增强现实技术 增强现实技术是一种可以( 二 )


同时,要实现这个技术奇迹,电源也是个问题 。如何在保证设备可移动的同时保证充足的电力供应?魏斯斯坦指出,增强现实设备的显示屏必须足够亮,以便在户外使用 。而高亮度将消耗更多的功率 。
还有原问题:如何创造出逼真的图像,并使其与周围环境自然契合 。对于头戴式显示器来说,任何轻微的图像错位或延迟都会造成不适 。这需要计算机视觉的帮助:显示器必须知道佩戴者的目光在哪里,他看到了什么,同时,它可以感知周围的环境,区分什么是移动的,什么是静止的 。
但即使解决了这些问题,增强现实技术仍有可能被虚拟现实技术打败 。虽然一些演示显示增强现实技术可以实现身临其境的体验,但实际上它的视野不够宽,几乎相当于一台电视的大小,用户可以看到显示器边缘的“未增强的真实世界”,不断分散用户的注意力 。这个问题以后会解决的 。但在此之前,用户会更喜欢虚拟现实技术 。

增强现实技术 增强现实技术是一种可以

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考虑到这些优缺点,未来的市场不会被单一技术占领 。佐治亚理工学院的计算机教授萨德·斯塔纳(Thad Starner)预测,用户会根据自己的需求选择各种增强现实和虚拟现实技术设备 。“对于电子游戏来说,视野开阔的设备会更有趣,而对于手术、消息传递和个人信息管理来说,选择较小的视野就足够了 。”
这个观点道出了可穿戴市场一个不言而喻的规律:设备需要用户支持 。在讨论HoloLens和Magic Leap的时候,谷歌眼镜的影子挥之不去 。最早在公共场合使用谷歌眼镜的用户被人们嘲讽 。“如果戴着谷歌眼镜上街会引起怀疑,那么谁会在乎产品功能呢?”明尼苏达大学运动学教授托马斯·斯托佛伦根(Thomas Stoffrengen)表示,“增强虚拟现实技术或许能够解决功能性问题,但我们仍需要看看它是否会引发社会问题 。”
加州大学教授Tobias H? llerer参与了最早的移动增强虚拟现实系统的制作 。他认为,“第一批用户将在一些特定的情况下使用增强现实技术” 。例如,建筑师将使用它来展示蓝图,游客将使用它来体验古代遗址 。这意味着人们只会使用这项技术来完成智能手机无法完成的任务 。这不会赢得公众对它的支持,但至少它可以在先锋用户中产生一些影响 。
1993年,当斯坦纳带着一台笨重的个人电脑外出时,一位计算机科学家问他为什么要买一台移动电脑 。现在他戴着头戴式显示器出门,人们问他:“这是什么?我能试试吗?我也能买一个吗?”显然,计算机和科学家已经取得了巨大的进步 。
范·内瓦·布什五十年前的预言成真了:“我们已经进入了一个可以低成本制造高性能复杂设备的时代 。”