C++,java,VB等程式语言中的字元串 string( 五 )


string input("hello,this is a test"); istringstream is(input); string s1,s2,s3,s4;is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test" ostringstream os; os<<s1<<s2<<s3<<s4; cout<<os.str();以上就是对C++ string类的一个简要介绍 。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少 。MFC CString最后要介绍如何在Win32 应用程式中引用MFC中的部分类,例如CString 。1.在工程目录下右键选择"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library",默认的是:"Use Standard Windows Libraries",如下图:

C++,java,VB等程式语言中的字元串 string

文章插图
&#39;Use Standard Windows Libraries&#39;2.在你所用的所有头档案之前包含#include <afxwin.h> 。例如:可以在stdafx.h档案的最前面包含#include <afxwin.h>头档案,这样在你的原始码中就可以使用CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程式要比原来的大很多 。语系沿革备注String 对象称为不可变的(唯读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值 。看来似乎修改了 String 对象的方法实际上是返回一个包含修改内容的新 String 对象 。如果需要修改字元串对象的实际内容,请使用 System.Text.StringBuilder 类 。字元串中的每个 Unicode 字元都是由 Unicode 标量值定义的,Unicode 标量值也称为 Unicode 码位或者 Unicode 字元的序号(数字)值 。每个码位都是使用 UTF-16 编码进行编码的,编码的每个元素的数值都用一个 Char 对象表示 。一个 Char 对象通常表示一个码位,即:Char 的数值等于该码位 。但是,一个码位可能需要多个编码元素 。例如,Unicode 辅助码位(代理项对)使用两个 Char 对象来编码 。索引索引是 Char 对象在 String 中的位置,而不是 Unicode 字元的位置 。索引是从零开始、从字元串的起始位置(其索引为零)计起的非负数字 。连续的索引值可能并不与连续的 Unicode 字元相对应,这是因为一个 Unicode 字元可能会编码为多个 Char 对象 。若要使用每个 Unicode 字元而不是每个 Char 对象,请使用 System.Globalization.StringInfo 类 。序号运算String 类的成员对 String 对象执行序号运算或语义运算 。序号运算是对每个 Char 对象的数值执行的 。语义运算则对考虑了特定于区域性的大小写、排序、格式化和语法分析规则的 String 的值执行 。语义运算在显式声明的区域性或者隐式当前区域性的上下文中执行 。有关当前区域性的更多信息,请参见 CultureInfo.CurrentCulture 主题 。大小写规则决定如何更改 Unicode 字元的大小写,例如,从小写变为大写 。格式化规则决定如何将值转换为它的字元串表示形式,而语法分析规则则确定如何将字元串表示形式转换为值 。排序规则确定 Unicode 字元的字母顺序,以及两个字元串如何互相比较 。例如,Compare 方法执行语义比较,而 CompareOrdinal 方法执行序号比较 。因此,如果当前的区域性为美国英语,则 Compare 方法认为“a”小于“A”,而 CompareOrdinal 方法会认为“a”大于“A” 。.NET Framework 支持单词、字元串和序号排序规则 。单词排序会执行区分区域性的字元串比较,在这种比较中,某些非字母数字 Unicode 字元可能会具有特殊的权重 。例如,连字元(“-”)的权重非常小,因此“coop”和“co-op”在排序列表中是紧挨着出现的 。字元串排序与单词排序相似,只是所有非字母数字元号均排在所有字母数字 Unicode 字元前面,没有特例 。区分运算区分区域性的比较是显式或隐式使用 CultureInfo 对象的任何比较,包括由 CultureInfo.InvariantCulture 属性指定的固定区域性 。当前隐式区域性由 Thread.CurrentCulture 属性指定 。序号排序基于字元串中每个 Char 对象的数值对字元串进行比较 。序号比较自动区分大小写,因为字元的小写和大写版本有着不同的码位 。但是,如果大小写在应用程式中并不重要,则可以指定忽略大小写的序号比较 。这相当于使用固定区域性将字元串转换为大写,然后对结果执行序号比较 。有关单词、字元串和序号排序规则的更多信息,请参见 System.Globalization.CompareOptions 主题 。区分区域性的比较通常适用于排序,而序号比较则不适合 。序号比较通常适用于确定两个字元串是否相等(即,确定标识),而区分区域性的比较则不适用 。比较和搜寻方法的“备注”指定方法是区分大小写、区分区域性还是两者区分 。根据定义,任何字元串(包括空字元串 (""))的比较结果都大于空引用;两个空引用的比较结果为相等 。规範化某些 Unicode 字元具有多个等效的二进制表示形式,这些表示形式中包含几组组合的和/或複合的 Unicode 字元 。Unicode 标準定义了一个称为规範化的过程,此过程将一个字元的任何一种等价二进制表示形式转换为统一的二进制表示形式 。可使用多种遵循不同规则的算法执行规範化,这些算法也称为範式 。.NET Framework 当前支持範式 C、D、KC 和 KD 。通常用序号比较来评估一对规範化的字元串 。安全注意事项如果应用程式进行有关符号标识符(如档案名称或命名管道)或持久数据(如 XML 档案中基于文本的数据)的安全决策,则该操作应该使用序号比较而不是区分区域性的比较 。这是因为根据起作用的区域性的不同,区分区域性的比较可产生不同的结果,而序号比较则仅依赖于所比较字元的二进制值 。功能String 类提供的成员执行以下操作:比较 String 对象;返回 String 对象内字元或字元串的索引;複製 String 对象的值;分隔字元串或组合字元串;修改字元串的值;将数字、日期和时间或枚举值的格式设定为字元串;对字元串进行规範化 。使用 Compare、CompareOrdinal、CompareTo、Equals、EndsWith 和 StartsWith 方法进行比较 。使用 IndexOf、IndexOfAny、LastIndexOf 和 LastIndexOfAny 方法可获取字元串中子字元串或 Unicode 字元的索引 。使用 Copy 和 CopyTo 可将字元串或子字元串複製到另一个字元串或 Char 类型的数组 。使用 Substring 和 Split 方法可通过原始字元串的组成部分创建一个或多个新字元串;使用 Concat 和 Join 方法可通过一个或多个子字元串创建新字元串 。使用 Insert、Replace、Remove、PadLeft、PadRight、Trim、TrimEnd 和 TrimStart 可修改字元串的全部或部分 。使用 ToLower、ToLowerInvariant、ToUpper 和 ToUpperInvariant 方法可更改字元串中 Unicode 字元的大小写 。使用 Length 属性可获取字元串中 Char 对象的数量;使用 Chars 属性可访问字元串中实际的 Char 对象 。使用 IsNormalized 方法可测试某个字元串是否已规範化为特定的範式 。使用 Normalize 方法可创建规範化为特定範式的字元串 。获取字元string 类型通过下标操作符([ ])来访问 string 对象中的单个字元 。下标操作符需要取一个 size_type 类型的值,来标明要访问字元的位置 。这个下标中的值通常被称为“下标”或“索引”(index).可用下标操作符分别取出 string 对象的每个字元,分行输出:string str("some string");for (string::size_type ix = 0; ix != str.size(); ++ix)cout << str[ix] << endl;每次通过循环,就从 str 对象中读取下一个字元,输出该字元并换行 。实现的接口String 类分别用于实现 IComparable、ICloneable、IConvertible、IEnumerable 和 IComparable 接口 。使用 Convert 类进行转换,而不是使用此类型的 IConvertible 显式接口成员实现 。继承层次结构System.ObjectSystem.String执行绪安全此类型是执行绪安全的 。平台Windows 98, Windows Server 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter EditionWindows Vista、Microsoft Windows XP SP2 和 Windows Server 2003 SP1 支持 Microsoft .NET Framework 3.0 。版本信息.NET Framework受以下版本支持:3.0、2.0、1.1、1.0.NET Compact Framework受以下版本支持:2.0、1.0XNA Framework受以下版本支持:1.0