独家测评:这六台强力8金坦克你值得拥有 坦克世界十大残局( 二 )


9.13版本换装105mm炮后 , JPz的生存环境得到了极大的改善 。L7拥有着极佳的炮控 , APCR初速达到了1478m/s , 面对高速目标几乎可以套上即打;HEAT穿深足有330mm , 可以击穿能遇见的一切目标 。
不过 , 作为一台坦歼 , 却仅有2000出头的DPM确实是“酒瓶子”最大的软肋 。另外 , 尽管火炮的纸面精度非常好看 , 但D系“圈不缩最小就会飞”的魔咒也依然存在 。
M4A1升级型
F系“蓝馒头” , 老当益壮的谢尔曼
法国人为了清库存搞的改造方案 , 未曾想竟在中东战场上一战成名 。游戏中的“蓝馒头”也正是“一炮遮百丑”的典型 , 它拥有着8级金币中坦中最高的单发伤害 , 银币弹APCR的弹速也达到了1460m/s 。
和同为390伤害的STG相比 , “蓝馒头”在射速、炮控上均占优 , 同时还有着前者无法比拟的10°俯角 , 在各种地形上都有很棒的适应性 , 有时甚至可以利用车体高大这一特点 , 从一些掩体的缺口开火 。
“蓝馒头”是一台纯粹为支援输出而生的车 , 5级谢尔曼的车体决定了它一旦暴露在敌人火力下 , 一定是“中弹击穿撤离”一气呵成 。因此 , 多多利用掩体和草丛 , 稳稳地打出每一炮 , 做好1.5线支援的本分 , 才是致胜的关键 。
T26E4超级潘兴
“每卖出一台超潘 , 就有一只黑豹惨遭杀害”
盟军献祭了一只黑豹的首上 , 获得了欧洲战场上最可靠的伴侣 。历经多次加强的超潘已今非昔比 , 攻可中坦线调戏对手 , 守可重坦线偷炮输出;进可卖装甲肆无忌惮 , 退可混助攻不亦乐乎 。
超潘的防护我们在昨天的文章中也说到过 , 虽然破绽百出 , 但在拉开距离后 , 对于那些精度欠佳的坦克而言是一个非常头疼的存在;即便陷入近战 , 独特的装甲布局也能成为有趣的“智商检测器” 。
在下个版本中 , 超潘还将接受一轮机动和炮控的全面加强 , 相信这样一台在二战中被美军寄予厚望的“屠虎者” , 在游戏中也能够凭借均衡的性能获得各位车长的青睐!
咱们今天聊的这一批8金都是中规中矩的金币车 , 虽说强度不一定高 , 但普遍具有不错的收益系数;既不需要用N技能的成员去堆作战效能 , 也不需要花费太多心思考虑风骚的走位 , 只要跟着大部队 , 做好支援 , 混点助攻 , 轻轻松松就能获得不菲的收益 , 可谓是打银币、练成员的好伴侣 。
除开上边提到的这些8金外 , 本次可以兑换的坦克中也有一些有趣的小车可以尝试 。
6级SU-100Y:
6级183 , 金币弹比银币弹穿深低但伤害高 , 一炮一个小朋友 , 两炮一个同级车 。
6级64式:
机动、视野、火力我全都要 。装甲?轻坦为什么需要装甲?(432你走开)
6级T-34-85M:
有装甲有输出 , 机动也不输银币线上的T-34-85 , 除开需要5个成员外没毛病 。
6级虎(扶桑):
短88虎式扔6级 , 没啥特色但贵在均衡 , 在几个服务器中的数据也还挺不错 。
7级M56蝎式:
出色的火炮 , 比E25还小的体积 , 黑枪点灯都在行 , 还是唯一一台0装甲的坦克 。
6级SMA-2:
和弹夹馒头类似 , 4发弹夹 , 但是拥有更高的单发伤害与更长的短装填 。