王国保卫战:起源( 二 )


版本1.1.4
时间2014-12-26
大小170.17MB
资费完全免费
语言英文
支持系统4.0以上
开发商Ironhide Game
游戏信息《王国保卫战:起源Kingdom Rush Origins》这款令人期待已久的经典塔防续作于11月20日正式上线 , 开发商 Ironhide 将《王国保卫战:起源》定位在了比前作更早的时代 , 类似于前作的前传 。玩家要率领自己的英雄和部队来抵御威 胁的降临 。游戏画面以卡通风格为主 , 战斗场景里拥有大量的草地和树木 , 所有的防御塔都建立在树墩和树屋之中 , 玩家能看到大量的精灵飞禽走兽 , 当然这些物种 都属于传说中的中土魔法世界 。游戏的配音则是类似魔戒的魔幻音乐 , 各种防御塔河英雄人物也都配有具有强烈个人色彩的台词 。英雄大全

王国保卫战:起源

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ERIDAN英雄:ERIDAN生命值:220防护:低攻击力:8-12ARIVAN英雄:ARIVAN
王国保卫战:起源

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等级:3获得方法:第4关解锁属性生命值:145防护:无攻击力:11-34CATHA英雄:CATHA
王国保卫战:起源

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等级:4获得方法:第7关解锁属性生命值:240防护:低攻击力:6-12 REG"SON英雄:REG"SON
王国保卫战:起源

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等级:5获得方法:12元购买属性生命值:380防护:无攻击力:9-13PRINCE DENAS英雄:PRINCE DENAS
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等级:5获得方法:18元购买属性 生命值:325防护:中等攻击力:15-23 XIN英雄:XIN
王国保卫战:起源

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等级:5获得方法:18元RMB购买属性生命值:450防护:低攻击力:17-25 VEZ"NAN英雄:VEZ"NAN
王国保卫战:起源

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等级:5获得方法:30元购买属性生命值:245防护:无攻击力:17-50 BRAVEBARK英雄:BRAVEBARK
王国保卫战:起源

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等级:5获得方法:30元人民币属性生命值:475防护:低攻击力:32-48 FAUSTUS英雄:FAUSTUS
王国保卫战:起源

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等级:5获得方法:45元人民币属性生命值:500防护:无攻击力:48-72成就攻略1. GET THE PARTY STARTED以3星完成第一关2. GNOLLBUSTER杀死900只gnoll(三种都算)3. SHEZI, BANZAI & ED(桑琪、班仔、艾德)完成第三关不吓到超过3只hyena , 不要让士兵、英雄和hyena有接触就行 。4. DWARF FALLS救下13只矮人 , 第三关的河面会飘来乘坐木桶的矮人 , 在他们抵达瀑布前点击就行 。5. BRAVE LITTLE TAILOR在第四关别让英雄死在Ettin手下 , 勇敢的小裁缝是一个童话故事 , 里头有一段是巨人拿铁棍想砸死小裁缝却没成功 。6. GEORGE FALL找到泰山 , 又一个泰山梗 , 第四关右上角的树藤多点几下就会看到逗逼 。7. SCISSORFINGER找到匹配的灌木丛 , 第五关的三个有造型的灌木点击会变换 , 全部改成那个好像恐龙的就行 。8. ACE OF SPADES只用中间的默认兵营不建造其他兵营完成第五关 , 9. DOGFIGHT ACE让你的gryphon rider打败25只peryphon , gryphon rider就是第六关中途出现在两边高台上鹰头狮骑士 , 点击他们会按横线路线飞出来打怪 。10. GATHERING THE MAGIC让魔法花打败80个敌人11. FOLLOW THE WHITE吓唬11只懒惰的白兔纸 , 精灵之森所有关卡草地上藏着兔子 , 等他们跳出来的时候点击他们 。12. WHY SO SERIOUS 打败草地关卡boss HI-HI ENHA , 这是小丑的经典台词 , 不过为什幺作为打boss成就的名字我不是很明白 。13. ROBIN OF ELFWOOD以3星完成精灵之森所有关卡14. STARGAZER得到15颗星15. PEEKABOO找到3个玩躲猫猫的小盆宇 , 第八关的萤幕最右边会随机出现大灰狼、小红帽和三只小猪的其中一只 , 点击即可 。16. CANDY RUSH救下Hans和Ethel , 第八关左边那个女巫的糖果屋点击后女巫出来然后一直点她 。17. FEE-FI-FO-FUM!让豆茎伸入云端 , 第八关左上角空地中间有个小芽 , 多次点击让它长大 。18. JURASSICLAKE将单个爬行敌人(蜘蛛)结晶超过10秒 , 第九关两个龙塔的技能可以全点满 。19. GARGAMEL压扁10个侏儒(感觉叫小矮人更萌)第十关到处都是小矮人 , 点击就行20. SHROOM SAYS完成9次点击的shroom游戏 , 第十关左下角的四个彩色蘑菇 , 关卡开始后点击左边的小矮人四个蘑菇就会按随机顺序闪光 , 闪光结束后你再按顺序点击就行 。第一关是4个 , 第二关5个以此类推 。21. GLOOMICIDE杀死100只尚未複製的gloomy22. KILLER TOMATOES!让毒藤杀死500个敌人 , 建议到第8关用毒藤杀gloomy 。23. GARDENSONG激活50株魔法植物 , 魔法花、毒藤 。24. VORPAL BLADE杀死5只bandersnatch , only by dealing them的意思我不是特别明白 , 反正打了几只就好了 。25. I MEANT THE RED WIRE让你的士兵避开50次魔法爆炸 , 这个我还没完成 , 应该是指蘑菇的爆炸 , 但是我搞了半天也没完成 。26. PIXIEBELL以3星完成仙境沟壑所有关卡27. GAME OF THRONES打败boss Malicia28. STARDUST得到30颗星29. I LIKE TO MOVE IT13关点击下方树藤上的狐猴 , 马达加斯加彩蛋 , 希望以后企鹅也来路过一下 。30. CALL ME MR.PIG让野猪发动践踏踩死20个敌人 , 这个我没搞清楚野猪发动践踏的契机所以也没完成 。游戏评价从《王国保卫战》到资料片“前线 Frontiers”再到如今全新的“起源 Origins”资料片 , 乌拉圭铁皮工作室的《王国保卫战》(又译皇家保卫军)系列已经奠定了传统塔防的王者地位 , 随着《王国保卫战》在移动平台的成功 , 铁皮再接再厉推出了游戏的第一个资料片《王国保卫战:前线》 , 一方面延续前作精髓 , 另一方面又为玩家提供了与游戏场景以及各种防御塔单位互动的新方式 , 如赋予英雄特殊能力、技能书 , 或让玩家在为单个防御塔升级时拥有不同选项 。铁皮通过赋予每个塔更多定製化选项 , 对《王国保卫战:前线》的整体难度进行调整;甚至还向勇敢的向内购模式迈出了第一步 。说了那幺多 , 与今天要将的《王国保卫战:起源》有什幺关係呢?没错 , 如果你是塔防游戏的爱好者 , 那幺一定非常明白 , 其实在《王国保卫战》与《王国保卫战:前线》中铁皮几乎将传统塔防的元素玩了个遍 。前线资料片虽然比原作有一定程度上的创新 , 特别是在敌人和场景方面增加了很多花样 , 但终究和前作并无本质上区别 。如果说《王国保卫战:前线》是《王国保卫战》的1+版本 , 那幺起源也同属前线这一个水平 , 可以说玩家已经对现有的系统非常熟悉了 , 起源不过还是在原作的基础上做小改动 , 而做法依然与前线一样:增加新的地图场景、防御塔及敌人类型 , 这些小打小闹时间长了玩家肯定会腻烦的 。除了津津乐道的期待铁皮为王国系列带来更多更有意思的防御塔同时 , 王国保卫战冬粉玩家们甚至已经开始畅想诸如联网对战、逆塔防、分支剧情、协同作战、全新技能树、英雄装备等等这样的全新系统 , 玩家们总是希望得到“更多的” ,但是铁皮仅仅用“已有的”回应 。与刚刚成立工作室不同 , 铁皮已经不再是那个随时面临“不成功便成仁”的三人小团队了 , 总之 , 铁皮应该拿出点勇气进行尝试 , 即时失败也总比吃老本要好 。《王国保卫战:起源》带有前传性质 , 游戏中的故事发生在前两款作品《王国保卫战》和《王国保卫战:前线》之前 。游戏的背景设定在一个黑暗森林中 , 这里的英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物 。游戏中的主要建筑塔防依然是以兵营、箭塔和法师塔等为主 , 所有建筑及场景关卡都有了迎合森林主题的全新造型设计 。目前游戏中加入了法师、射手、鹿巨人等9名英雄 , 玩家可以通过内购解锁3名免费人物外的更多英雄 。虽然在新特性方面《王国保卫战:起源》没有交出一份满意的答卷 , 但好在游戏依旧足够优秀 , 该系列最大的优点起源也基本上完美继承:简洁的类卡通风格 , 同时添加了一些轻鬆幽默的的元素 。铁皮 Ironhide花了很大的力气在场景细节上做文章 , 诸如关卡中的动植物、建筑以及周遭的环境这样的小细节 , 正是这些精緻细节元素给了每一个关卡独特的生命力 , 让你能感受到每一个场景都是“活”的 。而更难的在于这些精緻的细节使得每一个元素都看起来独一无二 , 且充满个性 。按照铁皮的一贯作风 , 目前版本的《王国保卫战:起源》还不算完全版 , 9个全新英雄、8种不同类型的终极防御塔、30+种怪物和15个关卡 , 在后续更新中 Ironhide一定还会加入更多 。《王国保卫战:起源》售价18元 , 在这个价格与游戏的素质相比还是良心的价格 , 不过别忘了从前线版本开始游戏就加入了IAP(内购付费)系统 , 本作同样加入了内购项目 , 主要包括购买英雄和砖石 , 因为游戏中有产出且收集难度合理因此砖石并非必须项 , 而英雄则不相同 , 除了三名随关卡解锁的免费英雄外 , 其他的英雄都需要付费12至45元不等 , 价格不同强度也有所区别 , 与前线相比钻石能购买的道具中最大的区别在于去除了能直接获得金币和恢复生命值的道具 , 改为了防御塔与金币收益增益BUFF 。这样的做法还是非常明确的 , 直接获取金币的做法太过于BUG , 开局时一个防御塔数量的差异就会明显导致整个关卡挑战乐趣的丧失 , 因此这种改变至少在我看来是非常积极且有益于游戏内容的 。不过话说回来 , 由于内购系统和道具系统的加入 , 游戏的整体难度还是有点高 , 尝试了一下免费英雄在普通难度下通关在正常使用道具的情况下已经显得非常困难了 。《王国保卫战:起源》在内容上虽然都是全新的 , 但是整体框架和玩法核心还是老样子 , KR的老玩家应该已经非常熟悉这套系统了 , 上收起来也算得心应手 。即时是新玩家也不必过份担忧 , 游戏完善的新手引导提示加上循序渐进的防御塔开放模式 , 也能让你快速上手并且喜欢上它 。另外如果你有iPad设备的话 , 建议你还是加上12元购买HD版本吧 , 不是因为有钱任性 , 是因为它在iPad上的游戏体验确实更好 。