第2版 二维动画设计软体套用──Flash CS6( 二 )

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《二维动画设计软体套用──Flash CS6(第2版)》配有Abook数字课程,该数字课程包括教学设计和演示文稿 。数字课程名称出版社出版时间内容提供者“二维动画设计软体套用──Flash CS6(第2版)”数位化资源高等教育出版社2015年7月欧阳俊梅、叶蕾教材特色《二维动画设计软体套用──Flash CS6(第2版)》每小节均有两个完整的动画作品,涵盖教学课件、网站、游戏、广告、贺卡、动画短片以及电子杂誌等各方面的套用 。环节一:“案例準备”,包括案例创意过程中的设计策划思路、案例的资源準备、案例的任务分解以及需要达到的学习目标等 。环节二:“预备知识”,是学生在学习该案例操作之前需要了解的知识点或需要具备的技能等 。环节三:“案例实施”,採用图文结合方式,分成若干个任务,展现案例製作过程中的细节 。采月双栏排版方式进行左右图文结合讲解,除步骤说明以外,图中还配有细节标注 。环节四:“知识要点”,是对案例中涉及的单元知识点的一个提炼和总结 。环节五:“学习反馈”,该坏节的设定是对学生学习完毕后,对学习目标中知识要点掌握情况的一个总结和反馈 。作者简介欧阳俊梅:女,高级讲师,武汉市第十一批学科带头人,武汉市财政学校计算机专业教师、第三届武汉市中等职业教育计算机类教学研究中心组副组长、中国职教学会教学工作委员会中职计算机专业副主任委员、武汉商业职业教育指导委员会委员 。曾获得武汉市青年岗位能手、武汉市优秀青年教师、第六届汉阳地区十佳青年、武汉市新长征突击手、武汉市优秀女职工等称号 。叶蕾:女,副教授 。2008年英国约克大学电子系获博士学位,2009年1月起在重庆大学工作 。主要研究方向:智慧型交通、车联网、下一代移动通信技术等 。