五*战斗力排行,求剑三NPC实力排行。( 五 )


不受门派秘卷影响的技能
【普攻】五毒教基本武功 , 远距离攻击目标 , 对目标及周围小范围造成伤害 。
满级效果 , 每次毒攻造成10%基础攻击+30点木系伤害 , 共13次 。
远程定点 , 范围伤害 , 一共13次 , 多段式攻击的普攻技能 , 让五毒的单次伤害不足 , 总伤害输出虽然不会降低 。但是单位输出能力变低 , 低战力的五毒 , 没有输出时 , 击打少林就是给少林增加反击的机会 。
6、驭毒术
【被动辅助】五毒教内功心法 , 增加自身攻击力与提高毒攻对护盾的伤害 。
满级效果提升40%基础攻击力 , 并且毒伤对护盾的伤害提高40% 。
提升五毒的输出能力 , 并且额外增加对武当、五毒的护盾的伤害 。
7、百毒穿心
【被动辅助】提升自身及周围一定范围内队友的会心一击概率(自身增加较多)
满级效果 , 提升自身120%基础会心几率 , 提升队友60%基础会心几率 。
核心被动BUFF , 自被动让五毒的会心几率可以排行十二大门派第一 , 结合五毒高力量成长 , 五毒输出能力非常恐怖 。五毒的1点灵巧等于1.2会心几率 。此BUFF还可以增加队友的60%基础会心几率 , 增加队伍整体爆发能力 , 深受广大少侠喜爱 。
8、高级笛咒
【被动辅助】提高<五毒笛咒>的攻击力 。
满级效果 , 提高普攻30%基础攻击+120点木系伤害 , 提升每次毒伤10%的基础攻击+30点木系伤害 。
提升五毒普攻伤害和单次毒伤伤害 。
9、无形蛊
【被动辅助】被攻击时有概率使敌方中毒 , 有触发间隔 。
满级效果 , 70%几率触发对目标毒攻造成20%基础攻击+100点木系伤害 , 共21次 , 触发间隔5秒 。
受到反击 , 使目标中毒 , 提升五毒输出 。
10、回魂秘咒
【被动保命】当自身生命低于30%时 , 有一定概率清除所有异常状态并获得一个将受到伤害转换成生命回复的护盾 。持续一段时间 。
满级效果 , 有百分之90的几率触发 , 持续4秒 , 间隔30.唯一保命技能增加护盾 , 护盾期间受到伤害均能转换成生命 , 大大增加五毒的生存能力 , 无一是雪中送炭 。
11、万毒心法
【被动辅助】五毒的镇派绝学 ,  提高基础攻击力、基础生命、攻击速度和造成致缠的几率 。
80级标配技能 , 提升基础攻击力、基础生命百分比 , 提高攻速 , 和致缠几率 。
12、五毒奇经
【被动辅助】技能命中敌方时 , 有概率使其身上的毒伤害传递一定比例给周围的敌方目标 , 有触发间隔 。
满级效果 , 有20%几率 , 传染26%毒伤于附加2人 , 触发间隔5秒 。
传染毒伤给周围目标 , 概率较低 , 实际效果一般 , 群战被动 。
五毒优化调整加点方案
五毒门派加点方案 , 每个人基本都有自己的看法和理解 。各位少侠都对五毒的技能有所了解 , 对技能进行加点升级一般情况下是影响技能的数值或者冷却时间 , 下面就为各位少侠具体分析五毒应该如何加点 。
首先需要说下老区在开放119等级上限之后 , 武林秘籍、月饼、粽子都全部吃满 , 技能点也会因为门派秘卷提高主动技能的等级上限 , 造成有将近20点技能点的空缺 , 初步预计129等级阶段可以点满所有技能 , 但是在目前阶段必然是点不满所有技能 , 技能加点还是要有所取舍 。