游廊自走棋,自走棋到底有何魅力?( 二 )


当然,自走棋本身脱胎于MOBA游戏,相对来说有着成熟运营经验的MOBA游戏改编起来还是相对比较容易的,毕竟英雄、技能都是现成的,接受度更高一点 。
从目前的情况来看,除了巨鸟多多的游廊自走棋,排第一梯队的自然还是Dota2与LOL: V社官方有《刀塔霸业》,拳头同样推出了《云顶之弈》 。
这两家几乎瓜分了绝大部分的MOBA游戏市场,对于脱胎于MOBA玩法的自走棋模式自然也是志在必得 。
那么剩下的MOBA端游还有啥?《风暴英雄》本身不温不火的,暴雪也忙着新作的开发,自然没余力去做自走棋 。
反倒是深耕国产二次元领域的跳跃网络《300英雄》团队,同样也推出了自走棋品类端游——《动漫自走棋》,主打华立的技能特效与赏心悦目的棋子模型 。
《动漫自走棋》在符合角色自身设定的前提下,以“萝莉”、“超能力者”、“魔法少女”“英灵”等等这类二次元向的名词来划分“职业”与“种族” 。
棋子沿用自《300英雄》,像葫芦娃,梦魇,亚瑟王这类动漫明星人物作为棋子,对于二次元玩家来说并不陌生 。地图、场景处处体现日漫中的元素,画风独树一帜 。而且据说《动漫自走棋》直接公测,不进行限号,体验起来门槛更低 。
其他像《逆水寒》之类的MMORPG虽然也推出了自走棋模式,但棋子辨识度太低,终究只是玩票性质 。
于是你能看到大厂发力瓜分市场的同时,更多的小厂开始转战手游市场,开拓MOBA玩家群体之外的市场 。
这股万物皆可自走棋的热潮,你有没有觉得非常熟悉呢?是否像极了当年“大逃杀”模式风靡全球的时候?
当年大逃杀模式火得不行,《使命召唤》做了吃鸡,《战地》做了吃鸡……不管是国内还是国外的大厂,都火速推出了大逃杀模式来丰富FPS体验 。
再看现在的自走棋热潮,究竟谁会吃下《自走棋》这块大蛋糕?
谁能吃下《自走棋》这块蛋糕?
虽然《多多自走棋》是“原班人马制作”,突出一个苗根正红 。但是脱离刀塔的框架后,《多多自走棋》的模型经常被玩家所诟病,这也使得游戏受众倾向于从来没玩过同类游戏的群体 。
对于玩家而言,其实只要具备玩家熟悉的IP、做到数值平衡、画面出色,“正统自走棋”只不过是浮云,终究还是要看游戏体验,哪家好玩玩哪家 。
LOL虽然拥有着最庞大的玩家群体,但游戏本身已经过了一款网游最鼎盛的时期 。玩家流失严重、新玩家增长放缓都是目前急需要解决的问题 。很多大学生毕业进入社会后没有时间精力,更多的选择短平快的大乱斗模式这是不争的事实 。
拳头想要复制大乱斗的成功,通过自走棋模式盘活LOL,还是值得期待的,至少目前来看成品并不差 。
再来看300自走棋 。
实际上《300英雄》在整个MOBA端游领域并不算大众,但有端游内容作为背书,为《动漫自走棋》提供了足够的棋子储备,通过题材上差异化依旧能吸引到特定的用户群体 。
最后《刀塔霸业》可以说是这几家里最下血本的一个 。
因为V社一改之前度假社的作风开始频繁更新游戏,甚至让不少刀塔玩家有些不习惯 。PC、iOS、安卓三端互通表明了V社强推自家刀棋的决心 。
照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决 。
而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户 。
至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了 。
《自走棋》手游绑定steam账号方法介绍