上海软星製作的单机游戏 仙剑奇侠传四( 五 )

防具介绍
类别说明图片头部头部防具主要提供防御属性,越高级的头部防具,提供的属性就越丰富,如增加速、灵和运等 。头部防具有男女之分,不可混用 。防具衣服衣服主要提供防御属性,越高级的衣服,提供的属性就越丰富,甚至会有伤害吸收属性等 。衣服也有男女之分,不可混用 。足部足部防具主要提供防御和速度属性,越高级的足部防具,提供的属性就越丰富 。足部防具也有男女之分,不可混用 。饰品饰品主要提供角色属性增减,并出现武器和防具都没有的特殊属性,如五灵吸收 。除了部分饰品有男女之分,其余可共用 。
装备附加的特殊属性
类别说明伤害增加攻击的威力 。“物理伤害”可增加普通攻击以及特技的威力,而“五灵属性伤害”则可在普通攻击中附带五灵伤害 。吸收包括吸收物理伤害以及五灵属性伤害,当吸收的比例超过100%时,受到敌方攻击,主角的“精”反而会增加 。反弹包括反弹物理伤害以及五灵属性的伤害 。“反弹”属性并不会减少主角受到的攻击,但是伤害被反弹之后,敌方也会受到一定的伤害 。道具强化装备除了宝箱拾取和购买之外,还可以通过熔铸系统来合成 。在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力的装备 。之后,玩家还可以选择“锻冶”和“注灵”两个方向对熔铸而成的装备进行强化 。锻冶是使用反覆锻造的方法,对装备进行基础能力的提升 。就如淬火可以增加金属的韧性一样,通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升 。注灵则偏重于提升装备的灵性、以及附加各种特殊效果 。譬如反弹敌人攻击、对敌人的某种攻击完全免疫、一定几率可以使敌人弱化、甚至于以邪力吸取敌人的精气神等等效果 。
特殊效果说明
类别说明定麻痹,角色处于不可操作状态封封咒,不能使用物品和特技禁禁忌,不能使用物品和仙术眠催眠,角色处于不可操作状态,受到攻击便可解除狂疯狂,角色不分敌我,只会攻击,并且攻击力加倍乱混乱,角色不分敌我,不受控制,做战斗中除了使用物品以外的任何事情水毒五毒之一,无论使用仙术、物品或者特技,都无法使中毒者回复“精”火毒五毒之一,中毒者每回合减少一定比例的“精”风毒五毒之一,中毒者每回合减少一定比例的“神”雷毒五毒之一,当中毒者发动普通攻击时,会减少自身的“精”土毒五毒之一,使用任何物品都无法使中毒者回复“神”消耗品游戏中的消耗品根据功能分为五种类型,恢复、攻击、辅助、材料和剧情,数量上限为99个 。类别说明图片恢复类此类物品恢复的是精和神,有的物品只能恢复精,有的物品只能恢复神,也有的物品可恢复两者 。需要注意的是,食物类道具仅在非战斗的情况下使用 。消耗品攻击类此类物品仅在战斗中使用,除了常见的减少精,有些物品可减少神,以及赋予不利状态等 。辅助类此类物品仅在战斗中使用,除了可消除自身不利状态,也可以增加有利状态,如提高速度、武力值等 。此外,部分辅助类物品,如香料,只能由柳梦璃使用 。材料此类物品是锻造合成、注灵系统等所需要的一类物品,例如打败怪物后怪物掉落的尸块和矿石等 。剧情类此类物品均是剧情道具,仅在剧情中过场 。此外,这类物品不可使用,也不可丢弃 。物品道具资料来源场景地图由于游戏中,人物形象使用了真人比例,因此整体场景也完全按照真实比例製作,如孔子绝粮之地的弦歌台、古城寿阳的钟鼓楼巷等等 。游戏中的场景地图分为两类,分别是城镇和迷宫 。大部分场景在发生完剧情后还可以重新回去,但部分场景有限制,不可再回 。城镇城镇类场景範围极广,故事开始于黄山青鸾峰之颠,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山崑仑仙境 。既有繁华热闹、歌舞昇平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站 。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色 。在城镇中,除了有特定的剧情,一般不会发生战斗 。玩家在城镇里可以与NPC对话,在商店中购买道具,在类似客栈的设施里休息恢复精和神等 。此外,在城镇中可随时存档 。迷宫迷宫类场景同样体现古中国独特的山川和建筑风貌 。随着主角的旅程,玩家能感受到山川河流的气象万千、古代陵墓的雄伟壮丽以及洞天福地的道骨仙风 。在迷宫中,有各种怪物,每个怪物都有自己的守备範围,当角色进入这个範围会被发现,玩家可选择与怪物战斗,获得经验和战利品,也可以选择逃离不与其战斗 。需要注意的是,如果被多个怪物同时发现追蹤,那幺与其中的怪物进入战斗时,一定範围内追蹤的怪物也都会加入战斗,即混战 。此外,有些迷宫有机关,需要玩家解开才能进行游戏 。另外,在迷宫中不可随时存档,但迷宫中设定了特殊的发光法阵,即存档点,调查存档点可存档,同时还可以恢复角色的“精”和“神” 。特色系统战斗系统游戏採用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示 。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动 。根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多 。在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人 。在战斗中,当主角的选择普通攻击时,会有机率性出现连击标识时,按下滑鼠左键或者空格键,就能够达成连击 。战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励 。玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分,评分总共分为五等(特等、一等、二等、三等和四等),高等级的评分可获得额外的战斗奖励,评分越高,额外的战斗奖励也越珍稀 。玩家在战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品,都能获得加分,其他还有一些额外的事项会获得加分,如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一人死亡等 。需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分 。此外,当角色的等级和怪物等级相差过多时,也会有相应的加分或扣分 。任务系统当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务,玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务 。部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具 。此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向 。音乐配音配音表