,还是注意一下,毕竟那么多打野喜欢二级抓,当我们三级之后我们是可以用三个技能的连招来打出伤害拉开距离,拥有较强作战能力 。辛德拉对蓝量的需求是很明显的,如果总是无意义地用Q技能,换不到血,谁都会对空了技能的你有想法,更不要因为Q没打中就用W再扔过去,多来几次后你就发现伤害也没打出蓝也没了 。对于没有位移的辛德拉,E不仅是控制技能,也是唯一可以让你在Gank中活下来的技能,所以一定要保证你还拥有放出QWE一套技能的蓝量 。
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辛德拉的Q技能可能会让你感到很好用,因为用来消耗对方血量特别方便,但是只要你的Q技能摸到了对面兵线,兵线就会往对面防御塔下面走,来一个盲僧你就哭了 。所以对于兵线的控制一定要把握好,
技术要求上,辛德拉是一个很需要"感觉"的英雄,这个"感觉"包括QW的预判,因为Q技能的前摇实在是明显,你放在英雄脚下的话随便都可以走开,W相比Q技能要稍微好点,但是也是一个需要预判的技能,另外一个感觉就是E技能,辛德拉用E技能推球往往实在瞬间都要释放出来的,不像W技能,你可以思考一下再释放,所以对于E技能的距离把控,是需要经验的,玩的次数多了,自然就可以打出最远的控制,不仅是距离把控,E技能的范围和方向都是一个扇形,黑暗法球只有在扇形正前方才会往最前方推进,角度也需要经验提供"感觉"才能把控好 。
天赋符文,
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天赋符文这种东西,永远没有一个固定的选择,都是需要根据整容来考虑,但是辛德拉主要的线上消耗方式是QA,所以艾黎和焦灼的效果可以很明显达到,需求蓝量的英雄点法力流细带没毛病,面对同样AP刺客的时候带个无效化法球也没毛病,至于超然还是绝对专注,如果你要不断地换血,你可能没有机会触发绝对专注,既然需求CD,还是点超然吧 。
副系天赋就很灵活了,换血就点主宰的两个回血,面对控制英雄就选择精密的韧性,我个人是很喜欢气定神闲,参与击杀就可以缩减大招10%冷却时间,还可以恢复一波蓝量,作为中单,支援少不了参与击杀 。
因为点了超然,我们再对局中只需要30的CD就满了,卢登和鬼书就已经20了,所以碎片中的CD就不是必须要选择的碎片,为了前期的消耗可以选择进攻,CD和进攻都可以选择 。
第三个就是看对线英雄咯,这个不用多说了 。
玩法,
线上多使用QA消耗,然后利用E推出黑暗法球来打控制以及伤害,需要对斩杀线的把控 。
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前文提到过E技能的扇形特点,所以我们要打出最稳定的控制还是需要自己→法球→敌方英雄,三点一线的时候释放E技能,然后再释放R技能秒掉脆皮 。
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QE的释放顺序可以帮助自己看精准控制方向,但是Q技能出来的时候地方也会相应走位不产生三点一线,所以还有EW的释放顺序可以产生地方反应不过来的控制连招,需要一定的熟练度,在E出来的瞬间将W技能扔向E的扇形最大距离,就可以达到秒控制 。
还有一种就是卡视野,在敌方视野看不到的地方藏一个法球,再退出来,和发条藏球一样可以藏在建筑里面 。
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还有E闪,和绝大部分英雄一样,技能+闪现的意义是在于将现将技能的前摇打出来,再闪现将技能的方向改成闪现之后的地方 。打出出其不意的控制方向 。
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除开这些另外还有一种技能释放方式,辛德拉不仅仅是爆发秒C位的英雄,E技能的存在让辛德拉也是一个团控英雄,在团战中,可以先释放R再E,将六个甚至七个球打出去,几乎眩晕所有敌方1.5s
有一个小技巧,先Q放3个球,在第1个球快要消失的时候用W抓起来,然后Q放第4个球,再R的瞬间将W扔出去,就可以扔出7个球 。