客户端游戏 火炬之光( 二 )


客户端游戏 火炬之光

文章插图
游戏角色开放性的职业特性因为《火炬之光》的职业简化到只剩三种:战士、弓手、魔法师 。每个职业都有它独特的技能,也有可以购买到的一些法术技能 。你可以随意去搭配你的职业特性,让其获得不同的发展状况 。储存箱在《火炬之光》中的储存箱将远比《暗黑破坏神2》来得大,而且还有所谓的排序分类,不管是怎样的物品,只会占用一个格子而已 。多角共享储存箱基于储存箱的改良,不管多大的储存箱也将会有放满的一天 。《火炬之光》将所有的角色储存箱给共通,只要透过分页的项目进行切换,玩家就可以快速的储存、分类、交换道具给其它人物,而不用在傻傻的开房间丢地上了 。完美时空在北京当地时间4月22日宣布获得了前旗舰工作室成员组成的Runic Games的新作《火炬之光(Torchlight)》的全球发行权 。据称这款游戏的开发领导人是北方暴雪三巨头之一Max Schaefer,这也让外界对于这款游戏更加好奇 。可惜的是,除了大概的游戏背景轮廓之外,这款游戏公开的内容少之又少 。所幸在Runic Games的一个关联网站上我们找到了一篇开发人员John对游戏的整体评价 。从这里我们可以对这款冒险游戏的特点略知一二 。首先是游戏的艺术风格,由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似 。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗 。第二是游戏方式,《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同 。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能 。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动 。据《火炬之光》透露,他试玩的版本中没有“跳跃”这个功能 。第三是游戏中的物品,玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头 。他特别指出与《激战》不同,玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就感,这也让游戏中的物品系统更有吸引力 。然后是职业,在游戏的演示版本中的职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业 。而这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多 。但是在释放技能的时候,画面非常好看和流畅 。比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光 。宠物系统:游戏中的宠物系统是其最有特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》 。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品 。最后是游戏地图 。根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级 。至于游戏的机器配置要求,估计会受到很多玩家的欢迎 。据这名开发人员表示,这款游戏在一般的笔记本电脑上都能流畅运行 。看来推出以后,玩家们无需再为更新电脑硬体而伤脑筋了 。而游戏的定价方面,据Max Schaefer透露会在20-30美元之间 。游戏教程『界面介绍』:界面几乎是D2、D3、Fate的合体 。左上角是宠物面板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西 。最最重要的是,如同在暗黑史诗中的设定一样,你的宠物可以在你在地下城里激战的时候自己回城卖掉它捡到的东西 。拾取物品时按Shift可以让宠物而不是你自己去捡 。宠物不会死亡,但是当它红血或者空血的时候就变得很虚弱 。没有敌人时,宠物的血会慢慢回复 。宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态 。右上角是小地图 。按键盘<A>键可以切换小地图显示形式 。当切换为上图所示的模式时,你可以点击最右上角的加减号放大或缩小地图 。地图上的各种符号意义如下:黄色点:你的角色的位置紫色点:你的宠物的位置 黄色包裹:商人的位置 。大多数商人都住在火炬镇,但是你也会在矿洞里找到一个不错的商人 。白色下箭头:通向更低一层地下城的台阶 。如果你在火炬镇那幺是通往矿洞的入口 。白色上箭头:通向更高一层地下城的台阶,或是到达地表 。黄色惊叹号:有任务的NPC 。白色问号:你在此处接到了任务但是还没有完成 。黄色问号:你在此处接到的任务已经完成了 。提示:你不会在小地图上找到召唤生物,因为他们只是临时为你作战 。正下方应该是玩家们游戏中最常关注的区域了吧 。正中是血蓝;上排的是各种面板,对应快捷键如下:道具(I) 角色(C) 技能(S) 日誌(J) 宠物(P) 任务(Q) 地图(A) 设定(Esc)下排是快捷栏 。你可以在快捷栏里绑定技能、物品、法术以及……鱼 。快捷栏对应键盘1-0键,除此之外蓝条右侧的三个图示表示你的左键技能、右键技能以及一个候选技能 。你可以按Tab键将你的候选技能与当前右键技能对换 。另外,在你绑定你的技能的时候把滑鼠移动到技能上按键盘F1-F12键可以将它们绑定到技能上,这样当你按下F1-F12时就可以像Tab一样将右键技能切换成你所绑定的技能了 。血条左边有两个很有意思的按钮!一个是放大镜模样的 。游戏中按Alt键可以显示地上的物品,但当你按下这个按钮以后不用按任何键就可以永久显示物品了 。再按一次复原 。另一个暂停模样的按钮就是暂停(⊙﹏⊙b汗),可以隐藏所有界面并让镜头围着玩家旋转,估计是给自恋的人用的吧!>_<让我们按C打开人物界面 。最上面是你的名字;下面是你的称号,目前还没发现有什幺特殊的作用 。再下面两条是你的经验值和声望值 。经验不说了;声望可以通过做任务和杀橙色(正统说法是黄色,但是为了配合后面说的橙装一律用橙色表示)怪物获得 。另外,每当你的声望到达一定级别(跟升级类似)你就会获得一个额外技能点 。你的人物有四个属性:力量、敏捷、魔法和防御 。四个抗性:毒素、火焰、冰霜、闪电 。最下方显示的是你剩余可分配的点数 。下面看道具界面 。按W切换武器,有两套空间;人物预览左右下角各有两个小箭头可以旋转 。预览下方四个方格是用来摆放你所学的法术的,后面将会详细说明 。你的包裹有三个标籤,Equipments(装备)、Spells(法术)、Fish(鱼) 。装备即使我们平常用的一般包裹了;法术是指你在游戏中在商店买到或是打到的一些物品,与技能不同,可以任意学习,但是只能学习四个 。右键点击包裹里的法术即可学习;Ctrl+左键点击已经学习的法术(位于四个方格内)可以遗忘掉 。鱼就和钓鱼系统有关係了;钓到的鱼按右键可以直接餵给宠物 。另外,按P打开宠物界面可以看到宠物的包裹和你的相同;同时打开两个界面时按Shfit+左键可以在你和宠物之间移动物品 。最下方显示的就是你的钱了 。想对应的,我们来看宠物界面 。基本没什幺好说的,其中宠物可以装备一个项鍊两个戒指,并且可以学习两个技能 。游戏评测综合简介由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的《火炬之光》,是一款类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演游戏 。这款游戏的画面风格极似《暗黑3》,但游戏总体效果却又比《暗黑2》要更加明亮一些 。从这一点可以看出该作是在暗黑系列的基础上做了更加完善的改进 。游戏界面该作画面风格极度类似《暗黑3》 。从画面整体的阴暗效果来说,该作具有浓厚的西方魔幻色彩 。游戏开始界面十分简单友好,四个按钮的文字言简意赅,它们分别是:新建人物,读取人物,游戏设定,和退出游戏 。从游戏整体风格来说,这款游戏的界面设定和常见的RPG游戏并无太大的差别,相信对于喜欢玩RPG来说上手是一件十分容易的事情 。该游戏画面会跟随玩家角色的移动而移动,这样的设定相信会让游戏之旅更加的愉快 。游戏内提供的快捷操作按钮和RPG游戏都差不多 。游戏声效无论是进入游戏时颇有震撼力的音乐,还是打开视窗、使用技能时更具真实感的音效,都能看出《火炬之光》製作组在製作这款游戏时的音效处理是十分认真的 。况且游戏中设定了角色的友好提示这项功能,这项功能主要表现在:没有HP/没有MP时,角色会提醒MP或者HP不够了 。游戏地图这款游戏的游戏地图是随机生成的 。游戏画面这款游戏的画面风格虽然黑暗,但是能给人眼前一亮的感觉 。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗 。综合评价无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心 。製作团队runic games公司名称:Runic Games成立时间:2008年8月总部:美国西雅图华盛顿