switch游戏 switch双人游戏( 四 )


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《塞尔达传说:织梦岛》游戏自公布那天起,我就非常期待 。到不是因为这款游戏有多好玩(虽然确实也不错),我期待的是当年我挑灯夜战的那款GB上的黑白画面的点阵游戏,各大场景现在变成什么样子了 。整个游戏下来我更关注的是画面上的进货,就好像突然有个小时候的玩伴几十年不见,见到他的时候要先仔细打量他一番,即便时不时的一点点卡顿我也都觉得无关痛痒 。
游戏画面以粘土画风全面重制,加上音乐重新编曲,让玩过原作的我感觉即陌生又亲切,一口气通关后音犹未尽,很想任天堂拿同一个引擎把《缩小帽》也重制了,不知道有系列35周年的2021年,任天堂会不会给我们这样的惊喜呢 。
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《逃生》跟《咒怨》一样,这边建议戴上耳机晚上关了灯玩 。写实类游戏画面,带来让人无比恐惧的感觉 。其他游戏都是要钱,这游戏史低60但是要命 。光这就足够说明画面的优秀程度,你见过画面差的让你吓尿的吗 。本来之前我玩过最压抑的地方是《黑暗之魂》的病村,现在看来那里简直是度假圣地 。
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《刺客信条:叛逆者合集》比上次的移植良心太多,全程稳定30帧 。不管是室内还是室外大场景,都没有明显的卡顿情况,并且光影特效也比较齐全,几乎不敢相信是育碧的游戏 。游戏所有DLC及资料片免费,这点还是很赞 。还根据NS的特性适配了HD震动,陀螺仪也用上了 。
黑旗应该是本系列的一个高峰,传统的自由攀登、跳跃、暗杀这些游戏特色就不说了,后期还能学会其他诸如窃听、刺杀等技能点 。开船更是让人欲罢不能,随时就大航海时代 。
不过考虑到育碧的游戏以往的情况,还是可以等到打折再入手 。
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《巫师3 狂猎》关于这个游戏,已经不需要多说什么 。但在移植到NS这件事情上面,波兰人是极为用心的 。最开始的移植度并不太好,玩家纷纷表示画面太糊 。然后波兰人就开始不断更新补丁,到现在为止,画面已经极好了,我已经找不到不在NS上面玩的理由 。大概也是因为这个原因《2077》那边人才不足,最终导致整个项目变成了悲剧/狗头
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【switch游戏 switch双人游戏】
全文完