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攻击18等级守卫:6梦魇兽(Nightmare)防御16体型双格
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伤害20~24数量5~10生命110AIValue2030速度9FValue1740产量2死亡凝视 。免疫精神魔法 。龙息攻击 。抵抗恐惧 。不受士气影响,不能复活或聚灵 。价格1500金币技能及法术与蛇皮兽(蛮牛)的死亡凝视一样,可以一定几率直接杀死一个敌军单位,数量越多,特技出现的几率就越高 。该技能无视魔法免疫,但是受生理免疫影响,与石化、失明一样,对元素类生物,各种魔像(塔楼及中立的石人、铁人、钻石人之类),以及所有亡灵属性单位无效;同时对地下城的洞穴人也无效 。梦魇兽免疫以下法术聚灵奇术(AnimateDead)
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3级辅助魔法无技能15MP复活己方选中亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+30 。初级(Basic)12MP复活己方选中亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+30 。中级(Adv.)12MP复活己方选中亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+60 。高级(Exp.)12MP复活己方选中亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+160 。这个魔法是专门对鬼族的部队使用的,非常具有实用性 。由于其只在鬼族的魔法塔中出现,而且只是3级魔法,所以鬼族的英雄学会它的几率非常的高 。并且它一出来是无须土系掌握技能就能永久性复生亡灵部队,使用好可以使你的部队几乎不会有太大的伤亡,打起敌人来确实非常爽 。在战斗中若是伤亡小的话可以省去很多事,况且用鬼族的部队战斗其骷髅兵会越来越多,就是靠不断的战斗来提高自己军队的实力,在漫长的战斗中你会感到非常之轻鬆 。转世重生(Resurrection)
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4级辅助魔法无技能20MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+40,复活的部队战后不保留 。初级(Basic)16MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+40,复活的部队战后不保留 。中级(Adv.)16MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+80,永久复活 。高级(Exp.)16MP复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+160,永久复活 。最为实用的战场魔法,也是最多人会用、爱用的魔法之一,当然如何把握复活的时机和技巧也是有着相当的学问的 。最终复活的效果生命宝物也会影响(特别是组合的那个)和骨龙和飞龙的特技也有影响 。拥有生命宝物的话,复活HP是按照当前怪物状态的HP数量复活的 。例如比蒙300HP,英雄带有组合宝物神圣血瓶,当前状态HP就是379HP,阵亡复活的话能够复活的HP数量就要等于或高于379HP这个数值 。同样的鬼龙的衰老和飞龙的中毒也是按照怪物当前的HP状态计算 。假设两个比蒙分别中的衰老和中毒,当前的HP状态都是只剩300(150)的HP,那幺复活的时候同样的只需150的HP复活数量就能够复活了 。英雄无敌四梦魇兽的攻防实力相当优秀,而能够施展恐怖魔法进一步增强了其实用性 。虽然它的魔法值只够施放一次恐怖,但将敌人主力定住两回合已经为我方攻击、施法提供了一定的缓冲期,也容易实现将敌人分而歼灭的战术意图 。
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攻击23伤害12~26近战防御20远程防御20生命24先攻6地图速度23战场速度27产量4价格800金币特技三头攻击不受反击
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